Android - wspólne preferencje
Android zapewnia wiele sposobów przechowywania danych aplikacji. Jeden z tych sposobów nosi nazwę Preferencje wspólne. Preferencje wspólne pozwalają na zapisywanie i pobieranie danych w postaci pary klucz-wartość.
Aby użyć wspólnych preferencji, należy wywołać metodę getSharedPreferences (), która zwraca instancję SharedPreference wskazującą na plik zawierający wartości preferencji.
SharedPreferences sharedpreferences = getSharedPreferences(MyPREFERENCES, Context.MODE_PRIVATE);
Pierwszy parametr to klucz, a drugi parametr to TRYB. Oprócz prywatnego dostępne są inne tryby wymienione poniżej -
Sr.No | Tryb i opis |
---|---|
1 | MODE_APPEND Spowoduje to dołączenie nowych preferencji do już istniejących preferencji |
2 | MODE_ENABLE_WRITE_AHEAD_LOGGING Flaga otwartej bazy danych. Gdy jest ustawiony, domyślnie włącza rejestrowanie z wyprzedzeniem |
3 | MODE_MULTI_PROCESS Ta metoda sprawdzi, czy preferencje zostały zmodyfikowane, nawet jeśli instancja Sharedpreference została już załadowana |
4 | MODE_PRIVATE Po ustawieniu tego trybu dostęp do pliku można uzyskać tylko za pomocą aplikacji wywołującej |
5 | MODE_WORLD_READABLE W tym trybie inne aplikacje mogą odczytywać preferencje |
6 | MODE_WORLD_WRITEABLE W tym trybie inne aplikacje mogą zapisywać preferencje |
Możesz zapisać coś w SharedPreferences.Editor za pomocą klasy SharedPreferences.Editor. Wywołasz metodę edycji instancji SharedPreference i otrzymasz ją w obiekcie edytora. Jego składnia to -
Editor editor = sharedpreferences.edit();
editor.putString("key", "value");
editor.commit();
Oprócz metody putString w klasie editor dostępne są metody, które pozwalają na manipulowanie danymi w ramach wspólnych preferencji. Są one wymienione w następujący sposób -
Sr. NO | Tryb i opis |
---|---|
1 | apply() Jest to metoda abstrakcyjna. Wprowadzi zmiany z powrotem z edytora do wywoływanego obiektu sharedPreference |
2 | clear() Spowoduje to usunięcie wszystkich wartości z edytora |
3 | remove(String key) Usunie wartość, której klucz został przekazany jako parametr |
4 | putLong(String key, long value) Spowoduje to zapisanie długiej wartości w edytorze preferencji |
5 | putInt(String key, int value) Spowoduje to zapisanie wartości całkowitej w edytorze preferencji |
6 | putFloat(String key, float value) Spowoduje to zapisanie wartości zmiennoprzecinkowej w edytorze preferencji |
Przykład
Ten przykład ilustruje użycie wspólnych preferencji. Wyświetla ekran z polami tekstowymi, których wartość jest zapisywana po zamknięciu aplikacji i przywracana po ponownym otwarciu.
Aby poeksperymentować z tym przykładem, musisz go uruchomić na rzeczywistym urządzeniu po opracowaniu aplikacji zgodnie z poniższymi krokami -
Kroki | Opis |
---|---|
1 | Użyjesz Android Studio do stworzenia aplikacji na Androida w pakiecie com.example.sairamkrishna.myapplication. |
2 | Zmodyfikuj plik src / MainActivity.java, aby dodać kod postępu do wyświetlania obracającego się okna dialogowego postępu. |
3 | Zmodyfikuj plik res / layout / activity_main.xml, aby dodać odpowiedni kod XML. |
4 | Uruchom aplikację i wybierz działające urządzenie z systemem Android, zainstaluj na nim aplikację i sprawdź wyniki. |
Poniżej znajduje się treść zmodyfikowanego pliku MainActivity.java.
package com.example.sairamkrishna.myapplication;
import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
EditText ed1,ed2,ed3;
Button b1;
public static final String MyPREFERENCES = "MyPrefs" ;
public static final String Name = "nameKey";
public static final String Phone = "phoneKey";
public static final String Email = "emailKey";
SharedPreferences sharedpreferences;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ed1=(EditText)findViewById(R.id.editText);
ed2=(EditText)findViewById(R.id.editText2);
ed3=(EditText)findViewById(R.id.editText3);
b1=(Button)findViewById(R.id.button);
sharedpreferences = getSharedPreferences(MyPREFERENCES, Context.MODE_PRIVATE);
b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String n = ed1.getText().toString();
String ph = ed2.getText().toString();
String e = ed3.getText().toString();
SharedPreferences.Editor editor = sharedpreferences.edit();
editor.putString(Name, n);
editor.putString(Phone, ph);
editor.putString(Email, e);
editor.commit();
Toast.makeText(MainActivity.this,"Thanks",Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
}
}
Poniżej znajduje się zawartość zmodyfikowanego pliku głównego działaniares/layout/activiy_main.xml.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Shared Preference "
android:id="@+id/textView"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:textSize="35dp" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Tutorials Point"
android:id="@+id/textView2"
android:layout_below="@+id/textView"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:textSize="35dp"
android:textColor="#ff16ff01" />
<EditText
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/editText"
android:layout_below="@+id/textView2"
android:layout_marginTop="67dp"
android:hint="Name"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_alignParentEnd="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentStart="true" />
<EditText
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/editText2"
android:layout_below="@+id/editText"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentStart="true"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_alignParentEnd="true"
android:hint="Pass" />
<EditText
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/editText3"
android:layout_below="@+id/editText2"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentStart="true"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_alignParentEnd="true"
android:hint="Email" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Save"
android:id="@+id/button"
android:layout_below="@+id/editText3"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="50dp" />
</RelativeLayout>
Poniżej znajduje się treść zmodyfikowanej zawartości pliku res/values/strings.xml.
<resources>
<string name="app_name">My Application</string>
</resources>
Poniżej znajduje się domyślny plik zawartości AndroidManifest.xml.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.sairamkrishna.myapplication" >
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
Spróbujmy uruchomić Twoją aplikację. Zakładam, że podłączyłeś swoje rzeczywiste urządzenie mobilne z systemem Android do komputera. Aby uruchomić aplikację ze studia Android, otwórz jeden z plików aktywności projektu i kliknij
Wybierz swoje urządzenie mobilne jako opcję, a następnie sprawdź swoje urządzenie mobilne, które wyświetli następujący ekran -
Teraz po prostu wpisz tekst w polu. Tak jak umieściłem losową nazwę i inne informacje i kliknij przycisk Zapisz.
Teraz po naciśnięciu przycisku Zapisz tekst zostanie zapisany we wspólnych preferencjach. Teraz naciśnij przycisk Wstecz i zamknij aplikację. Teraz otwórz go ponownie, a zobaczysz cały tekst, który wpisałeś w swojej aplikacji.