Flutter сделать простое меню Facebook
В Flutterя пытаюсь сделать простое Facebookменю, в ниже скриншоте мы номер один виджет , и когда я нажимаю на том, что виджет , который находится ниже текущего виджета, должен быть изменен и расти и показывать еще иконки в том , что
этот ниже код, который я представил, справочник работает нормально, но у него нет фонового контейнера
в ссылке Columnиспользовалась ссылка, и я изменил ее на Stackи работает неправильно
Справка
import 'package:flutter/material.dart';
class FancyFab extends StatefulWidget {
final Function() onPressed;
final String tooltip;
final IconData icon;
FancyFab({this.onPressed, this.tooltip, this.icon});
@override
_FancyFabState createState() => _FancyFabState();
}
class _FancyFabState extends State<FancyFab>
with SingleTickerProviderStateMixin {
bool isOpened = false;
AnimationController _animationController;
Animation<Color> _buttonColor;
Animation<double> _animateIcon;
Animation<double> _translateButton;
Curve _curve = Curves.easeOut;
double _fabHeight = 56.0;
@override
initState() {
_animationController =
AnimationController(vsync: this, duration: Duration(milliseconds: 500))
..addListener(() {
setState(() {});
});
_animateIcon =
Tween<double>(begin: 0.0, end: 1.0).animate(_animationController);
_buttonColor = ColorTween(
begin: Colors.blue,
end: Colors.red,
).animate(CurvedAnimation(
parent: _animationController,
curve: Interval(
0.00,
1.00,
curve: Curves.linear,
),
));
_translateButton = Tween<double>(
begin: _fabHeight,
end: -14.0,
).animate(CurvedAnimation(
parent: _animationController,
curve: Interval(
0.0,
0.75,
curve: _curve,
),
));
super.initState();
}
@override
dispose() {
_animationController.dispose();
super.dispose();
}
animate() {
if (!isOpened) {
_animationController.forward();
} else {
_animationController.reverse();
}
isOpened = !isOpened;
}
Widget add() {
return Container(
child: FloatingActionButton(
onPressed: null,
tooltip: 'Add',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
Widget image() {
return Container(
child: FloatingActionButton(
onPressed: null,
tooltip: 'Image',
child: Icon(Icons.image),
),
);
}
Widget inbox() {
return Container(
child: FloatingActionButton(
onPressed: null,
tooltip: 'Inbox',
child: Icon(Icons.inbox),
),
);
}
Widget toggle() {
return Container(
child: FloatingActionButton(
backgroundColor: _buttonColor.value,
onPressed: animate,
tooltip: 'Toggle',
child: AnimatedIcon(
icon: AnimatedIcons.menu_close,
progress: _animateIcon,
),
),
);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Stack(
children: <Widget>[
Transform(
transform: Matrix4.translationValues(
0.0,
_translateButton.value * 3.0,
0.0,
),
child: add(),
),
Transform(
transform: Matrix4.translationValues(
0.0,
_translateButton.value * 2.0,
0.0,
),
child: image(),
),
Transform(
transform: Matrix4.translationValues(
0.0,
_translateButton.value,
0.0,
),
child: inbox(),
),
toggle(),
],
);
}
}
Я хочу использовать этот виджет в Flutterсписке, который должен появиться там, где я щелкнул, например, вы полагаете, что у меня есть я IconButtonв ListViewэлементах, когда я нажимаю на него, этот виджет должен отображаться в выбранной позиции и Buttonдолжен бытьFloatingActionButton
Ответы
Я реализовал это с помощью Stackи AnimatedContainer.
- используя
PositionedinStack, я поместил его внизу. Причина этого в том, чтобы выровнятьContainerиFABв одном и том же положении при его анимации. - Используя
AnimatedContainer, я сделал простую анимацию, которая меняет свою высоту, когда мы нажимаем наFABзначение bool.
(Я добавляю один дополнительный контейнер в столбец, он будет скрываться за FAB, а также идеально выровнять его, но вы можете добавить SizedBox или контейнер без цвета и, наконец, сохранить его размер 54.0, если вы не используете list.generate)
Попробуйте это на DartPad
import 'package:flutter/material.dart';
final Color darkBlue = Color.fromARGB(255, 18, 32, 47);
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
theme: ThemeData.dark().copyWith(scaffoldBackgroundColor: darkBlue),
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: Scaffold(
body: Center(
child: Container(
width: 250,
height: 250,
color: Colors.white,
child: YellowBird(),
)),
),
);
}
}
class YellowBird extends StatefulWidget {
const YellowBird({Key key}) : super(key: key);
@override
_YellowBirdState createState() => _YellowBirdState();
}
class _YellowBirdState extends State<YellowBird> {
bool animate = true;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Stack(
alignment: AlignmentDirectional.topCenter,
children: [
Positioned(
bottom: 0,
child: AnimatedContainer(
width: 54.0,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.redAccent,
borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(360))
),
height: animate ? 56.0 : 250.0,
duration: Duration(milliseconds: 300),
child: animate
? Container()
: Column(
children: List.generate(
4,
(i) => Expanded(
child: Container(
width: 50,
height: 50,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.white,
shape: BoxShape.circle,
),
),
),
),
),
),
),
Positioned(
bottom: 0,
child: FloatingActionButton(
backgroundColor: Colors.grey,
child: Icon(animate ? Icons.menu : Icons.close, size: 30),
onPressed: () {
setState(() {
animate = !animate;
});
})),
]);
}
}
дайте мне знать, если это сработает или они что-то изменит.
привет, пожалуйста, посмотрите эту библиотеку ... https://pub.dev/packages/flutter_portal это самый простой способ создать оверлей во Flutter ...
PortalEntry(
visible: isMenuVisible, //true Or False
portalAnchor: Alignment.topLeft,
childAnchor: Alignment.topRight,
portal: TheMenuWidget, // option 1 + option 2 (White)
child: MyButton, // show Menu Button (Grey)
)