Panoramik render çalışmıyor

Sep 15 2020

Fusion 360 render için kullanmak üzere ayın bir HDRI resmini oluşturmaya çalışıyorum (bu yüzden 2: 1 en boy oranına sahip olması gerekiyor).

Birkaç öğreticiyi takip ettim, ancak ne yaparsam yapayım, panoramik bir eşit dikdörtgen görünüm elde edemiyorum (ne görüntü alanında ne de renderda).

Şimdiye kadar sahip olduğum tüm ayarlar şunlardır:

Ay , ilgiliyse, bu öğreticinin ardından yapıldı .

Bazı nedenlerden dolayı, ne yaparsam yapayım, render görünümü değişmiyor (Yerel Kamera, Aktif Nesneler vb. İle oynadım), bu yüzden gerçekten kayboldum. Herhangi bir yardım çok takdir edilmektedir.

Yanıtlar

1 AM Sep 15 2020 at 16:36

Sahnede kolayca meydana gelebilecek ancak bu durumda biriken birden fazla sorun var.

  1. kamera (0, 0, 0) konumunda değil. Sahne kurulumunun (0, 0, 0) 'da bir küre vardır. Kameranın bu alanda ortalanmış olduğu varsayılıyor. Bu, N Panelinde "görüntülenecek kamera" ile kolayca gerçekleşebilir> 0 ile kamerayı görüntüleyin ve içeri ve dışarı atlayın. N Panelindeki dönüşümü kontrol edin ve gezinme + geri tuşu ile sıfırlayın

  2. Kamerayı amacınıza göre çevirmek tercih edilir, çünkü ay motifiniz çok küçüktür ve yarıya bölünür ve 360 ​​projeksiyon nedeniyle görüntü sınırlarınızda görüntülenir. malzeme içindeki dokuyu döndürme (90, 0, -90) veya döndürme.

  3. görüntü küresinin içinde ışık kaynağı yoktur, bu nedenle kamera açısından her şey siyahtır. İçine bir ışık kaynağı koymayın, zıplama çok pahalı olacaktır, bunun yerine ilkeli yerine bir emisyon gölgelendiricisi kullanın. Bu daha da iyi hale geliyor: artık 360 görüntünüzü tek bir örnekle ve gürültü olmadan işleyebilirsiniz çünkü emisyon gölgelendiricileri mutlak değerler döndürüyor.

orijinal sorunlar:

çözüm: