Получите steamID с помощью Steam API, используя javascript
Во-первых, извините, если этот вопрос «плохой»; Я новичок в мире веб-приложений, API и Javascript.
Как видно из названия, я пытаюсь получить SteamID пользователя с помощью Steam API, используя javascript.
Это для веб-приложения, которое должно получать информацию об играх, в которые играет пользователь. (Что, насколько я понимаю, можно получить только с помощью этого специального идентификатора.)
Мои первоначальные мысли о том, как это сделать, заключались в использовании openID, чтобы пользователь передавал Steam свою информацию, а идентификатор возвращался в мое приложение.
Я видел множество примеров этого с использованием php; однако из-за требований проекта все должно запускаться в браузере. Нет никакого внутреннего сервера, на котором можно было бы даже запускать php, так что это вообще не вариант.
Я потратил лучшую часть дня, пытаясь понять это, и не добился реального прогресса, кажется, все возвращается к использованию php. (может быть, то, что мне нужно в соответствии с моими требованиями, невозможно?) Так что пример или что-нибудь действительно было бы очень признательно.
Ответы
добро пожаловать в Stack Overflow. Я вижу, вы не понимаете, с чего начать и с чего начать, поэтому вот базовая дорожная карта:
- Вам нужно будет сначала связаться со Steam, чтобы получить ключ API.
- Следующая часть посложнее для новичка. Вам нужно будет получить node.js, который является менеджером пакетов. По сути, это большая библиотека программ javascript, которую вы можете импортировать в свою собственную программу для работы. Одним из этих так называемых «пакетов» является openid-client, который представляет собой реализацию openID, которую вы можете добавить на свой сайт. Пользователи нажимают кнопку openID на вашем сайте, она перенаправляет их на серверы Steam, они входят в систему, после чего ваш сайт получает их информацию, не передавая вам их имя пользователя или пароль.
- Теперь, когда у вас есть SteamID и API-ключ, ваша программа может ввести их в URL-адрес, который Steam предоставляет для получения собственных игр. Вы можете ввести этот заполненный URL-адрес в fetch или axios (другой пакет узла, который может запрашивать данные с серверов), и он будет отвечать играми, принадлежащими пользователю, в формате json.
Вот список ресурсов, которые помогут вам начать:
https://steamcommunity.com/devhttps://nodejs.org/en/https://www.npmjs.com/package/openid-clienthttps://www.npmjs.com/package/node-fetch OR https://www.npmjs.com/package/axioshttps://developer.valvesoftware.com/wiki/Steam_Web_API#GetOwnedGames_.28v0001.29
Я предлагаю прочитать документацию по каждой из этих ссылок и посмотреть, есть ли какие-либо учебные пособия на YouTube, которые пытаются сделать то, что вы делаете с этими технологиями, чтобы помочь вам реализовать их как новичок. В целом по каждой из этих технологий можно многому научиться, но если вы будете ориентироваться с помощью руководств или учебных пособий, вы добьетесь успеха. Удачи.
Посмотрите эту страницу: Как получить имя пользователя Steam с помощью SteamWorks API? . Однако похоже, что проблема, с которой вы можете столкнуться, связана с фактическим подключением к API. Что именно вы используете для тестирования? Я знаю по опыту, например, что вы можете подключаться с помощью Postman к различным API и форматировать для них запрос на выбранном языке, включая JS>