Сколько стоит создать опасность?
Часто в кампании персонажи хотят построить (или взять на себя ответственность) строение, чтобы использовать его в качестве форта или оперативной базы. Или, может быть, они по какой-то причине хотят построить собственное подземелье. Они могут захотеть построить опасности или построить их.
Сколько времени, денег и ресурсов нужно на создание опасности?
Некоторые мысли:
- У опасностей есть уровень, но нет цены. В руководстве Gamemaster Guide указана стоимость постоянных магических предметов и расходных материалов по уровням (GMG 85). Возможно, это может быть использовано для приблизительной оценки цены.
- У ловушек есть цена, но ловушки и опасности механически различны. Хотя они, похоже, в целом следуют вышеупомянутой таблице цен на расходные материалы (Core 589, GMG 85).
- Я полагаю, что можно использовать стандартные правила изготовления, если только опасность не является исключительно простой или сложной, и в этом случае требуемые дни могут быть скорректированы. Для архитектурных изменений могут потребоваться специальные инструменты.
Ответы
Опасности недоступны для крафта на ПК.
Опасности, как правило, не поддаются обработке. На самом деле ловушки - это единственный способ для ПК создавать ловушки, а опасности - не ловушки. Однако, как GM, вы можете изменить их доступность или предложить способы их создания. Это можно сделать следующими способами:
Выборочно выбирайте опасности, чтобы сделать их доступными как ловушки. Выберите, какие опасности вы бы одобрили, когда ПК используют в качестве ловушек. Придайте опасности черту ловушки, а затем позвольте персонажам создавать их, используя обычные правила. Цена будет следовать стандартной схеме цен на ловушки, как показано ниже.
Level Price 1 3 gp 2 5 gp 3 9 gp 4 15 gp 6 40 gp 8 75 gp 10 180 gp 12 320 gp 14 900 gp 16 1,500 gp 20 10,000 gpСоздание специальной опасности. Опубликованные приключения часто предоставляют для ПК способы создавать опасности и другие предметы с помощью навыка Ремесло, но за пределами обычных правил Ремесленной деятельности. Такие опасности обычно не требуют затрат и требуют материалов, которые есть у ПК. Однако эти опасности не должны быть выше уровня 1 или 2, и для опасности этого уровня следует использовать средний постоянный ток.