Physics sim - Постепенно разрушить мост

Oct 13 2020

Я пытаюсь постепенно разрушить мост, и ячейка сломала сетку длиной 80 м, а затем разбила ее кубом (оба являются твердыми телами). Все ячейки в трещиноватой сетке имеют статус «Start Deactivated» с угловой и переходной скоростью, установленной на 0,5 м / с для активации. Мост начинает отключаться, но все падает, как только мой куб касается первого конца. Как мне обойти это? На изображении ниже показано, как это начинается и когда куб попадает.

Ответы

2 NascentSpace Oct 13 2020 at 05:31

У меня были подобные проблемы в прошлом, есть всего несколько простых вещей, которые вам нужно сделать, чтобы все не взорвалось. Просто нужно выставить порог срабатывания чуть выше.

При переломе ячейки убедитесь, что у вас есть приличный запас, чтобы части не находились внутри друг друга. А также убедитесь, что происхождение фигур пересчитано в их центры. Хотя поля могут выглядеть не очень хорошо, вы всегда можете убрать исходный объект без трещин в виде логической логики позже во время анимации.

Самая важная часть - убедиться, что после того, как вы создали все твердые тела, перейдите в меню объектов, твердые тела, затем выберите соединение. Это добавит кучу ограничений твердого тела, которые помогут удержать мост от взрыва.

Просто убедитесь, что вы изменили настройку ограничений на разрушаемую, чтобы она действительно могла развалиться при достаточном напряжении. Вы также можете быстро скопировать значение для всех из них, выбрав все ограничения с одним набором в качестве основного активного. Затем просто включите разрыв и затем щелкните его правой кнопкой мыши, должно появиться небольшое окно, все, что вам нужно сделать, это щелкнуть копировать в выделенное.

1 PhilipLemon Oct 14 2020 at 11:36

Я пришел к «обходному пути», который включает разделение моста на прогрессивные группы компонентов с трещинами ячеек. Для всех групп параметр «анимировать» твердого тела по ключевым кадрам установлен в положение ВКЛ, поэтому симуляторы физики не действуют. Когда мой объект столкновения движется по мосту, я выключаю опцию «анимировать» для группы, к которой приближается объект столкновения, тем самым влияя на физику этого участка, но не касаясь других. Это дает хороший контроль, а наличие небольших участков действительно ускоряет расчет разрушения ячейки. Было бы лучше разбить мост в целом, а затем разделить биты на группы после этого, чтобы не было четких разрывов между секциями, но вы не можете точно сказать даже с прямоугольными секциями.