Android - integracja z Facebookiem
Android pozwala aplikacji łączyć się z Facebookiem i udostępniać dane lub wszelkiego rodzaju aktualizacje na Facebooku. Ten rozdział dotyczy integracji Facebooka z Twoją aplikacją.
Istnieją dwa sposoby, dzięki którym możesz zintegrować Facebooka i udostępniać coś ze swojej aplikacji. Te sposoby są wymienione poniżej -
- Facebook SDK
- Udostępnianie intencji
Integracja Facebook SDK
To pierwszy sposób łączenia się z Facebookiem. Musisz zarejestrować swoją aplikację, a następnie otrzymać identyfikator aplikacji, a następnie pobrać pakiet SDK Facebooka i dodać go do swojego projektu. Kroki są wymienione poniżej:
Generowanie podpisu aplikacji
Musisz wygenerować podpis klucza, ale zanim go wygenerujesz, upewnij się, że masz zainstalowany SSL, w przeciwnym razie musisz pobrać SSl. Można go pobrać tutaj .
Teraz otwórz wiersz polecenia i przekieruj do folderu java jre. Gdy tam dotrzesz, wpisz dokładnie to polecenie. Musisz zamienić ścieżkę w cudzysłowie na ścieżkę do magazynu kluczy, którą można znaleźć w eclipse, wybierając kartę okna i zakładkę preferencji, a następnie wybierając opcję budowania pod Androidem z lewej strony.
keytool -exportcert -alias androiddebugkey -keystore "your path"
| openssl sha1 -binary | openssl base64
Po wpisaniu zostaniesz poproszony o podanie hasła. Podaj androida jako hasło, a następnie skopiuj otrzymany klucz. Jest to pokazane na poniższym obrazku -
Rejestracja aplikacji
Teraz utwórz nową aplikację na Facebooku pod adresem developers.facebook.com/apps i wypełnij wszystkie informacje. Jest to pokazane poniżej -
Teraz przejdź do sekcji natywnej aplikacji na Androida i wypełnij nazwę projektu i klasy oraz wklej skrót skopiowany w kroku 1. Jest to pokazane poniżej -
Jeśli wszystko działa poprawnie, otrzymasz identyfikator aplikacji z sekretem. Po prostu skopiuj identyfikator aplikacji i zapisz go gdzieś. Jest to pokazane na poniższym obrazku -
Pobieranie SDK i integracja
Pobierz plik SDK z Facebooka tutaj . Zaimportuj to do Eclipse. Po zaimportowaniu kliknij prawym przyciskiem myszy projekt na Facebooku i kliknij właściwości.Kliknij android, kliknij przycisk dodawania i wybierz facebook sdk jako projekt.Kliknij ok.
Tworzenie aplikacji do logowania na Facebooku
Gdy wszystko będzie gotowe, możesz uruchomić próbki, które są dostarczane z SDK lub stworzyć własną aplikację. Aby się zalogować, musisz zadzwonićopenActiveSessioni implementuje jej wywołanie zwrotne. Jego składnia jest podana poniżej -
// start Facebook Login
Session.openActiveSession(this, true, new Session.StatusCallback() {
// callback when session changes state
public void call(Session session, SessionState state, Exception exception) {
if (session.isOpened()) {
// make request to;2 the /me API
Request.executeMeRequestAsync(session, new Request.GraphUserCallback() {
// callback after Graph API response with user object
@Override
public void onCompleted(GraphUser user, Response response) {
if (user != null) {
TextView welcome = (TextView) findViewById(R.id.welcome);
welcome.setText("Hello " + user.getName() + "!");
}
}
});
}
}
}
Podziel się zamiarem
Udostępnianie intencji służy do udostępniania danych między aplikacjami. W tej strategii nie będziemy obsługiwać rzeczy związanych z SDK, ale niech obsłuży to aplikacja Facebook. Po prostu zadzwonimy do aplikacji na Facebooku i przekażemy dane do udostępnienia. W ten sposób możemy udostępnić coś na Facebooku.
Android udostępnia bibliotekę intencji do udostępniania danych między działaniami i aplikacjami. Aby użyć go jako zamiaru udziału, musimy określić rodzaj zamiaru udziałuACTION_SEND. Jego składnia jest podana poniżej -
Intent shareIntent = new Intent();
shareIntent.setAction(Intent.ACTION_SEND);
Następną rzeczą, którą musisz zrobić, jest zdefiniowanie typu danych do przekazania, a następnie przekazanie danych. Jego składnia jest podana poniżej -
shareIntent.setType("text/plain");
shareIntent.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, "Hello, from tutorialspoint");
startActivity(Intent.createChooser(shareIntent, "Share your thoughts"));
Oprócz tych metod dostępne są inne metody umożliwiające obsługę intencji. Są one wymienione poniżej -
Sr.No | Metoda i opis |
---|---|
1 | addCategory(String category) Ta metoda dodaje nową kategorię do intencji. |
2 | createChooser(Intent target, CharSequence title) Wygodna funkcja tworzenia intencji ACTION_CHOOSER |
3 | getAction() Ta metoda pobiera ogólną akcję do wykonania, taką jak ACTION_VIEW |
4 | getCategories() Ta metoda zwraca zestaw wszystkich kategorii w zamiarze i bieżącym zdarzeniu skalowania |
5 | putExtra(String name, int value) Ta metoda dodaje rozszerzone dane do intencji. |
6 | toString() Ta metoda zwraca ciąg zawierający zwięzły, czytelny dla człowieka opis tego obiektu |
Przykład
Oto przykład demonstrujący wykorzystanie IntentShare do udostępniania danych na Facebooku. Tworzy podstawową aplikację, która umożliwia udostępnianie tekstu na Facebooku.
Aby poeksperymentować z tym przykładem, możesz uruchomić to na rzeczywistym urządzeniu lub w emulatorze.
Kroki | Opis |
---|---|
1 | Użyjesz Android Studio do stworzenia aplikacji na Androida w pakiecie com.example.sairamkrishna.myapplication. |
2 | Zmodyfikuj plik src / MainActivity.java, aby dodać niezbędny kod. |
3 | Zmodyfikuj res / layout / activity_main, aby dodać odpowiednie komponenty XML. |
4 | Uruchom aplikację i wybierz działające urządzenie z systemem Android, zainstaluj na nim aplikację i sprawdź wyniki. |
Poniżej znajduje się zawartość zmodyfikowanego pliku głównego działania MainActivity.java.
package com.example.sairamkrishna.myapplication;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.InputStream;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ImageView img;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
img=(ImageView)findViewById(R.id.imageView);
Button b1=(Button)findViewById(R.id.button);
b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent sharingIntent = new Intent(Intent.ACTION_SEND);
Uri screenshotUri = Uri.parse("android.
resource://comexample.sairamkrishna.myapplication/*");
try {
InputStream stream = getContentResolver().openInputStream(screenshotUri);
} catch (FileNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
sharingIntent.setType("image/jpeg");
sharingIntent.putExtra(Intent.EXTRA_STREAM, screenshotUri);
startActivity(Intent.createChooser(sharingIntent, "Share image using"));
}
});
}
}
Poniżej znajduje się zmodyfikowana zawartość pliku xml res/layout/activity_main.xml.
W poniższym kodzie abc wskazuje logo tutorialspoint.com
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/textView"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:textSize="30dp"
android:text="Facebook share " />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Tutorials Point"
android:id="@+id/textView2"
android:layout_below="@+id/textView"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:textSize="35dp"
android:textColor="#ff16ff01" />
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/imageView"
android:layout_below="@+id/textView2"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:src="@drawable/abc"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Share"
android:id="@+id/button"
android:layout_marginTop="61dp"
android:layout_below="@+id/imageView"
android:layout_centerHorizontal="true" />
</RelativeLayout>
Poniżej znajduje się treść AndroidManifest.xml plik.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.sairamkrishna.myapplication" >
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
Spróbujmy uruchomić aplikację. Zakładam, że podłączyłeś swoje rzeczywiste urządzenie mobilne z systemem Android do komputera. Aby uruchomić aplikację ze studia Android, otwórz jeden z plików aktywności projektu i kliknij
Wybierz swoje urządzenie mobilne jako opcję, a następnie sprawdź swoje urządzenie mobilne, na którym będzie wyświetlany domyślny ekran -
Teraz wystarczy dotknąć przycisku, a zobaczysz listę dostawców akcji.
Teraz po prostu wybierz Facebooka z tej listy, a następnie napisz dowolną wiadomość. Jest to pokazane na poniższym obrazku -