Alcuni fan di Mortal Kombat temono che l'ultimo gioco sia già morto, ma potrebbe essere più complicato

Jul 03 2024
Con una bassa affluenza all'EVO, i fan stanno cercando una spiegazione sul motivo per cui MK1 è rimasto indietro

Mortal Kombat 1 è l'ultimo capitolo di uno dei franchise di giochi di combattimento più iconici. Ma rispetto ad altri giocatori importanti come Street Fighter 6 e Tekken 8 , i suoi numeri di registrazione per EVO , il più grande torneo di giochi di combattimento al mondo, sono minuscoli, arrivando a 645 rispetto ai5265 diSF6. I giocatori di Steam sono quasi la metà di quelli dell'ultimo capitolo, Mortal Kombat 11 . Per coloro che non giocano attivamente ai giochi di combattimento di NetherRealm Studios, queste potrebbero sembrare statistiche scioccanti. Ma per i fan, questo non è così sorprendente, anche se è decisamente preoccupante.

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La conversazione sullo status di MK1 è iniziata quando Hungrybox, un prolifico giocatore di Super Smash Bros. e precedente vincitore dell'EVO, ha notato la scarsa partecipazione all'EVO di Mortal Kombat 1 rispetto alla maggior parte degli altri giochi ospitati all'evento. Ha anche sottolineato che diverse reazioni al pop-off distruttivo delle proprietà del giocatore competitivo Alex ''Dyloch'' Ruiz durante il fine settimana sono state schiacciate sul gioco. La community ha rifiutato Mortal Kombat 1 ? Secondo le persone che conoscono la scena, è un po' più complicato di così, ma il gioco ha creato divisioni per una serie di ragioni.

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Il commentatore Saki Sakura sostiene chela scena competitiva dal vivo di Mortal Kombat è sempre stata piccola, con la maggioranza dei giocatori che rimane online. Dice anche che molti giocatori di NetherRealm combattono su console anziché su Steam , quindi i concorrenti su PC non sono il miglior indicatore per la fidelizzazione dei giocatori. Afferma inoltre che i fan di NetherRealm sono "noti" per tornare ai vecchi giochi . Altri, come il campione competitivo di lunga data di NetherRealm SonicFox, notano che poiché il gioco è vietato in luoghi come il Giappone, non può attingere dalla comunità di giochi di combattimento del paese, che è una regione importante per altre comunità di giochi di combattimento. Sono intervenuti e hanno detto che, sebbene MK1 abbia dei problemi, la posizione inferiore di Mortal Kombat nelle iscrizioni ai tornei è probabilmente l'effetto di anni di membri della comunità che hanno schiacciato la serie, non solo una potenziale insoddisfazione per l'ultimo gioco.

"Questo va avanti da anni", hanno detto in un tweet. "Credo sinceramente che il gioco sia incredibilmente buono e sia probabilmente nella sua posizione migliore, ma la gente non smette di parlarne in una luce negativa. Soprattutto da prestanome che non stanno nemmeno al gioco”.

Anche se alcuni di questi fenomeni potrebbero essere la stessa vecchia merda per i giocatori di NetherRealm, Mortal Kombat 1 ha creato sicuramente divisioni e alcuni giocatori sono meno indulgenti di Sonic Fox.

Uno dei cambiamenti più importanti in Mortal Kombat 1 includeva l'implementazione dei personaggi di supporto "Kameo" che forniscono attacchi assistenziali al personaggio principale in un combattimento, cosa che ha diviso la comunità, ma parte del calo dei giocatori simultanei può probabilmente essere ricondotto a casualità. i giocatori non sentono la fatica. Mantenere un numero elevato di giocatori richiede altrettanta attenzione da prestare alle persone che non cercano di perdere terreno nel torneo locale.

"Sì, dal rilascio, ho trascorso solo 45 ore su questo gioco (secondo le mie statistiche)", ha scritto MANavarro17 su Reddit. “Il combattimento e le meccaniche di Kameo sono fantastici, ma, essendo un gioco casual, la fatica è davvero incredibile e non sembra così gratificante rispetto ai giochi precedenti. 'Invasions' non è affatto divertente, la maggior parte delle volte è frustrante e noiosa."

"I kameo sono stati una pessima idea, secondo me", ha scritto Exciting_Passenger39. "Pensavo che sarebbe stato come un tag team setup, non questa stronzata che abbiamo ottenuto."

"A tutti gli effetti, sono un grande fan di questo franchise, ma devo dire che sì, non sono molto affascinato da MK1 ", ha scritto RealmJumper15. "Il gameplay è divertente e il sistema Kameo è accurato, ma a parte questo il gioco non ha nulla che mi tenga in giro."

Ma alcuni sostengono ancora che Mortal Kombat 1 (e il franchise in generale) non è costruito per il gioco competitivo a lungo termine, e questo è ciò che lo rende accessibile rispetto ai suoi contemporanei. Quindi forse non importa il fatto che non attiri così tanti giocatori competitivi verso EVO.

"Penso che probabilmente sia a causa del lato completamente competitivo delle cose", ha scritto ChemistryTasty8751. “Altri giochi di combattimento come Street Fighter e Tekken sono orgogliosi di bilanciare il gioco professionistico con quello competitivo, cercando di superarsi a vicenda con tornei ad alto budget. Nel frattempo Mortal Kombat non scherza con quello. Mortal Kombat è un gioco che dà priorità al divertimento occasionale perché è l'unico gioco di combattimento che consiglierei ai principianti perché non è "devi colpire questo frame con un input perfetto e distanziarti in questo punto esatto per rimuovere il ritardo finale". È più "ecco il tuo" personaggio, impazzisci.

Ma nel panorama competitivo più ampio, non è preoccupante il fatto che Mortal Kombat 1 sia così indietro non solo rispetto ai suoi concorrenti diretti, ma anche rispetto ai suoi stessi giochi?

"Questo è davvero esilarantemente pietoso", ha scritto NatiHanson riguardo ai numeri di registrazione di Mortal Kombat 1 su Reddit. “Le persone inventeranno diverse forme di copuim, ma questo è triste. L'anno 2 MKX ha avuto più partecipanti di questo. NetherRealm è stato colto completamente di sorpresa dalla concorrenza ( T8 , SF6 ) e non credo che Kameos abbia preso piede come sperava."

" Tekken , i fantascienza e persino gli anime stanno realizzando i migliori prodotti che probabilmente abbiano mai avuto (non sto dicendo necessariamente il DESIGN del gioco, ma solo COME PRODOTTO)", ha scritto Vergilkilla in risposta. “Nel frattempo NRS, nonostante il gameplay di MK1 sia un enorme miglioramento rispetto a MK11 , come prodotto è peggiore. Più buggato, meno contenuti, meno modalità, peggio online rispetto al gioco precedente per qualche motivo. È un prodotto di consumo peggiore anche se è un gioco migliore. Non puoi tornare indietro quando tutti i tuoi concorrenti stanno andando molto, molto avanti.

In definitiva, Mortal Kombat 1 potrebbe non essere morto, ma è chiaramente in una strana posizione sia nelle scene competitive che in quelle casual. Quali lezioni imparerà NetherRealm da questo, se ce ne saranno? La lezione che lo studio dovrebbe invece realizzare è Injustice 3 ? Questo è quello che mi piacerebbe vedere. NetherRealm supporta ancora attivamente MK1 e ha diversi personaggi DLC ancora in fila per unirsi al roster. Alcuni di loro sono combattenti di ritorno, mentre altri provengono da altri media.

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