SwiftUI matchedGeometry + LazyVStack = kilitlenme

Oct 18 2020

Bu örneği oluşturmam saatler sürdü ve yanlış bir şey yapıp yapmadığımdan veya matchedGeometry+ kullanırken uygulamanın çökmesine neden olan bir hata olup olmadığından emin değilim LazyVStack.

Aşağıdaki videoda, üçüncü dikdörtgene tıkladığımda uygulama çöktü (uygulama başladığında görünmüyordu). Ben değiştirirseniz Crash kaybolur LazyVStackile VStackama belli tembel yük eşyalarım istiyorum.

Xcode sürümü: Sürüm 12.0.1 (12A7300)

struct ContentView: View {
    @Namespace var namespace
    @State var selected: Int?


    var body: some View {
        ZStack {
            VStack { 
                Text("Cool rectangles")
                
                if selected == nil {
                    ScrollView(.vertical, showsIndicators: false) {
                        BoxList(namespace: namespace, selected: $selected)
                    }
                }
            }
            
            if let id = selected {
                Rectangle()
                    .foregroundColor(.red)
                    .matchedGeometryEffect(id: id, in: namespace)
                    .onTapGesture {
                        withAnimation{
                            selected = nil
                        }
                    }

            }

        }
    }
}

struct BoxList: View {
    let namespace: Namespace.ID
    @Binding var selected: Int?
    
    var body: some View {
        LazyVStack {
            ForEach(0..<10){ item in
                Rectangle()
                    .matchedGeometryEffect(id: item, in: namespace)
                    .frame(width: 200, height: 200)
                    .onTapGesture {
                        withAnimation {
                            selected = item
                        }
                    }
            }
        }
    }
}

Yanıtlar

Asperi Oct 18 2020 at 14:06

Sorun, ScrollVieweşleşen düzeni bozmanızdır.

İşte sabit varyant. Xcode 12 / iOS 14 ile test edildi

struct ContentView: View {
    @Namespace var namespace
    @State var selected: Int?


    var body: some View {
        ZStack {
            VStack {
                Text("Cool rectangles")
                
                  ScrollView(.vertical, showsIndicators: false) {
                        BoxList(namespace: namespace, selected: $selected)
                  }.opacity(selected == nil ? 1 : 0)
            } // << or place here opacity modifier here
            
            if let id = selected {
                Rectangle()
                    .foregroundColor(.red)
                    .matchedGeometryEffect(id: id, in: namespace)
                    .onTapGesture {
                        withAnimation{
                            selected = nil
                        }
                    }

            }

        }
    }
}

struct BoxList: View {
    let namespace: Namespace.ID
    @Binding var selected: Int?
    
    var body: some View {
        LazyVStack {
            ForEach(0..<10){ item in
                    if item == selected {
                Color.clear     // placeholder to avoid duplicate match id run-time warning
                    .frame(width: 200, height: 200)
                    } else {
                Rectangle()
                    .matchedGeometryEffect(id: item, in: namespace)
                    .frame(width: 200, height: 200)
                    .onTapGesture {
                        withAnimation {
                            selected = item
                        }
                    }
                        }
            }
        }
    }
}