Ho trascorso un fine settimana con la riproduzione remota e il cloud gaming ed è stato davvero fantastico
Mi consideravo un odiatore del cloud certificabile. Non mi è mai piaciuta l'esperienza che ho provato a dedicarmi al cloud gaming, che consente ai giocatori di trasmettere in streaming i propri giochi per console su PC, smartphone e palmari dedicati , nonché sulla tecnologia di riproduzione remota adiacente. Nella mia esperienza limitata, era sempre troppo lento, faceva sembrare i giochi brutti da morire e aveva bisogno di un segnale troppo potente per funzionare anche solo discretamente. Tuttavia, sono andato via lo scorso fine settimana e non volevo portarmi dietro nessuna delle mie console, quindi ho fatto un altro tentativo serio e devo dire che sono piacevolmente sorpreso da quanto lontano siano arrivati il cloud e i giochi remoti.
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Il mio più grande fattore motivante per dare un’altra possibilità a queste alternative è che semplicemente non volevo stare lontano dalla mia PS5, su cui è attualmente installato Elden Ring : Shadow of the Erdtree . Nonostante abbia iniziato il DLC prima del mio viaggio, la mia attenzione è stata attirata in un milione di direzioni diverse e non sono riuscito a dedicare il tempo che avrei voluto dedicargli. Quindi questo fine settimana ho deciso di provare la riproduzione remota della mia PS5 dal mio laptop da gioco, approfondire il DLC il più possibile e testare i limiti della tecnologia.
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I giochi remoti e cloud hanno fatto molta strada
L'ultima volta che ho provato la riproduzione remota, che non utilizza il cloud poiché i giochi devono essere installati sulla console PlayStation, è stato nel 2020. Ho provato a giocare a Persona 5 comodamente dal mio letto, a una stanza di distanza dalla mia console. e router ed è stato terribile. Più o meno nello stesso periodo, la tecnologia che permetteva di trasmettere i giochi in streaming stava cominciando a decollare e la mia esperienza con essa era abbastanza simile. Ogni volta che gli stream riuscivano a rimanere attivi un po' più a lungo del solito, dato che ero disconnesso con la forza abbastanza rapidamente, lo strappo dello schermo rendeva il tutto un pasticcio illeggibile. "Sicuramente", ho pensato, "se la mia connessione Internet decente non riesce nemmeno a gestire questo, dev'essere un disastro per quasi tutti gli altri", e non mi sono mai più preso la briga di toccare nessuna delle due funzioni.
Questa volta, ho avuto un'esperienza molto più fluida, anche se non è stata priva di alcuni prevedibili singhiozzi. Inizialmente, il mio laptop ha faticato a trovare la mia PS5 a casa, cercandola tramite Internet. Per fortuna, il mio coinquilino mi ha aiutato accendendo e spegnendo la mia console e assicurandomi che fosse in modalità di riposo in modo che potessi finalmente connettermi. Quando finalmente sono riuscito a stabilire una connessione, il mio flusso video si è bloccato quasi immediatamente, anche se potevo ancora sentire i miei input essere riconosciuti. Dopo alcuni riavvii, ho imparato che non potevo davvero girare al minimo per paura che il mio streaming si bloccasse di nuovo immediatamente, il che significa che dovevo girare le levette invece di restare fermo. Era un prezzo piccolo ma fastidioso da pagare per continuare a giocare, e l'ho succhiato perché volevo davvero superare il DLC Elden Ring .
Una volta che i problemi (per lo più) sono stati risolti, è stato sorprendente quanto bene funzionasse la riproduzione remota. Sono riuscito a fare parecchi progressi in Shadow of the Erdtree , liberando l'intero dungeon e persino sconfiggendo il Leone Danzante della Bestia Divina in due tentativi. Non c'è stato alcun ritardo di input significativo e, dopo aver risolto il problema del blocco, si disconnetteva raramente. Penso di essere riuscito a dedicare la maggior parte, se non più di, un'ora all'espansione con qualche balbettio, ma senza grandi disconnessioni o blocchi. Il gioco sembrava essere sopraffatto da due agili nemici che mi hanno assalito appena fuori dall'arena di un boss e hanno bloccato la mia sessione di riproduzione remota, ma sono stati l'eccezione in quella che alla fine è diventata un'esperienza piuttosto fluida. Sono rimasto sinceramente colpito dalla sua efficacia alla fine, anche se il problema più grande sembra essere che la riproduzione remota fatica a mantenere una connessione stabile per lunghi periodi di tempo.
In confronto, XCloud, l'esperienza di gioco interamente basata sul cloud di Microsoft che ti consente di riprodurre in streaming interi giochi senza installazione, è stata un'esperienza sorprendentemente più stabile grazie alle compensazioni integrate. Anche se Elden Ring è rimasto un gioco per lo più stupendo in streaming dalla mia PS5 (da quando è stato installato), giochi come Another Crab's Treasure e Fallout 76 , che non sono stati scaricati sulla mia Xbox, apparivano molto più sbiaditi in streaming. Il compromesso, tuttavia, è che era che funzionavano molto meglio e la mia sessione cloud non si è mai bloccata o si è bloccata. Quando ho testato per la prima volta le funzionalità di XCloud a casa, dove la mia connessione Internet è tesa tra me e gli innumerevoli dispositivi dei miei coinquilini, sembrava reggere a malapena e si verificava un significativo strappo dello schermo ogni pochi secondi. Con la connessione molto meno popolata dei miei genitori, ha funzionato a meraviglia, anche se i giochi sembravano brutti come il peccato.
Sebbene nessuna delle due esperienze sia stata priva di difetti, sono riuscito a entrare, giocare ai miei giochi e uscire, e questo è tutto ciò che potevo chiedere. Il tempo trascorso con la riproduzione remota è stato decisamente migliore rispetto all'esperienza che ho avuto anni fa e, nonostante i miei problemi, devo ammettere che XCloud mi ha davvero impressionato. Sono davvero entusiasta di vedere come continua a svilupparsi ora. Tutto per non doversi più portare dietro quelle brutte (e pesanti) scatole per il culo da nessuna parte. Congratulazioni, mi avete convertito.