Как Ozolith работает с Modular?
Озолит обладает этой способностью:
Каждый раз, когда существо под вашим контролем покидает поле битвы, если на нем были жетоны, положите эти жетоны на Озолит.
Допустим, я управляю Arcbound Worker , у которого есть Modular 1:
Это существо выходит на поле битвы с жетоном + 1 / + 1 на нем. Когда он умирает, вы можете положить его жетоны + 1 / + 1 на целевое артефактное существо.
Если у меня в игре есть два аркбайкера, а также Озолит, и один из аркбайджеров умирает, получат ли жетоны и Озолит, и другой аркбайкер? Если нет, то какой?
Ответы
Другой Arcbound Worker и Ozolith оба получают жетоны.
Функционально Озолит на самом деле не перемещает фишки и не убирает их. Он просто говорит: «Какие бы счетчики ни были у этой штуки, когда она умерла, положите такие счетчики на Озолит». Это совершенно новые счетчики, не связанные с другими, просто они того же типа и количества. Это разъясняется в постановлении самого Озолита:
Первая способность Озолита не перемещает жетоны с существа, покинувшего поле битвы. Вместо этого он заставляет вас положить несколько жетонов каждого вида жетонов, которые были на этом существе, на Озолит. Примечательно, что если вы каким-то образом контролируете второй Озолит, каждый из них получит то же количество и типы жетонов, что и на существе, которое покинуло поле битвы. [...]
Это также предусмотрено правилом 122.8 , которое было добавлено специально для Озолита :
122,8. Если срабатывающая способность инструктирует игрока «положить эти жетоны» или «положить жетоны [объекта]» на другой объект, и условие или эффект срабатывания этой способности проверяет, покинул ли объект с этими жетонами поле битвы, этот игрок кладет несколько жетоны на втором объекте каждого вида, который был у первого объекта до того, как он покинул поле битвы. Игрок не перемещает фишки с одного объекта на другой.
Modular также не перемещает точные счетчики и не убирает их. Фактически, правила Modular уточняют, что он имеет две способности, одна из которых:
Когда этот перманент попадает с поля битвы на кладбище, вы можете положить жетон + 1 / + 1 на целевое артефактное существо за каждый жетон + 1 / + 1 на этом перманенте.
Как и в случае с Озолитом, на самом деле это не перемещение самих счетчиков, а просто создание новых, не связанных друг с другом счетчиков, которые имеют тот же тип и количество.
Итак, в этой ситуации у нас есть две способности:
- Способность Modular , которая функционально в этой ситуации говорит: «Когда Arcbound Ravager умирает, поскольку на нем был один жетон + 1 / + 1, вы можете положить один жетон + 1 / + 1 на другое целевое артефактное существо».
- Способность Озолита , которая функционально в данной ситуации говорит: «Когда Arcbound Ravager умирает, потому что на нем был один жетон + 1 / + 1, положите один жетон + 1 / + 1 на Озолит».
Оба срабатывают, и оба разрешаются, оба раздают новые жетоны Озолиту и любому артефактному существу.
И Озолит, и другой Работник Arcbound получают полное количество жетонов + 1 / + 1 от первого рабочего.
Modular читает:
702.42a Modular представляет собой как статическую способность, так и триггерную способность. «Модульный N» означает «Этот перманент выходит на поле битвы с N жетонами + 1 / + 1 на нем» и «Когда этот перманент попадает с поля битвы на кладбище, вы можете положить жетон + 1 / + 1 на целевое артефактное существо. за каждый жетон + 1 / + 1 на этом перманенте ».
Ни Modular, ни Ozolith не перемещают счетчики, что может сделать их недоступными для другого. Обе триггерные способности просто создают новые фишки, равные фишкам на мертвом Рабочем, на Озолите и цели Модуля соответственно. Жетоны на первом погибшем Рабочем просто перестают существовать, как обычно.
122.2. Счетчики объекта не сохраняются, если этот объект перемещается из одной зоны в другую. Счетчики не «снимаются»; они просто перестают существовать. См. Правило 400.7.
Если вы каким-то образом контролировали несколько Озолитов, например, через Зеркальную галерею , то каждый Озолит получал бы полное количество жетонов от умирающего существа. Точно так же, если вы скопируете модульную способность в стек, она создаст жетоны дважды.