Bazı Mortal Kombat Hayranları En Son Oyunun Zaten Öldüğünden Endişe Ediyor, Ancak Daha Karmaşık Olabilir

Jul 03 2024
Düşük EVO katılımıyla hayranlar, MK1'in neden geride kaldığına dair bir açıklama arıyor

Mortal Kombat 1, en ikonik dövüş oyunu serilerinden birinin en yeni üyesidir. Ancak Street Fighter 6 ve Tekken 8 gibi diğer büyük oyuncularla karşılaştırıldığında , dünyanınen büyük dövüş oyunu turnuvası olan EVO için kayıt sayıları çok küçüktür ve SF6'nın5265'ine kıyasla 645'tir. Steam oyuncuları son giriş olan Mortal Kombat 11'in neredeyse yarısı kadardır . NetherRealm Studios'un dövüş oyunlarını aktif olarak oynamayanlar için bunlar şok edici istatistikler gibi görünebilir. Ancak hayranlar için bu o kadar da şaşırtıcı değil, ancak kesinlikle endişe verici.

Önerilen Okuma

Kendinize Bir İyilik Yapın ve Yılın En İyi Speedrunning Etkinliğini İzleyin
Final Fantasy 14 Oyuncusuna Dawntrail'deki Diyaloğu Okumaları İçin Yalvarıyorum
Popüler YouTube Rapçisi ve Ünlü TikTok Sihirbazı Viral Havlama Maçına Giriyor

Önerilen Okuma

Kendinize Bir İyilik Yapın ve Yılın En İyi Speedrunning Etkinliğini İzleyin
Final Fantasy 14 Oyuncusuna Dawntrail'deki Diyaloğu Okumaları İçin Yalvarıyorum
Popüler YouTube Rapçisi ve Ünlü TikTok Sihirbazı Viral Havlama Maçına Giriyor
Baldur's Gate 3 Koleksiyoncu Sürümünün Kutusunun Açılması
Paylaşmak
Altyazılar
  • Kapalı
  • İngilizce
Bu videoyu Paylaş
Facebook Twitter E-postası
Reddit Bağlantısı
Baldur's Gate 3'ün Collector's Edition'ı D&D' nin Oyunla Bağlantısını Kutluyor

MK1'in durumuyla ilgili konuşma , üretken bir Super Smash Bros. oyuncusu ve önceki EVO galibi Hungrybox'ın, Mortal Kombat 1'in EVO katılımının , etkinlikte düzenlenen diğer birçok oyunla karşılaştırıldığında yetersiz olduğunu fark etmesiyle başladı. Ayrıca rekabetçi oyuncu Alex ''Dyloch'' Ruiz'in hafta sonu mülke zarar veren saldırılarına verilen bazı tepkilerin oyuna smaç bastığını da belirtti . Topluluk Mortal Kombat 1'i reddetti mi ? Sahne bilgisine sahip insanlara göre durum bundan biraz daha karmaşık, ancak oyun birkaç nedenden dolayı bölücü oldu.

İlgili İçerik

Mortal Kombat 1'in Yeni Mikro İşlemleri Ölümlerinden Daha Korkutucu [Güncelleme]
Mortal Kombat 1: Kotaku İncelemesi

İlgili İçerik

Mortal Kombat 1'in Yeni Mikro İşlemleri Ölümlerinden Daha Korkutucu [Güncelleme]
Mortal Kombat 1: Kotaku İncelemesi

Mortal Kombat 1: Amazon'u Satın Alın | En iyi satın alım 

Yorumcu Saki Sakura, Mortal Kombat'ın yüz yüze rekabet ortamının her zaman küçük olduğunu ve oyuncuların çoğunluğunun çevrimiçi kaldığını savunuyor. Ayrıca birçok NetherRealm oyuncusunun Steam'in aksine konsollarda savaştığını , bu nedenle PC eşzamanlılıklarının oyuncuyu elde tutma konusunda en iyi gösterge olmadığınısöylüyor . Ayrıca NetherRealm hayranlarının eski oyunlara dönme konusunda "kötü şöhretli" olduklarını da iddia ediyor. Uzun süredir rekabetçi NetherRealm şampiyonu SonicFox gibi diğerleri, oyunun Japonya gibi yerlerde yasaklanmış olması nedeniyle, diğer dövüş oyunu toplulukları için önemli bir bölge olan ülkenin dövüş oyunu topluluğundan çekilemeyeceğini belirtiyor. Tartıştılar ve MK1'de sorunlar olsa da, Mortal Kombat'ın turnuva kayıtlarındaki düşük sıralamasının, yalnızca son oyunla ilgili potansiyel bir memnuniyetsizlik değil, muhtemelen topluluk üyelerinin yıllardır seriye smaç basmasının etkisi olduğunusöylediler

Bir tweet'te "Bu yıllardır devam ediyor" dediler. "Gerçekten oyunun inanılmaz derecede iyi olduğuna ve şimdiye kadarki en iyi noktasında olduğuna inanıyorum, ancak insanlar onun hakkında olumsuz bir şekilde konuşmaktan vazgeçmiyorlar. Özellikle oyunu oynamayan figüranlardan."

Bu fenomenlerden bazıları NetherRealm oyuncuları için aynı eski saçmalıklar olsa da, Mortal Kombat 1 kesinlikle bölücü oldu ve bazı oyuncular Sonic Fox kadar bağışlayıcı değil .

Mortal Kombat 1'deki en büyük değişikliklerden biri, topluluğu bölen bir dövüşte ana karaktere destek saldırıları sağlayan "Kameo" destek karakterlerinin uygulanmasını içeriyordu , ancak eşzamanlı oyunculardaki düşüşün bir kısmı muhtemelen sıradan oyunculara kadar takip edilebilir oyuncular eziyeti hissetmiyor. Yüksek oyuncu sayısını korumak, yerel turnuvalarda mağlup olmak istemeyen insanlara da aynı derecede dikkat gösterilmesini gerektirir.

MANavarro17, Reddit'te şöyle yazdı: "Evet, piyasaya sürüldüğünden beri bu oyuna yalnızca 45 saat harcadım (istatistiklerime göre),". “Dövüş ve Kameo mekanikleri harika, ancak sıradan bir oyuncu olarak eziyet tam bir rezalet ve önceki oyunlara kıyasla o kadar tatmin edici gelmiyor. 'İstilalar' hiç de eğlenceli değil, çoğu zaman sinir bozucu ve sıkıcı."

Exciting_Passenger39, "Kameolar kötü bir fikirdi" diye yazdı. "Bunun elimizdekinin aksine bir takım kurulumu gibi olacağını düşünmüştüm."

RealmJumper15, "Tüm niyet ve amaçlarla, bu serinin büyük bir hayranıyım ama şunu söylemeliyim ki, evet, MK1'e pek hayran değilim , " diye yazdı. "Oynanış eğlenceli ve Kameo sistemi güzel ama bunun dışında oyunda beni tutacak hiçbir şey yok."

Ancak bazıları hala Mortal Kombat 1'in (ve genel olarak serinin) uzun vadeli rekabetçi oyunlar için tasarlanmadığını ve çağdaşlarıyla karşılaştırıldığında onu yaklaşılabilir kılan şeyin de bu olduğunu savunuyor. Bu yüzden belki de EVO'ya çok fazla rekabetçi oyuncu çekmemesi önemli değil.

ChemistryTasty8751, "Bunun muhtemelen işlerin tamamen rekabetçi yönünden kaynaklandığını düşünüyorum" diye yazdı. “ Street Fighter ve Tekken gibi diğer dövüş oyunları, profesyonel oyun ile rekabet arasında denge kurma ve yüksek bütçeli turnuvalarda birbirlerini geçmeye çalışmaktan gurur duyuyor. Bu arada Mortal Kombat bununla uğraşmayın. Mortal Kombat sıradan eğlenceyi ön planda tutan bir oyun çünkü aslında yeni başlayanlara tavsiye edebileceğim tek dövüş oyunu çünkü 'bu çerçeveye mükemmel bir giriş yapmanız ve son gecikmeyi ortadan kaldırmak için tam bu noktada kendinizi boşluk bırakmanız gerekiyor' değil. Daha çok 'işte sizin karakter, delir.”

Ancak daha geniş rekabet ortamında Mortal Kombat 1'in yalnızca doğrudan rakiplerinin değil, kendi oyunlarının da çok gerisinde kalması endişe verici değil mi?

NatiHanson, Mortal Kombat 1'in Reddit'teki kayıt numaraları hakkında "Bu aslında çok komik ve acınası bir durum" diye yazdı . "İnsanlar copuim'in farklı biçimlerini bulacaklar ama bu üzücü. 2. Yıl MKX'te bundan daha fazla katılımcı vardı. NetherRealm rekabette tamamen hazırlıksız yakalandı ( T8 , SF6 ) ve Kameos'un umduğu gibi yakalandığını sanmıyorum."

Vergilkilla yanıt olarak şöyle yazdı: " Tekken , bilimkurgu ve hatta anime, muhtemelen şimdiye kadar sahip oldukları en iyi ürünleri ortaya koyuyorlar (illa oyun TASARIMI demiyorum - sadece bir ÜRÜN OLARAK)," diye yazdı. "Bu arada NRS - MK1'in oynanışı MK11'e göre çok büyük bir gelişme olsa da - ürün olarak daha kötü. Bazı nedenlerden dolayı önceki oyuna göre daha sıkıcı, daha az içerik, daha az mod ve çevrimiçi olarak daha kötü. Daha iyi bir oyun olsa bile daha kötü bir tüketici ürünü. Tüm rakipleriniz çok ileri giderken siz geriye gidemezsiniz.”

Sonuçta Mortal Kombat 1 ölmemiş olabilir, ancak hem rekabetçi hem de sıradan sahnelerde açıkça tuhaf bir noktada. NetherRealm bundan ne gibi dersler alacak? Stüdyonun bunun yerine Injustice 3'ü yapması gereken ders mi ? Görmek istediğim şey bu. NetherRealm hala aktif olarak MK1'i destekliyor ve kadroya katılmak için bekleyen birkaç DLC karakteri var. Bunlardan bazıları geri dönen savaşçılar, bazıları ise başka medyadan gelenler.

.