DSP - Operacje na odwróceniu sygnałów
Ilekroć czas w sygnale zostanie pomnożony przez -1, sygnał zostanie odwrócony. Tworzy swoje lustrzane odbicie wokół osi Y lub X. Nazywa się to odwróceniem sygnału.
Odwrócenie można podzielić na dwa typy na podstawie warunku, czy czas lub amplituda sygnału jest pomnożona przez -1.
Odwrócenie czasu
Ilekroć czas sygnału jest pomnożony przez -1, jest to znane jako odwrócenie czasu sygnału. W tym przypadku sygnał wytwarza swoje lustrzane odbicie wokół osi Y. Matematycznie można to zapisać jako;
$$ x (t) \ rightarrow y (t) \ rightarrow x (-t) $$Najlepiej można to zrozumieć na poniższym przykładzie.
W powyższym przykładzie możemy wyraźnie zobaczyć, że sygnał został odwrócony wokół jego osi Y. Jest to więc również jeden rodzaj skalowania czasu, ale tutaj wielkość skalowania wynosi zawsze (-1).
Odwrócenie amplitudy
Ilekroć amplituda sygnału jest pomnożona przez -1, nazywa się to odwróceniem amplitudy. W tym przypadku sygnał wytwarza swoje lustrzane odbicie wokół osi X. Matematycznie można to zapisać jako;
$$ x (t) \ rightarrow y (t) \ rightarrow -x (t) $$Rozważmy następujący przykład. Wyraźnie widać odwrócenie amplitudy.