Passei um fim de semana com jogo remoto e jogos na nuvem e foi incrível

Jul 03 2024
Jogar Elden Ring através do Remote Play me converteu com sucesso
Uma captura de tela que tirei durante o jogo remoto da expansão Elden Ring neste fim de semana.

Eu costumava me considerar um odiador de nuvens certificável. Nunca gostei de minhas experiências tentando interagir com jogos em nuvem, que permitem aos jogadores transmitir seus jogos de console para PCs, smartphones e dispositivos portáteis dedicados , bem como tecnologia de jogo remoto adjacente. Na minha experiência limitada, sempre era muito lento, fazia os jogos parecerem feios e precisava de um sinal muito potente para funcionar razoavelmente bem. No entanto, fui embora no fim de semana passado e não queria carregar nenhum dos meus consoles, então tentei novamente e devo dizer que estou agradavelmente surpreso com o quão longe os jogos remotos e na nuvem chegaram.

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Meu maior fator motivador para dar outra chance a essas alternativas é que eu simplesmente não queria ficar longe do meu PS5, que tem Elden Ring : Shadow of the Erdtree atualmente instalado nele. Apesar de ter iniciado o DLC antes da minha viagem, minha atenção foi atraída para um milhão de direções diferentes e não consegui dedicar o tempo que gostaria. Então, neste fim de semana, fiz questão de testar o Remote Play do meu PS5 em meu laptop para jogos, mergulhar no DLC o máximo que pude e testar os limites da tecnologia.

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Os jogos remotos e na nuvem já percorreram um longo caminho

A última vez que experimentei o Remote Play – que não usa nuvem, já que seus jogos devem ser instalados no console PlayStation – foi em 2020. Tentei jogar Persona 5 no conforto da minha cama, a apenas um quarto do meu console e roteador e foi horrível. Na mesma época, a tecnologia que permitia transmitir jogos estava começando a decolar e minha experiência com ela foi bem semelhante. Sempre que os streams conseguiam permanecer ativos um pouco mais do que o normal – já que fui desconectado à força muito rapidamente – o screen tearing tornava tudo uma bagunça ilegível. “Certamente”, pensei, “se minha internet decente não consegue lidar com isso, deve ser uma bagunça para quase todo mundo”, e nunca mais me preocupei em tocar em nenhuma das funções novamente.

Desta vez, tive uma experiência muito mais tranquila, embora não tenha ocorrido sem alguns soluços previsíveis. No início, meu laptop teve dificuldade para encontrar meu PS5 em casa, que pesquisou na internet. Felizmente, meu colega de quarto me ajudou ligando e desligando meu console e garantindo que ele estivesse no modo de repouso para que eu pudesse finalmente me conectar. Quando finalmente consegui estabelecer uma conexão, meu fluxo de vídeo congelou quase imediatamente, embora eu ainda pudesse ouvir minhas entradas sendo reconhecidas. Depois de algumas reinicializações, descobri que não poderia ficar inativo por medo de que meu stream congelasse imediatamente novamente, o que significa que eu teria que girar os botões em vez de ficar parado. Era um preço pequeno, mas irritante, a pagar para continuar jogando, e eu engoli porque realmente queria passar pelo DLC de Elden Ring .

Depois que os problemas (em sua maioria) foram resolvidos, foi impressionante como o Remote Play funcionou bem. Consegui fazer bastante progresso em Shadow of the Erdtree , limpando uma masmorra inteira e até derrotando o Divine Beast Dancing Lion em duas tentativas. Não houve atraso de entrada significativo e, depois de resolver o problema de congelamento, ele raramente desconectava. Acho que consegui colocar a maior parte, senão mais de, uma hora na expansão com algumas falhas, mas sem grandes desconexões ou travamentos. O jogo pareceu ter sido dominado por dois inimigos ágeis que me atacaram do lado de fora de uma arena de chefe e travaram minha sessão de Remote Play, mas eles foram a exceção no que eventualmente se tornou uma experiência bastante tranquila. Fiquei genuinamente impressionado com o quão bem ele finalmente se manteve, mesmo que o maior problema pareça ser que o Remote Play tem dificuldade em manter uma conexão estável por longos períodos de tempo.

Em comparação, o XCloud – a experiência de jogo totalmente baseada na nuvem da Microsoft que permite transmitir jogos inteiros sem instalação – foi uma experiência surpreendentemente mais estável devido às compensações integradas. Embora Elden Ring tenha permanecido um jogo lindo em streaming do meu PS5 (desde que foi instalado), jogos como Another Crab's Treasure e Fallout 76 , que não foram baixados para meu Xbox, pareciam muito mais desbotados no stream. foi que eles funcionaram melhor e minha sessão na nuvem nunca travou ou congelou. Quando testei pela primeira vez os recursos do XCloud em casa, onde minha conexão com a Internet está tensa entre mim e os inúmeros dispositivos dos meus colegas de quarto, ele parecia mal aguentar e havia um rompimento significativo da tela a cada poucos segundos. Na conexão muito menos populosa dos meus pais, funcionou perfeitamente, mesmo que os jogos parecessem feios como o pecado.

Embora nenhuma das experiências tenha sido isenta de falhas, consegui entrar, jogar meus jogos e sair, e isso era tudo que eu poderia pedir. Meu tempo com o Remote Play foi muito melhor do que a experiência que tive anos atrás e, apesar dos meus problemas, tenho que admitir que o XCloud me impressionou seriamente. Na verdade, estou feliz em ver como isso continua a se desenvolver agora. Qualquer coisa para não ter mais que carregar aquelas caixas feias (e pesadas) para qualquer lugar. Parabéns, vocês me converteram.