Errori UX/UI più comuni
Sono un designer da oltre 10 anni e ormai potrei essere uno sciocco e individuare ancora schemi di successo e fallimento.
In questo post voglio condividere con te alcuni degli errori più comuni che vedo commettere dai nuovi UX designer e, soprattutto, come puoi evitarli.
Infatti, come designer di UX è importante impegnarsi costantemente per il miglioramento ed evitare di commettere errori che possono avere un impatto negativo sull'esperienza utente per i nostri utenti finali.
Ecco alcuni degli errori più comuni commessi dai progettisti di UX e come evitarli:
Non condurre ricerche sugli utenti
Sorprendentemente, nella maggior parte dei casi questo non è del tutto colpa dei soli progettisti, dal momento che vedo così tanti team leader che ignorano completamente questo punto.
Infatti, ogni volta che affronti un problema di progettazione, è fondamentale comprendere il tuo pubblico di destinazione e le sue esigenze, punti deboli e obiettivi.
E senza un'adeguata ricerca, è difficile progettare un prodotto che soddisfi veramente le loro esigenze. Assicurati di condurre interviste agli utenti, sondaggi e test di usabilità per raccogliere informazioni preziose.
Se non fa parte della cultura dell'azienda, fai del tuo meglio per imporre e portare questo elemento nel flusso di lavoro: alla fine pagherà grandi dividendi.
Ignorando l'accessibilità
È importante progettare prodotti accessibili a tutti gli utenti, compresi quelli con disabilità.
Ciò include garantire che l'interfaccia sia facile da navigare con una tastiera, fornire testo alternativo (testo alternativo) per le immagini e utilizzare un linguaggio chiaro e conciso.
La parte migliore è che non ci vuole molto tempo o fatica per coprire quest'area.
Impossibile stabilire la priorità delle attività dell'utente
È essenziale comprendere le attività che gli utenti devono completare e assicurarsi che siano in grado di farlo in modo efficiente ed efficace.
Ciò significa organizzare l'interfaccia in modo logico e intuitivo e fornire chiari inviti all'azione.
Mi riferisco sempre a questa analogia della creazione di una gerarchia di bisogni UX, in cui pensi e crei un elenco strategico di alto livello di quali sono le priorità principali e cosa invece può (fortunatamente) aspettare.
Non testare il design
È importante testare il progetto con utenti reali per assicurarsi che soddisfi le loro esigenze e che la soluzione finale sia facile da usare.
Questo può essere fatto attraverso il test di usabilità , che consente di identificare eventuali problemi e apportare i miglioramenti necessari.
Anche il test A/B è una pratica molto utile, soprattutto una volta raggiunto un certo livello di traffico sul tuo sito web o sulla tua app.
Non considerando il cellulare
Sempre più persone utilizzano i propri dispositivi mobili per accedere a Internet, quindi è importante progettare per questi utenti. Un design reattivo garantisce che il tuo sito web o la tua applicazione appaia e funzioni correttamente su qualsiasi dispositivo, fornendo un'esperienza utente senza interruzioni.
Inoltre, Google e altri motori di ricerca danno la priorità ai siti Web ottimizzati per i dispositivi mobili nei risultati di ricerca. Ciò significa che un design reattivo può migliorare il posizionamento nei motori di ricerca e aumentare il traffico verso il tuo sito.
Insomma
Evitando questi errori comuni, puoi creare una migliore esperienza utente per i tuoi clienti e, in ultima analisi, migliorare il successo del tuo prodotto.
Spero che tu abbia trovato utile questo articolo e mi piacerebbe sentire i tuoi pensieri sull'argomento. Non esitate a condividere la vostra opinione nei commenti o su Giglio-designs.com .

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