Android - pamięć wewnętrzna
Android zapewnia wiele rodzajów pamięci dla aplikacji do przechowywania danych. Te miejsca przechowywania to preferencje współdzielone, pamięć wewnętrzna i zewnętrzna, pamięć SQLite oraz pamięć za pośrednictwem połączenia sieciowego.
W tym rozdziale przyjrzymy się pamięci wewnętrznej. Pamięć wewnętrzna to przechowywanie prywatnych danych w pamięci urządzenia.
Domyślnie te pliki są prywatne i są dostępne tylko dla Twojej aplikacji i są usuwane, gdy użytkownik usunie Twoją aplikację.
Zapisywanie pliku
Aby użyć pamięci wewnętrznej do zapisania niektórych danych w pliku, wywołaj metodę openFileOutput () z nazwą pliku i trybem. Tryb może być prywatny, publiczny itp. Jego składnia jest podana poniżej -
FileOutputStream fOut = openFileOutput("file name here",MODE_WORLD_READABLE);
Metoda openFileOutput () zwraca instancję FileOutputStream. Otrzymujesz to w obiekcie FileInputStream. Następnie możesz wywołać metodę write, aby zapisać dane w pliku. Jego składnia jest podana poniżej -
String str = "data";
fOut.write(str.getBytes());
fOut.close();
Czytanie pliku
Aby odczytać z właśnie utworzonego pliku, wywołaj metodę openFileInput () z nazwą pliku. Zwraca instancję FileInputStream. Jego składnia jest podana poniżej -
FileInputStream fin = openFileInput(file);
Następnie możesz wywołać metodę read, aby odczytać jeden znak na raz z pliku, a następnie możesz go wydrukować. Jego składnia jest podana poniżej -
int c;
String temp="";
while( (c = fin.read()) != -1){
temp = temp + Character.toString((char)c);
}
//string temp contains all the data of the file.
fin.close();
Oprócz metod zapisu i zamknięcia istnieją inne metody dostarczane przez FileOutputStreamklasa dla lepszego zapisu plików. Te metody są wymienione poniżej -
Sr.No | Metoda i opis |
---|---|
1 | FileOutputStream(File file, boolean append) Ta metoda konstruuje nowy FileOutputStream, który zapisuje do pliku. |
2 | getChannel() Ta metoda zwraca FileChannel tylko do zapisu, który dzieli swoją pozycję z tym strumieniem |
3 | getFD() Ta metoda zwraca podstawowy deskryptor pliku |
4 | write(byte[] buffer, int byteOffset, int byteCount) Ta metoda Zapisuje liczbę bajtów z buforu tablicy bajtów, zaczynając od pozycji przesunięcia do tego strumienia |
Oprócz metod czytania i zamykania istnieją inne metody dostarczane przez FileInputStreamklasa dla lepszego odczytu plików. Te metody są wymienione poniżej -
Sr.No | Metoda i opis |
---|---|
1 | available() Ta metoda zwraca szacowaną liczbę bajtów, które można odczytać lub pominąć bez blokowania dodatkowych danych wejściowych |
2 | getChannel() Ta metoda zwraca FileChannel tylko do odczytu, który dzieli swoją pozycję z tym strumieniem |
3 | getFD() Ta metoda zwraca podstawowy deskryptor pliku |
4 | read(byte[] buffer, int byteOffset, int byteCount) Ta metoda odczytuje co najwyżej długości bajtów z tego strumienia i zapisuje je w tablicy bajtów b, zaczynając od przesunięcia |
Przykład
Oto przykład demonstrujący użycie pamięci wewnętrznej do przechowywania i odczytu plików. Tworzy podstawową aplikację do przechowywania danych, która umożliwia odczyt i zapis z pamięci wewnętrznej.
Aby poeksperymentować z tym przykładem, możesz uruchomić to na rzeczywistym urządzeniu lub w emulatorze.
Kroki | Opis |
---|---|
1 | Użyjesz Android Studio IDE do stworzenia aplikacji na Androida w pakiecie com.example.sairamkrishna.myapplication. |
2 | Zmodyfikuj plik src / MainActivity.java, aby dodać niezbędny kod. |
3 | Zmodyfikuj res / layout / activity_main, aby dodać odpowiednie komponenty XML |
4 | Uruchom aplikację i wybierz działające urządzenie z systemem Android, zainstaluj na nim aplikację i sprawdź wyniki |
Poniżej znajduje się zawartość zmodyfikowanego pliku głównego działania src/MainActivity.java.
package com.example.sairamkrishna.myapplication;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
public class MainActivity extends Activity {
Button b1,b2;
TextView tv;
EditText ed1;
String data;
private String file = "mydata";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
b1=(Button)findViewById(R.id.button);
b2=(Button)findViewById(R.id.button2);
ed1=(EditText)findViewById(R.id.editText);
tv=(TextView)findViewById(R.id.textView2);
b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
data=ed1.getText().toString();
try {
FileOutputStream fOut = openFileOutput(file,MODE_WORLD_READABLE);
fOut.write(data.getBytes());
fOut.close();
Toast.makeText(getBaseContext(),"file saved",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
b2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
try {
FileInputStream fin = openFileInput(file);
int c;
String temp="";
while( (c = fin.read()) != -1){
temp = temp + Character.toString((char)c);
}
tv.setText(temp);
Toast.makeText(getBaseContext(),"file read",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
catch(Exception e){
}
}
});
}
}
Poniżej znajduje się zmodyfikowana zawartość pliku xml res/layout/activity_main.xml.
W poniższym kodzie abc wskazuje logo tutorialspoint.com
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity">
<TextView android:text="Internal storage" android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/textview"
android:textSize="35dp"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Tutorials point"
android:id="@+id/textView"
android:layout_below="@+id/textview"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:textColor="#ff7aff24"
android:textSize="35dp" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Save"
android:id="@+id/button"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignLeft="@+id/textView"
android:layout_alignStart="@+id/textView" />
<EditText
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/editText"
android:hint="Enter Text"
android:focusable="true"
android:textColorHighlight="#ff7eff15"
android:textColorHint="#ffff25e6"
android:layout_below="@+id/imageView"
android:layout_alignRight="@+id/textView"
android:layout_alignEnd="@+id/textView"
android:layout_marginTop="42dp"
android:layout_alignLeft="@+id/imageView"
android:layout_alignStart="@+id/imageView" />
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/imageView"
android:src="@drawable/abc"
android:layout_below="@+id/textView"
android:layout_centerHorizontal="true" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="load"
android:id="@+id/button2"
android:layout_alignTop="@+id/button"
android:layout_alignRight="@+id/editText"
android:layout_alignEnd="@+id/editText" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Read"
android:id="@+id/textView2"
android:layout_below="@+id/editText"
android:layout_toLeftOf="@+id/button2"
android:layout_toStartOf="@+id/button2"
android:textColor="#ff5bff1f"
android:textSize="25dp" />
</RelativeLayout>
Poniżej znajduje się zawartość res/values/string.xml.
<resources>
<string name="app_name">My Application</string>
</resources>
Poniżej znajduje się treść AndroidManifest.xml plik.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.sairamkrishna.myapplication" >
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
Spróbujmy uruchomić naszą aplikację Storage, którą właśnie zmodyfikowaliśmy. Zakładam, że stworzyłeś swójAVDpodczas konfigurowania środowiska. Aby uruchomić aplikację ze studia Android, otwórz jeden z plików aktywności projektu i kliknij
Teraz musisz wprowadzić dowolny tekst w polu. Na przykład wpisałem jakiś tekst. Naciśnij przycisk zapisywania. Następujące powiadomienie pojawi się w Tobie AVD -
Teraz po naciśnięciu przycisku ładowania aplikacja odczyta plik i wyświetli dane. W przypadku naszej zwrócone zostaną następujące dane -
Zauważ, że możesz faktycznie wyświetlić ten plik, przechodząc do zakładki DDMS. W DDMS wybierz eksplorator plików i przejdź do tej ścieżki.
tools>android>android device Monitor
Zostało to również pokazane na poniższym obrazku.