Como inserir e cortar polígonos uniformemente?

Aug 21 2020

Cortei várias partes da malha na borda e tentei inseri-las uniformemente.

Eu tentei 2 métodos (e também redefina todas as transformações apenas no caso de ser um problema de escala). Mas ambos estou obtendo resultados desiguais, como visto nos exemplos.

Se eu usar a operação booleana, ele bagunçará o objeto, então gostaria de mantê-lo com uma topologia limpa, então qual é o método correto para obter o resultado?

Obrigado.

Respostas

5 JachymMichal Aug 21 2020 at 14:16

A solução mais simples é inverter o pedido.

  1. Inserir / extrudar primeiro, para que a geometria seja uniforme (marque Offset even )
  2. Corte a geometria resultante em qualquer direção
  3. Feito