Android - zamiana tekstu na mowę
Android umożliwia konwersję tekstu na głos. Nie tylko możesz go przekonwertować, ale także pozwala mówić tekstem w wielu różnych językach.
Android zapewnia TextToSpeechklasę w tym celu. Aby użyć tej klasy, musisz utworzyć wystąpienie obiektu tej klasy, a także określićinitListener. Jego składnia jest podana poniżej -
private EditText write;
ttobj=new TextToSpeech(getApplicationContext(), new TextToSpeech.OnInitListener() {
@Override
public void onInit(int status) {
}
});
W tym detektorze musisz określić właściwości obiektu TextToSpeech, takie jak jego język, wysokość dźwięku itp. Język można ustawić przez wywołanie setLanguage()metoda. Jego składnia jest podana poniżej -
ttobj.setLanguage(Locale.UK);
Metoda setLanguage przyjmuje jako parametr obiekt Locale. Lista niektórych dostępnych ustawień regionalnych znajduje się poniżej -
Sr.No | Widownia |
---|---|
1 | NAS |
2 | CANADA_FRENCH |
3 | NIEMCY |
4 | WŁOCHY |
5 | JAPONIA |
6 | CHINY |
Po ustawieniu języka możesz zadzwonić speakmetoda klasy na wypowiedzenie tekstu. Jego składnia jest podana poniżej -
ttobj.speak(toSpeak, TextToSpeech.QUEUE_FLUSH, null);
Oprócz metody speak, w klasie TextToSpeech dostępne są inne metody. Są one wymienione poniżej -
Sr.No | Metoda i opis |
---|---|
1 | addSpeech(String text, String filename) Ta metoda dodaje mapowanie między ciągiem tekstu a plikiem dźwiękowym. |
2 | getLanguage() Ta metoda zwraca instancję Locale opisującą język. |
3 | isSpeaking() Ta metoda sprawdza, czy aparat TextToSpeech jest zajęty mówieniem. |
4 | setPitch(float pitch) Ta metoda ustawia tonację mowy dla aparatu TextToSpeech. |
5 | setSpeechRate(float speechRate) Ta metoda ustawia szybkość mowy. |
6 | shutdown() Ta metoda zwalnia zasoby używane przez aparat TextToSpeech. |
7 | stop() Ta metoda przestaje mówić. |
Przykład
Poniższy przykład demonstruje użycie klasy TextToSpeech. Tworzy podstawową aplikację, która pozwala na pisanie tekstu i mówienie nim.
Aby poeksperymentować z tym przykładem, musisz go uruchomić na rzeczywistym urządzeniu.
Kroki | Opis |
---|---|
1 | Użyjesz Android Studio do stworzenia aplikacji na Androida w pakiecie com.example.sairamkrishna.myapplication. |
2 | Zmodyfikuj plik src / MainActivity.java, aby dodać kod TextToSpeech. |
3 | Zmodyfikuj plik XML układu res / layout / activity_main.xml, dodaj dowolny komponent GUI, jeśli jest to wymagane. |
4 | Uruchom aplikację i wybierz działające urządzenie z systemem Android, zainstaluj na nim aplikację i sprawdź wyniki. |
Oto treść src/MainActivity.java.
package com.example.sairamkrishna.myapplication;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.speech.tts.TextToSpeech;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import java.util.Locale;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
TextToSpeech t1;
EditText ed1;
Button b1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ed1=(EditText)findViewById(R.id.editText);
b1=(Button)findViewById(R.id.button);
t1=new TextToSpeech(getApplicationContext(), new TextToSpeech.OnInitListener() {
@Override
public void onInit(int status) {
if(status != TextToSpeech.ERROR) {
t1.setLanguage(Locale.UK);
}
}
});
b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String toSpeak = ed1.getText().toString();
Toast.makeText(getApplicationContext(), toSpeak,Toast.LENGTH_SHORT).show();
t1.speak(toSpeak, TextToSpeech.QUEUE_FLUSH, null);
}
});
}
public void onPause(){
if(t1 !=null){
t1.stop();
t1.shutdown();
}
super.onPause();
}
}
Oto treść activity_main.xml
W poniższym kodzie abcwskazuje logo tutorialspoint.com
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity"
android:transitionGroup="true">
<TextView android:text="Text to Speech" android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/textview"
android:textSize="35dp"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Tutorials point"
android:id="@+id/textView"
android:layout_below="@+id/textview"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:textColor="#ff7aff24"
android:textSize="35dp" />
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/imageView"
android:src="@drawable/abc"
android:layout_below="@+id/textView"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:theme="@style/Base.TextAppearance.AppCompat" />
<EditText
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/editText"
android:layout_below="@+id/imageView"
android:layout_marginTop="46dp"
android:hint="Enter Text"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_alignParentEnd="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentStart="true"
android:textColor="#ff7aff10"
android:textColorHint="#ffff23d1" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Text to Speech"
android:id="@+id/button"
android:layout_below="@+id/editText"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="46dp" />
</RelativeLayout>
Oto treść Strings.xml.
<resources>
<string name="app_name">My Application</string>
</resources>
Oto treść AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.sairamkrishna.myapplication" >
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" >
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
Spróbujmy uruchomić Twoją aplikację. Zakładam, że podłączyłeś swoje rzeczywiste urządzenie mobilne z systemem Android do komputera. Aby uruchomić aplikację ze studia Android, otwórz jeden z plików aktywności projektu i kliknij
Wybierz swoje urządzenie mobilne jako opcję, a następnie sprawdź swoje urządzenie mobilne, które wyświetli następujący ekran.
Teraz po prostu wpisz tekst w polu i kliknij przycisk zamiany tekstu na mowę poniżej. Pojawi się powiadomienie i zostanie odczytany tekst. Jest to pokazane na poniższym obrazku -
Teraz wpisz coś innego i powtórz krok ponownie z innymi ustawieniami regionalnymi. Ponownie usłyszysz dźwięk. Jest to pokazane poniżej -