Rendering di immagini su widget iOS 14

Sep 27 2020

Sto sviluppando un'estensione Widget per iOS 14.

Ho 3 immagini da mostrare in loop e creare una linea temporale per mostrare quelle immagini.

func getTimeline(in context: Context, completion: @escaping (Timeline<Entry>) -> ()) {
    var entries: [ImageEntry] = []
    let currentDate = Date()
    
    for i in 1 ..< 4 {
        let imageNumber = String(i)
        let currentImage = "image_" + imageNumber
        let entry = ImageEntry(date: currentDate,image: currentImage)
        entries.append(entry)
    }

    let nextUpdateDate = Calendar.current.date(byAdding: .minute, value: 5, to: currentDate)!
    let timeline = Timeline(entries: entries, policy: .after(nextUpdateDate))

    completion(timeline)
}


struct WidgetModuleEntryView : View {
var entry: Provider.Entry

var body: some View {
    Image(entry.image)
        .resizable()
        .scaledToFill()
    }
}

La prima immagine viene sempre resa, ma le immagini successive no.

Quale potrebbe essere il problema?

Risposte

2 Asperi Sep 27 2020 at 08:45

Per la costituzione della sequenza temporale è necessario specificare una data di ingresso esplicita per ciascuna voce. Il parametro della politica serve per ricreare la sequenza temporale successiva.

Quindi il tuo getTimelinedovrebbe assomigliare

func getTimeline(in context: Context, completion: @escaping (Timeline<Entry>) -> ()) {
    var entries: [ImageEntry] = []
    let currentDate = Date()

    for i in 1 ..< 4 {
        let imageNumber = String(i)
        let currentImage = "image_" + imageNumber
        let entryDate = Calendar.current.date(byAdding: .minute, value: (i-1)*5, to: currentDate)!
        let entry = ImageEntry(date: entryDate, image: currentImage)
        entries.append(entry)
    }

    let timeline = Timeline(entries: entries, policy: .atEnd)
    completion(timeline)
}