Rotação de partícula aleatória

Aug 25 2020

Estou tentando fazer cascalho embaixo dessa trilha usando um sistema de partículas e um mapa de peso.

No entanto, todas as rochas têm a mesma rotação e são organizadas em um padrão de grade e não consigo ver nenhuma opção para randomizá-las.

Estas são minhas configurações de partículas.

Não consegui encontrar nenhum tutorial sobre isso, então alguma ajuda seria muito apreciada.

Respostas

3 Timaroberts Aug 25 2020 at 13:26

Você pode tentar algumas coisas para melhorar seus resultados. Uma é usar a Força Browniana nas propriedades físicas das configurações de partículas. Do manual:

Browniano

Especifique a quantidade de movimento browniano. O movimento browniano adiciona movimento aleatório às partículas com base em um campo de ruído browniano. Isso é bom para simular pequenas forças do vento aleatórias.

Além disso, você pode usar os valores de rotação , que fornecem um parâmetro aleatório na guia avançada.

Aqui estão as configurações que usei:

Além disso, o uso de vários objetos ajudará na sua coleção de instâncias. A repetição não será tão perceptível se você usar 5 ou mais objetos como se você usar apenas um.

Aqui está o resultado:

Quanto ao padrão de grade, você pode variar a densidade do seu grupo de densidade quando estiver no modo de pintura de peso, se necessário. Esta é uma imagem do meu exemplo: