Я провел выходные с удаленной игрой и облачными играми, и это было круто
Раньше я считал себя заядлым ненавистником облаков. Мне никогда не нравились попытки участвовать в облачных играх, которые позволяют игрокам транслировать свои консольные игры на ПК, смартфоны и специальные портативные устройства , а также с сопутствующими технологиями удаленного воспроизведения. По моему ограниченному опыту, он всегда был слишком медленным, из-за чего игры выглядели ужасно, и требовался слишком мощный сигнал, чтобы работать хотя бы сносно. Однако на прошлых выходных я уехал и не хотел таскать с собой ни одну из своих консолей, поэтому я снова серьезно попробовал и должен сказать, что приятно удивлен тем, как далеко зашли облачные и удаленные игры.
Рекомендуемое чтение
Рекомендуемое чтение
- Выключенный
- Английский
Самым большим мотивирующим фактором для того, чтобы дать этим альтернативам еще один шанс, является то, что я просто не хотел расставаться с моей PS5, на которой в настоящее время установлено Elden Ring : Shadow of the Erdtree . Несмотря на то, что DLC был запущен еще до поездки, мое внимание было отвлечено в миллионе разных направлений, и я не смог уделить ему столько времени, сколько хотелось бы. Поэтому на этих выходных я решил опробовать удаленное воспроизведение на своей PS5 с игрового ноутбука, покопаться в DLC как можно глубже и проверить возможности этой технологии.
Связанный контент
Связанный контент
Удаленные и облачные игры прошли долгий путь
В последний раз я пробовал Remote Play — который не использует облако, поскольку ваши игры должны быть установлены на вашей консоли PlayStation — еще в 2020 году. Я пробовал играть в Persona 5, не выходя из собственной кровати, всего в комнате от моей консоли. и маршрутизатор, и это было ужасно. Примерно в то же время начала развиваться технология, позволяющая транслировать игры, и мой опыт работы с ней был очень похожим. Всякий раз, когда потокам удавалось продолжать работать немного дольше, чем обычно (поскольку меня довольно быстро принудительно отключали), разрывы экрана создавали неразборчивый беспорядок. «Конечно, — подумал я, — если мой приличный Интернет даже с этим не справится, для большинства остальных это будет настоящий бардак», и я больше никогда не удосужился прикоснуться ни к одной из функций.
На этот раз все прошло гораздо более гладко, хотя и не обошлось без некоторых предсказуемых сбоев. Сначала мой ноутбук изо всех сил пытался найти мою PS5 дома, которую он искал через Интернет. К счастью, мой сосед по комнате помог мне, включив и выключив консоль и убедившись, что она находится в режиме покоя, чтобы я наконец смог подключиться. Когда мне наконец удалось установить соединение, мой видеопоток почти сразу же замер, хотя я все еще мог слышать подтверждение моих входных данных. После нескольких перезапусков я понял, что не могу работать на холостом ходу из-за страха, что мой поток снова немедленно замерзнет, а это означает, что мне пришлось крутить стики, а не оставаться на месте. Это была небольшая, но раздражающая цена, которую нужно было заплатить, чтобы продолжать играть, и я смирился с этим, потому что очень хотел пройти дополнение Elden Ring .
Однако как только проблемы (в основном) прояснились, стало просто ошеломляюще, насколько хорошо работает Remote Play. Мне удалось добиться немалого прогресса в «Тени Эрдтри» , полностью зачистив подземелье и даже победив Божественного Зверя, Танцующего Льва, с двух попыток. Значительной задержки ввода не было, и после того, как я решил проблему зависания, соединение редко отключалось. Я думаю, что мне удалось потратить большую часть, если не больше, часа на расширение с несколькими подтормаживаниями, но без серьезных отключений или зависаний. Кажется, что игра была подавлена двумя проворными врагами, которые бросились на меня прямо за пределы арены с боссом и прервали мой сеанс удаленной игры, но они были исключением в том, что в конечном итоге стало довольно гладким. Я был искренне впечатлен тем, насколько хорошо он в конечном итоге выдержал, даже если самая большая проблема заключается в том, что Remote Play с трудом поддерживает стабильное соединение в течение длительных периодов времени.
Для сравнения, XCloud — полностью облачный игровой процесс Microsoft, который позволяет транслировать целые игры без установки — был на удивление более стабильным благодаря встроенным компенсациям. В то время как Elden Ring оставалась в основном великолепной игрой, транслируемой с моей PS5 (с тех пор, как она была установлена), такие игры, как Another Crab's Treasure и Fallout 76 , которые не были загружены на мой Xbox, выглядели гораздо более размытыми в потоковом режиме. Однако компромисс заключалось в том, что они работали чертовски лучше, и моя облачная сессия никогда не падала и не зависала. Когда я впервые протестировал возможности XCloud дома, где мое интернет-соединение между мной и бесчисленными устройствами моих соседей по комнате было перенапряжено, казалось, что оно едва выдерживает нагрузку, и каждые несколько секунд наблюдались значительные разрывы экрана. На гораздо менее густонаселенной территории моих родителей это сработало как шарм, даже если игры выглядели ужасно, как грех.
Хотя ни один из этих опытов не был лишен недостатков, я смог войти, поиграть в свои игры и выйти, и это все, о чем я мог желать. Мое время с Remote Play было намного лучше, чем то, что я имел много лет назад, и, несмотря на мои зависания, я должен признать, что XCloud меня искренне впечатлил. Я на самом деле рад видеть, как он продолжает развиваться сейчас. Что угодно, лишь бы больше не приходилось никуда таскать эти уродливые (и тяжелые) коробки. Поздравляю, вы сделали из меня новообращенного.