Android - pamięć wewnętrzna

Android zapewnia wiele rodzajów pamięci dla aplikacji do przechowywania danych. Te miejsca przechowywania to preferencje współdzielone, pamięć wewnętrzna i zewnętrzna, pamięć SQLite oraz pamięć za pośrednictwem połączenia sieciowego.

W tym rozdziale przyjrzymy się pamięci wewnętrznej. Pamięć wewnętrzna to przechowywanie prywatnych danych w pamięci urządzenia.

Domyślnie te pliki są prywatne i są dostępne tylko dla Twojej aplikacji i są usuwane, gdy użytkownik usunie Twoją aplikację.

Zapisywanie pliku

Aby użyć pamięci wewnętrznej do zapisania niektórych danych w pliku, wywołaj metodę openFileOutput () z nazwą pliku i trybem. Tryb może być prywatny, publiczny itp. Jego składnia jest podana poniżej -

FileOutputStream fOut = openFileOutput("file name here",MODE_WORLD_READABLE);

Metoda openFileOutput () zwraca instancję FileOutputStream. Otrzymujesz to w obiekcie FileInputStream. Następnie możesz wywołać metodę write, aby zapisać dane w pliku. Jego składnia jest podana poniżej -

String str = "data";
fOut.write(str.getBytes());
fOut.close();

Czytanie pliku

Aby odczytać z właśnie utworzonego pliku, wywołaj metodę openFileInput () z nazwą pliku. Zwraca instancję FileInputStream. Jego składnia jest podana poniżej -

FileInputStream fin = openFileInput(file);

Następnie możesz wywołać metodę read, aby odczytać jeden znak na raz z pliku, a następnie możesz go wydrukować. Jego składnia jest podana poniżej -

int c;
String temp="";
while( (c = fin.read()) != -1){
   temp = temp + Character.toString((char)c);
}

//string temp contains all the data of the file.
fin.close();

Oprócz metod zapisu i zamknięcia istnieją inne metody dostarczane przez FileOutputStreamklasa dla lepszego zapisu plików. Te metody są wymienione poniżej -

Sr.No Metoda i opis
1

FileOutputStream(File file, boolean append)

Ta metoda konstruuje nowy FileOutputStream, który zapisuje do pliku.

2

getChannel()

Ta metoda zwraca FileChannel tylko do zapisu, który dzieli swoją pozycję z tym strumieniem

3

getFD()

Ta metoda zwraca podstawowy deskryptor pliku

4

write(byte[] buffer, int byteOffset, int byteCount)

Ta metoda Zapisuje liczbę bajtów z buforu tablicy bajtów, zaczynając od pozycji przesunięcia do tego strumienia

Oprócz metod czytania i zamykania istnieją inne metody dostarczane przez FileInputStreamklasa dla lepszego odczytu plików. Te metody są wymienione poniżej -

Sr.No Metoda i opis
1

available()

Ta metoda zwraca szacowaną liczbę bajtów, które można odczytać lub pominąć bez blokowania dodatkowych danych wejściowych

2

getChannel()

Ta metoda zwraca FileChannel tylko do odczytu, który dzieli swoją pozycję z tym strumieniem

3

getFD()

Ta metoda zwraca podstawowy deskryptor pliku

4

read(byte[] buffer, int byteOffset, int byteCount)

Ta metoda odczytuje co najwyżej długości bajtów z tego strumienia i zapisuje je w tablicy bajtów b, zaczynając od przesunięcia

Przykład

Oto przykład demonstrujący użycie pamięci wewnętrznej do przechowywania i odczytu plików. Tworzy podstawową aplikację do przechowywania danych, która umożliwia odczyt i zapis z pamięci wewnętrznej.

Aby poeksperymentować z tym przykładem, możesz uruchomić to na rzeczywistym urządzeniu lub w emulatorze.

Kroki Opis
1 Użyjesz Android Studio IDE do stworzenia aplikacji na Androida w pakiecie com.example.sairamkrishna.myapplication.
2 Zmodyfikuj plik src / MainActivity.java, aby dodać niezbędny kod.
3 Zmodyfikuj res / layout / activity_main, aby dodać odpowiednie komponenty XML
4 Uruchom aplikację i wybierz działające urządzenie z systemem Android, zainstaluj na nim aplikację i sprawdź wyniki

Poniżej znajduje się zawartość zmodyfikowanego pliku głównego działania src/MainActivity.java.

package com.example.sairamkrishna.myapplication;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;

public class MainActivity extends Activity  {
   Button b1,b2;
   TextView tv;
   EditText ed1;

   String data;
   private String file = "mydata";

   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);

      b1=(Button)findViewById(R.id.button);
      b2=(Button)findViewById(R.id.button2);

      ed1=(EditText)findViewById(R.id.editText);
      tv=(TextView)findViewById(R.id.textView2);
      b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         
         @Override
         public void onClick(View v) {
            data=ed1.getText().toString();
            try {
               FileOutputStream fOut = openFileOutput(file,MODE_WORLD_READABLE);
               fOut.write(data.getBytes());
               fOut.close();
               Toast.makeText(getBaseContext(),"file saved",Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
            catch (Exception e) {
               // TODO Auto-generated catch block
               e.printStackTrace();
            }
         }
      });

      b2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         
         @Override
         public void onClick(View v) {
            try {
               FileInputStream fin = openFileInput(file);
               int c;
               String temp="";
               while( (c = fin.read()) != -1){
                  temp = temp + Character.toString((char)c);
               }
               tv.setText(temp);
               Toast.makeText(getBaseContext(),"file read",Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
            catch(Exception e){
            }
         }
      });
   }
}

Poniżej znajduje się zmodyfikowana zawartość pliku xml res/layout/activity_main.xml.

W poniższym kodzie abc wskazuje logo tutorialspoint.com
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
   android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
   android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
   android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity">
      
   <TextView android:text="Internal storage" android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/textview"
      android:textSize="35dp"
      android:layout_alignParentTop="true"
      android:layout_centerHorizontal="true" />
      
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="Tutorials point"
      android:id="@+id/textView"
      android:layout_below="@+id/textview"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:textColor="#ff7aff24"
      android:textSize="35dp" />
   
   <Button
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="Save"
      android:id="@+id/button"
      android:layout_alignParentBottom="true"
      android:layout_alignLeft="@+id/textView"
      android:layout_alignStart="@+id/textView" />
      
   <EditText
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/editText"
      android:hint="Enter Text"
      android:focusable="true"
      android:textColorHighlight="#ff7eff15"
      android:textColorHint="#ffff25e6"
      android:layout_below="@+id/imageView"
      android:layout_alignRight="@+id/textView"
      android:layout_alignEnd="@+id/textView"
      android:layout_marginTop="42dp"
      android:layout_alignLeft="@+id/imageView"
      android:layout_alignStart="@+id/imageView" />
      
   <ImageView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/imageView"
      android:src="@drawable/abc"
      android:layout_below="@+id/textView"
      android:layout_centerHorizontal="true" />
      
   <Button
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="load"
      android:id="@+id/button2"
      android:layout_alignTop="@+id/button"
      android:layout_alignRight="@+id/editText"
      android:layout_alignEnd="@+id/editText" />
      
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="Read"
      android:id="@+id/textView2"
      android:layout_below="@+id/editText"
      android:layout_toLeftOf="@+id/button2"
      android:layout_toStartOf="@+id/button2"
      android:textColor="#ff5bff1f"
      android:textSize="25dp" />
      
</RelativeLayout>

Poniżej znajduje się zawartość res/values/string.xml.

<resources>
   <string name="app_name">My Application</string>
</resources>

Poniżej znajduje się treść AndroidManifest.xml plik.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.example.sairamkrishna.myapplication" >
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:theme="@style/AppTheme" >
      
      <activity
         android:name=".MainActivity"
         android:label="@string/app_name" >
         
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
         
      </activity>
      
   </application>
</manifest>

Spróbujmy uruchomić naszą aplikację Storage, którą właśnie zmodyfikowaliśmy. Zakładam, że stworzyłeś swójAVDpodczas konfigurowania środowiska. Aby uruchomić aplikację ze studia Android, otwórz jeden z plików aktywności projektu i kliknij

ikonę Uruchom na pasku narzędzi. Studio Android instaluje aplikację na AVD i uruchamia ją, a jeśli wszystko jest w porządku z konfiguracją i aplikacją, wyświetli się następujące okno emulatora -

Teraz musisz wprowadzić dowolny tekst w polu. Na przykład wpisałem jakiś tekst. Naciśnij przycisk zapisywania. Następujące powiadomienie pojawi się w Tobie AVD -

Teraz po naciśnięciu przycisku ładowania aplikacja odczyta plik i wyświetli dane. W przypadku naszej zwrócone zostaną następujące dane -

Zauważ, że możesz faktycznie wyświetlić ten plik, przechodząc do zakładki DDMS. W DDMS wybierz eksplorator plików i przejdź do tej ścieżki.

tools>android>android device Monitor

Zostało to również pokazane na poniższym obrazku.