Java: методы Undo и Redo для класса Rectangle [дубликат]
Oct 16 2020
У меня есть собственный класс Rectangle:
public class Rectangle () {
private int height, width, x, y;
private Color color;
public Rectangle () {
this.height = null;
this.width = null;
this.x = null;
this.y = null;
this.color = null;
}
public void setHeight(int h) { this.height = h; }
public void setWidth(int w) { this.width = w; }
public void setX(int x) { this.x = x; }
public void setY(int y) { this.y = y; }
public void setColor(Color c) { this.color = c; }
public int getWidth() { return this.width; }
public int getHeight() { return this.height; }
public int getX() { return this.x; }
public int getY() { return this.y; }
public Color getColor() { return this.color; }
public void undo() { }
public void redo() { }
}
Как мне реализовать функции отмены и повтора для этого класса таким образом, чтобы он мог вернуть прямоугольник в его предыдущее состояние без упоминания пользователем того, какой метод использовался последним. У меня есть смутное представление об использовании стека, но я застрял в том, как его кодировать. Мой второй вопрос: я не уверен, верен ли мой конструктор, я инициализирую все до нуля, не задавая никаких параметров, потому что я хочу, чтобы вместо этого люди использовали геттеры / сеттеры. Пожалуйста помоги.
Ответы
1 Harkal Oct 16 2020 at 12:37
вы можете сохранить состояние в массиве и восстановить из него прямоугольник
public class Rectangle () {
private states: List<Rectangle> = new ArrayList(); // we save the state of rectangle on every update to any property
private int stateIndex = 0; // this is the index of the state which is active on this rectangle
private int height, width, x, y;
private Color color;
public Rectangle () {
this.height = null;
this.width = null;
this.x = null;
this.y = null;
this.color = null;
}
public void setHeight(int h) {
this.stateIndex = states.size() + 1; // we ll increase one in state index as new state is added to the states
this.height = h;
this.states.add(this); // add the state after you set the value of any property
}
public void undo() {
if(this.stateIndex > 0){ // only undo when there is state available before the current state
this.stateIndex--; // reduce the current index by one
this.height = this.states.get(stateIndex).height; // set the properties from state
...
}
}
public void redo() {
if(this.stateIndex < states.size()){ // can go more the available states in cache
this.stateIndex++; // increase the current state index
this.height = this.states.get(stateIndex).height; // update the values of the properties
...
}
}
}