Como inserir e cortar polígonos uniformemente?
Aug 21 2020
Cortei várias partes da malha na borda e tentei inseri-las uniformemente.
Eu tentei 2 métodos (e também redefina todas as transformações apenas no caso de ser um problema de escala). Mas ambos estou obtendo resultados desiguais, como visto nos exemplos.
Se eu usar a operação booleana, ele bagunçará o objeto, então gostaria de mantê-lo com uma topologia limpa, então qual é o método correto para obter o resultado?
Obrigado.
Respostas
5 JachymMichal Aug 21 2020 at 14:16
A solução mais simples é inverter o pedido.
- Inserir / extrudar primeiro, para que a geometria seja uniforme (marque Offset even )
- Corte a geometria resultante em qualquer direção
- Feito
O que significa um erro “Não é possível encontrar o símbolo” ou “Não é possível resolver o símbolo”?
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