Worms Developer ล่าสุดขายหมดผ่าน NFTs

Feb 01 2022
NFTs จะไม่มองหาที่ใดใกล้สิ่งนี้ ในปี 1994 Andy Davidson มีแนวคิด
NFTs จะไม่มองหาที่ใดใกล้สิ่งนี้

ในปี 1994 Andy Davidson มีแนวคิด แนวคิดนั้นคือการนำเกม Tektronix 4051 ที่คัดลอกมาอย่างไม่สิ้นสุดในช่วงกลางทศวรรษที่ 70 ชื่อArtilleryแต่ทำกับเวิร์มการ์ตูน Team17 ผู้พัฒนารายนั้น เรียกมันว่าWormsและตั้งแต่นั้นมาก็กำจัดผลกำไรที่น่าสังเวชทุกหยดสุดท้ายจากแนวคิดธรรมดา ๆ นับ แต่นั้นมา แน่นอนว่าพวกเขากำลังสร้างWorms NFTs

NFT เป็น แร็กเก็ตยอด นิยม ที่ ผู้คน "ขาย" jpeg ของการ์ตูนที่วาดออกมาไม่ดีอย่างไม่มีขอบเขตให้กับคนรวยและคนง่าย และใช้เทคโนโลยีบล็อกเชน ดังนั้นพวกมันจึงทำลายสิ่งแวดล้อมด้วย! Team17 เข้าร่วมกับผู้เผยแพร่วิดีโอเกมจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งจะต้องอธิบายอย่างกระอักกระอ่วนใจจริงๆ เมื่อหลานๆ ของพวกเขาถามว่าเมื่อมีต้นไม้เป็นอย่างไร รู้สึกตื่นเต้นมากที่จะประกาศMetaWormsซึ่งเป็นผลงานศิลปะที่ "ไม่เหมือนใคร" Wormsที่ขายผ่าน Reality Gaming Group

นั่นอะไรนะ คนซื่อๆที่ยังพอมีหวัง คุณคิดว่านี่หมายความว่าศิลปินที่ทำงานที่ Team17 จะสร้างผลงานศิลปะWorms ที่มีเอกลักษณ์และน่ารื่นรมย์ จากนั้นขายงานพิมพ์ที่ไม่เหมือนใครสำหรับลูกค้าที่ตื่นเต้นที่จะใส่กรอบและแขวนไว้บนผนัง! ไม่นะ งี่เง่า! นั่นคือสิ่งที่กำลังเกิดขึ้นในโลกทางเลือก ซึ่งทุกอย่างไม่ใช่ [การโบกมือ]

ในไทม์ไลน์ที่มืดมนและมีกลิ่นเหม็นของเรา เราได้รับงานศิลปะที่สร้างโดยคอมพิวเตอร์ห่วยๆ ที่ไม่เคยถูกมือมนุษย์สัมผัส ขายให้กับคนงี่เง่าในรูปแบบของ jpeg พร้อมการลงทะเบียนบนบล็อกเชน สำหรับคนอื่น ๆ ในโลก สิ่งเหล่านี้จะสามารถใช้ได้อย่างอิสระผ่านการคลิกขวา แต่สำหรับบุคคลที่ไม่เหมือนใคร พวกเขาจะต้องใช้เงินจำนวนมหาศาล และเอาก้อนใหญ่ ๆ ออกจากโลก

ไม่ต้องกังวล! Team17 กำลังต่อสู้กับการวิพากษ์วิจารณ์ดังกล่าวที่ผ่าน! เนื่องจากรู้ว่าเรารู้ว่า NFTs เป็นสิ่งที่เลวร้ายที่สุดที่สามารถทำได้ มันจึงพยายามแก้ไขล่วงหน้าโดยให้ "ตัด" กำไรที่ไม่ระบุรายละเอียดแก่ Coin 4 Planet เพื่อที่จะสามารถส่งต่อความรับผิดชอบสำหรับ การกระทำ ข่าวประชาสัมพันธ์ที่ไร้ยางอายนี้แจ้งให้เราทราบว่า Team17 กำลัง "บริจาคเฉพาะแผน Refeed Farms ซึ่งสนับสนุนเตียงหนอนสำหรับแปรรูปเศษอาหาร" เกดดิท? แทนที่จะทำอย่างนั้นไม่ก่อให้เกิดการทำลายสิ่งแวดล้อมตั้งแต่แรก

Team17 ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นผู้พัฒนาที่อ่อนแอในอังกฤษที่ปล่อยเกมเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำเล่า ตอนนี้กลายเป็นผู้เผยแพร่เกมอินดี้ที่เก่งกาจ โดยได้จัดทำแค็ตตาล็อกของเกมที่ค่อนข้างดีซึ่งมักจะค่อนข้างดี เห็นได้ชัดว่าทำได้ดีทีเดียวสำหรับตัวเอง โดยเพิ่งใช้เงินไปเกือบ 200 ล้านดอลลาร์ในการซื้อกิจการ ในปีนี้ ดูเหมือนว่าผู้จัดพิมพ์จะไม่ค่อยมีเงินสดมากนักจนต้องหันไปใช้คริปโตพล่ามในตอนนี้ น่าสนใจที่จะเรียนรู้ว่าอินดี้ทั้งหมดที่เผยแพร่รู้สึกอย่างไรกับเครื่องเงินของพวกเขาที่มีพฤติกรรมแบบนี้

เราติดต่อ Team17 พร้อมคำถามบางข้อ แต่น่าเสียดายที่ได้รับเพียงคำสั่งสำเร็จรูปเท่านั้นในการตอบกลับ

ไม่มีใครจำเป็นต้องทำเช่นนี้ มันเป็นขั้นต้น. Eurogamerรายงานว่าหลายคนในสตูดิโอไม่พอใจเรื่องนี้มาก Team17 ดูเหมือนไอ้ตูดใหญ่ตอนนี้ มันไม่มีเหตุผลที่จะ