Подбор паролей
Aug 21 2020
На днях я запустил проект c #, в котором пароли брутфорс. Пароли могут быть как целыми, так и строковыми. В коде проверяю, сколько символов в пароле. Хотя это своего рода обман, в противном случае его взломали бы слишком долго. Я размещаю его здесь, чтобы посмотреть, достаточно ли он хорош.
using System;
namespace Hacking_Project
{
class Program
{
static void Main()
{
//Console Color
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
Console.Clear();
//If password is found
bool done = false;
//If the password is a string, not the best name but ok
bool yes = false;
//If the Guessed password is the same number of characters as the original password
int pass = 0;
//Guessed password
string pass_check = "";
//Possible characters for the password
char[] pos = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j',
'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't',
'u', 'v', 'w', 'x', 'y', 'z'};
Console.WriteLine("What is the password?");
//Asking for the password to crack
string password = Console.ReadLine();
//How much characters does the password has. I know that this is kinda cheating, but then the bruteforce would take to much
int digits = password.Length;
//Initialising the random number generator
Random rand = new Random();
//The choices that the calculator will take for the guessed password(int)
int[] choices = new int[digits];
//The choices that the calculator will take for the guessed password(string)
char[] choices1 = new char[digits];
//If the password is a string
for (int i = 0; i < pos.Length; i++)
{
if (password.Contains(pos[i]))
{
password = password.ToLower();
yes = true;
}
}
//The Cracking Part
while (done == false)
{
if (!yes)
{
for (int i = 0; i < digits; i++)
{
choices[i] = rand.Next(0, 9);
pass_check += choices[i];
pass++;
//Console Color
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkYellow;
if (pass != digits)
{
Console.Write(choices[i]);
}
else
{
Console.Write(choices[i] + ", ");
}
}
}
else
{
for (int i = 0; i < digits; i++)
{
choices1[i] = pos[rand.Next(pos.Length)];
pass_check += choices1[i];
pass++;
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkYellow;
if (pass != digits)
{
Console.Write(choices1[i]);
}
else
{
Console.Write(choices1[i] + ", ");
}
}
}
pass = 0;
if (pass_check == password)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
Console.Write("\n\nThe password is: ");
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
Console.Write(pass_check);
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
Console.Write("\n\nThe original password is: ");
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.Write(password);
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Blue;
Console.Write("\n\nDo you want to restart?");
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
Console.Write(" => ");
string restart = Console.ReadLine();
restart = restart.ToLower();
if (restart == "yes")
{
Main();
}
else if (restart == "no")
{
done = true;
}
}
//If the password is not found, quessed password is set to empty
else
{
pass_check = "";
}
}
}
}
}
Ответы
2 MaLiN2223 Aug 23 2020 at 05:20
Отказ от ответственности: ниже представлено только мое мнение, пожалуйста, не относитесь к нему как к источнику истины. Кроме того, я предполагаю, что код работает именно так, как ожидалось - я не буду останавливаться на производительности или пригодности.
- Слишком много комментариев, попробуйте реорганизовать код, чтобы он был более понятным. Дядя Боб сказал лучше всего: «Комментарий - это неспособность выразить себя в коде» (если, конечно, это не «почему», которое, конечно, нельзя объяснить).
- Разделите код на небольшие и единственные функции / классы, см. Здесь для руководства.
- Операции, связанные с консолью, могут быть делегированы отдельному классу (оболочке), чтобы его можно было легко расширить в будущем для обработки ввода / вывода из других источников. Кроме того, во избежание дублирования (например, запись
\n\nперед строками можно абстрагировать). - Имена переменных должны указывать на содержание (если это не очень очевидно). Вы написали комментарий «не лучшее имя, но хорошо», да - это не лучшее имя, но я не думаю, что это «хорошо». На середине кода мне пришлось прокрутить вверх, чтобы проверить, что означает эта переменная, это неправильно. Аналогично идет для таких переменных , как
choices1,digits,posи других. while (done == false)может бытьwhile(!done)это и короче, и объяснительнее «на английском».- Используйте
Console.WriteLineвместо добавления\n\n(можно даже сделатьConsole.WriteLine(""). - Используйте цикл while вместо рекурсии for
Main. Для этого есть две причины: вы можете превысить стеки (маловероятно для людей, но любой бот может сделать это легко) И от других будет больше ожиданий увидеть игровой цикл, а не рекурсивную функцию. - Отобразите возможные входные значения для перезапуска, пользователь может попробовать
Y, но это не сработает.