Проблема палитры плиток в Unity

Aug 27 2020

Я работаю над изометрической картой тайлов в Unity 2019.4.8f1.

На панели «Палитра плиток» выбор всегда находится на расстоянии 1 блока. Пожалуйста, посмотрите этот снимок экрана:

На скриншоте, видимо, я выбрал пустую плитку, но на самом деле я выбираю зеленую плитку с цветами. Как так? Каждый выбор находится на расстоянии одной клетки. Та же проблема возникает и в режиме выбора карты листов. Мне нужно выбрать соседнюю плитку, чтобы выбрать нужную плитку.

Как мне это исправить? Это очень раздражает.

ОБНОВЛЕНИЕ Я добавил настройки сетки, карты листов, а также настройки импорта таблицы спрайтов плитки ниже.


ОБНОВЛЕНИЕ 2 Сводная диаграмма в редакторе спрайтов изменена на нижний центр.

Палитра мозаики воссоздана, и она выглядит как парящая на 0,5 единицы вверх.

Ответы

1 Raptor Sep 04 2020 at 14:32

Благодаря @DMGregory проблема решена. Основная причина проблемы - неверно настроенная сводка в редакторе спрайтов.

После установки Pivot на «Center», регенерируйте плитки и сбросьте точки поворота Tilemap на X = 0,5, Y = 0,5, Z = 0, выбор на панели Tile Palette снова станет нормальным.