A Internet reage ao novo jogo de tiro não-Guardiões da Galáxia do PlayStation

Jun 04 2024
O Concord do PlayStation ocupou grande parte de seu recente programa State of Play, mas a reação foi tudo menos calorosa

Concord , o próximo jogo de tiro de heróis da Firewalk Studios, recebeu bastante destaque naapresentação State of Play de maio da Sony. O showcase começou com um longo trailer cinematográfico apresentando o bando maluco de desajustados do jogo, e a internet imediatamente o registrou como umano estilo Guardiões da Galáxia. Isso foi seguido por um trailer de jogo que exibia umOverwatche, como liderou a vitrine e ocupou uma parte considerável do show, a Sony provavelmente esperava atrair alarde da comunidade do PlayStation. No entanto, a reação provavelmente foi menos entusiasmada do que a Firewalk e a Sony esperavam.

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Então qual é o problema? Por um lado, o gênero de tiro de heróis está saturado há quase uma década graças a jogos como Overwatch e Apex Legends , então jogos como Concord e Marvel Rivals podem parecer anos atrasados ​​em relação a uma tendência que já passou do seu auge, se não fizerem o suficiente para distinguir eles mesmos. Com o Concord falhando em comunicar um gancho claro que o torne memorável em um mercado supersaturado de serviços ao vivo, algumas pessoas já o rejeitam, vendo-o como mais um jogo a ser adicionado à pilha de concorrentes do gênero que provavelmente serão lançados, fracassarão e possivelmente tirar o emprego das pessoas envolvidas no desenvolvimento de jogos. A seção de comentários nos dois trailers do Concord é contundente.

“Basta chamá-lo de 'Público Moderno: O Jogo'” - @rile_up

“Tantas pessoas vão perder o emprego por causa deste jogo...” - @patrickwilliams7582

“É realmente isso que a Sony pensa que as pessoas querem?” - @mrnatak-ic6lj

“O mais chocante do trailer foi que a Sony deixou os comentários abertos” - @TOWallee

Uma vez estabelecido que todos iriam abrir a temporada de caça ao Concord , as críticas foram dirigidas a ele de todos os ângulos. Afastando com todas as nossas forças o fato de que existe um grupo reacionário louco pelo fato de o jogo apresentar um elenco diversificado, vamos nos concentrar nos pontos de conversa realmente valiosos que surgem ao redor do jogo. O trailer cinematográfico foi criticado por retratar Concord como algo com uma linha narrativa . Então ficou claro que era um jogo de tiro competitivo com “vinhetas” externas que contaria a história. Depois que jogos como Overwatch deixaram a narrativa de lado em favor de um jogo competitivo de serviço ao vivo que diminui seu cenário, os fãs estão cautelosos com um jogo que pode repetir as falhas de suas claras inspirações. O formato tornou-se cansativo, embora tenhamos visto tão poucos elementos da história de Concord que existe a possibilidade de integrar essas ideias com mais sucesso.

Alguns também criticaram o design do personagem , que carece da mesma centelha reconhecível de seus contemporâneos atiradores de heróis. Outros criticaram o que é amplamente visto como sua natureza derivada, afirmando que claramente se inspirou em propriedades como Guardiões da Galáxia, mas carece do charme. Se você está chegando anos atrasado à tendência dos atiradores de heróis e não oferece nada de novo, excitante ou mesmo remotamente memorável, vai parecer um ganho falso.

Parte do desdém pode estar enraizado na reação negativa às recentes mudanças e decisões de negócios da Sony. A PlayStation teve demissões em toda a empresa em fevereiro e fechou completamente o desenvolvedor da Singstar, London Studio. Isso ocorreu depois de um esforço concentrado por mais jogos de serviço ao vivo, apesar dos esforços da Sony nessa área terem problemas frequentes de desenvolvimento , incluindo atrasos e cancelamentos .

Se Concord e todas as partes dele que as pessoas questionam são o resultado final da Sony investir milhões de dólares em jogos de serviço ao vivo nos amados jogos single-player e IP que há muito são sinônimos de PlayStation, é o equivalente em videogame de uma caixa infeliz sendo criticada por uma política da empresa determinada muito acima de seu nível salarial. Talvez seja por isso que a revelação do Astro Bot foi tão bem, comparativamente. O jogo de plataformas é uma sequência de um jogo amado que presta homenagem às melhores partes da história do PlayStation , em vez de algo que pressagia um futuro mais genérico e de apelo de massa para a marca.

Em última análise, o Concord pode ser melhor do que este estado da situação comunica. O marketing é tão capaz de minar um videogame quanto de gerar entusiasmo. Mas, a menos que a Sony e a Firewalk Studios consigam causar uma segunda impressão melhor, essa maldade provavelmente o seguirá até o lançamento no PlayStation 5 e no PC em 23 de agosto.

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