एक समय में एक व्यक्ति कितनी चीजों को पकड़ और उपयोग कर सकता है?
मैं खेलना / डीएम बनाना सीख रहा हूं, और लाइन पर कई वीडियो देख रहा हूं और प्रयोग कर रहा हूं। एक परिदृश्य सामने आया जिस पर मैं स्पष्टीकरण की सराहना करूंगा:
स्थिति यह है कि एक मानव जादूगर एक अंधेरे कमरे में कुछ सीढ़ियों से उतर गया है। वे ऊपर के कमरे में दीवार से एक टॉर्च ले गए हैं, और वे अपने कर्मचारियों को दूसरे हाथ में ले जा रहे हैं। वे निचले कमरे में उतरते हैं, और फर्श पर एक हथकड़ी पाते हैं। चरित्र कहता है: "मैं हाथ की कुल्हाड़ी उठाता हूं"। मेरा सवाल यह है कि क्या इसका मतलब यह है कि खिलाड़ी अब एक हाथ में दो चीजें पकड़ रहा है? मैं किसी तरह से अपने बागे में कर्मचारियों को उड़ाने की कल्पना नहीं कर सकता ... और न ही मैं अपने दांतों में टॉर्च पकड़ सकता हूं - यकीन है कि मैं शायद एक टॉर्च और एक कुल्हाड़ी, या एक ही बार में दो चीजों के कुछ अन्य संयोजन दोनों को पकड़ सकता हूं। लेकिन मुझे शक है कि मैं बहुत कुशल हो सकता है ... शायद चरित्र मशाल के साथ कर्मचारियों को हाथ में स्विच करता है, और कुल्हाड़ी का उपयोग करने के लिए अपने प्रमुख हाथ का उपयोग करता है?
एक डीएम के रूप में आप इसे कैसे संभालेंगे? बस हाथ से? पूछें कि खिलाड़ी टार्च या स्टाफ कहाँ रखने वाला है? या बाहर बुलाओ कि वे एक हाथ में मशाल और कर्मचारियों को ले जा रहे हैं .. यह देखने के लिए निपुणता बनाएं कि क्या मशाल गिरा है? या मैं सिर्फ यह सोच रहा हूँ?
जैसा कि कार्रवाई सामने आती है, जादूगर तब दो हिस्सों में तीन चीजें होने के बावजूद एक दैहिक घटक के साथ एक जादू करता है ... वे फिर कुल्हाड़ी फेंकते हैं (अब शायद उनके पास एक हाथ में दो चीजें हैं) और एक दैहिक के साथ एक और जादू डालना घटक ...
क्या मैं यहाँ सिर्फ पांडित्य हूँ?
जवाब
जितना डीएम अनुमति देते हैं
और सोचने के लिए याद करता है। और ध्यान रहे।
मैं, व्यक्तिगत रूप से, कई चीजों को एक हाथ में ले सकता हूं। खरीदारी के कई बैग, चावल के सैकड़ों दाने, खाना पकाने के दर्जनों कटार, पानी की एक छोटी मात्रा, यहां तक कि फावड़ा, एक पिक और एक रेक जैसी चीजों को एक साथ अलग करना।
मैं इसे एक डीएम के रूप में कैसे संभालूंगा?
- हाथ-लहर? यदा यदा।
- खिलाड़ी से पूछें? यदा यदा।
- बलपूर्वक चेक? नहीं - मैं खिलाड़ियों को सजा नहीं देता क्योंकि कुछ भूल गया जो कि चरित्र के लिए स्पष्ट रूप से स्पष्ट होगा।
- ओवर-थिंक? यदा यदा।
- असंगति पर ध्यान नहीं? यदा यदा।
अरे - मैं डीएम हूं, मुझे लगातार नहीं रहना है; यह नियमों में नहीं है।
नियमों में क्या है कि डीएम ने पात्रों के कार्यों के परिणामों को स्थगित कर दिया। कुछ टेबल इस तरह के लॉजिस्टिक मिनुटिया की देखभाल करते हैं और कुछ नहीं करते हैं और कुछ समय की परवाह करते हैं और अन्य समय की नहीं। यह खेल का दोष नहीं है: यह एक विशेषता है।
लिखित (RAW) के नियमों के अनुसार, यह मूल रूप से प्रति हाथ एक चीज है। तो, हैंडैक्स लेने के लिए, जादूगर को अपने कर्मचारियों (या मशाल!) को अपने बेल्ट या कुछ इस तरह से टक करने की आवश्यकता होती है, और स्पेल डालने के लिए, उसे गिराने या हटाने या फेंकने की आवश्यकता होगी! सबसे पहले handaxe (या स्टाफ / मशाल)।
मैं वास्तव में इस तरह के सामान को लागू करता हूं, क्योंकि डी एंड डी 5 ई के खेलने का कोर्स सभी एक्शन अर्थव्यवस्था के बारे में है, और क्या आपके पास काम करने के लिए पर्याप्त खाली हाथ हैं या नहीं यह एक्शन अर्थव्यवस्था का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है।
उस तरीके को प्रबंधित करने और सभी चीजों को करने के तरीकों पर काम करना, खेल कैसे खेला जाता है। हथियार, ढाल, जादू के घटक, सोसाइटी, टार्च, मैजिक आइटम - उन सभी चीजों के प्रबंधन के संबंध में कुछ भी मायने नहीं रखता है कि आपके चरित्र को कैसे चीजें मिलती हैं। ऐसे करतब हैं, जो एक महंगी चीज है, जिसकी मदद से बनाया गया है, जो खेल में विचार के महत्व को दर्शाता है।
उदाहरण के लिए, मेरे पास एक चरित्र है जिसने अपने परिचित के रूप में एक ऑक्टोपस को चुना। उसे हर आधे घंटे में कुछ मिनटों के लिए इसे अपने पॉकेट आयाम में रखना होगा। अन्यथा यह उसके कंधों पर सवार हो जाता है। उस विकल्प के दो प्रमुख कारण हैं। (1) ऑक्टोपस सूची में एकमात्र ऐसा प्राणी है जो फाइंड फेमिनियस में है जो आकार में छोटा है, न कि छोटा। इसलिए इसकी वहन क्षमता आधी नहीं है, और यह अधिक शारीरिक क्रियाओं में सक्षम है; इसके अलावा, अपने कंधों पर 25+ पौंड ऑक्टोपस के साथ घूमना स्वादिष्ट रूप से डराने वाला है। (2) ऑक्टोपस चीजों को अपने सिद्धांत के साथ जोड़-तोड़ कर सकता है, और वह इसका इस्तेमाल अपनी कार्रवाई अर्थव्यवस्था में मदद करने के लिए करता है। इसलिए यदि उसके हाथ भरे हुए हैं, और उसे एक जादू-टोना करने की ज़रूरत है, तो वह बस एक वस्तु और डाली गिरा सकता है, और परिचित की बारी पर, वह वस्तु उठा सकता है और उस पर लटक सकता है, या उसे वापस सौंप सकता है। इसी तरह, वह हथियार और ढाल के साथ एक दरवाजे तक भाग सकता है, और ऑक्टोपस ने उसके लिए दरवाजा खोल दिया है। इस तरह के सामान। एक उल्लू या कुछ और के विपरीत, यह ऐसा करने के लिए एक अवसर लागत है, लेकिन यह रचनात्मक खेलने के साथ उल्लेखनीय रूप से उपयोगी है।
एक डीएम के रूप में, मैं कुछ छूट दे सकता हूं यदि आप उन्हें इस्तेमाल करने की कोशिश करने के बजाय केवल सभी चीजों को ले जा रहे हैं। इसलिए आपके उदाहरण में, मुझे कर्मचारी और मशाल को पकड़े हुए जादूगर को हाथ में लेने देने की संभावना होगी, और तीनों को ले जाऊंगा; एक हाथ में कोई दो, और दूसरे में तीसरा। लेकिन वह वास्तव में आइटम में से एक को जाने के बिना नहीं लड़ सकता है, और अभी भी एस और / या एम घटकों के साथ कास्टिंग मंत्र के लिए एक मुफ्त हाथ की आवश्यकता है।
तो सवाल में जादूगर एक हाथ / हाथ में कर्मचारियों और मशाल ले जा सकता है, और दूसरे में हाथ। वह एक राक्षस को देखता है, इस पर हैंडक्से को फेंकता है, इस प्रकार उस हाथ को मुक्त करता है (और हो सकता है कि मैं इस प्रक्रिया में टार्च को न गिराने के लिए उसे डीसी 10 डीएक्स चेक बनाऊं)। फिर वह अपने जादू को निकालने के लिए अपने फ्री हैंड का उपयोग कर सकता है, और फिर टॉर्च को स्थानांतरित कर सकता है, ताकि आगे की गतिविधि के लिए उसके हाथ में एक चीज हो। यदि कर्मचारी एक आर्काइव फोकस है, जो कि स्पॉन्कास्टिंग भाग के लिए अर्थव्यवस्था को बदल सकता है।
विशेष रूप से इस मामले में: प्रवीणता वास्तव में मायने नहीं रखती, क्या यह? [और ना ही इस जवाब के लिए RAW]
एक मशाल को पकड़ना लगभग उतना ही बुनियादी है जितना कि यह हो जाता है और विज़ार्ड उस कुल्हाड़ी के साथ कुछ भी करने का प्रयास नहीं करेगा। उर्फ यह वास्तव में कोई बात नहीं है कि वह कितना अजीब / अजीब है कि वह इन चीजों को अपने हाथ में रखता है, केवल मशाल को कुछ हद तक सीधा रहना चाहिए।
बस एक ही समय में लगभग एक ही आकार (कुल्हाड़ी या फावड़ा के लिए एक बड़ा हथौड़ा, और एक टॉर्च या तो) की दो चीजों को अपने हाथ में पकड़ने की कोशिश करें। यह बहुत आसान है। यदि आप खिलाड़ी को चुनौती देना चाहते हैं: तो उन्हें ऐसा करने दें। यह "यदि आप इसे कर सकते हैं, तो आपका चरित्र निश्चित रूप से IRL कर सकता है" न केवल तार्किक रूप से प्रशंसनीय है (चार सभी के बाद एक अनुभवी साहसी व्यक्ति है और यहां तक कि सबसे DEX- डंपिंग विज़ार्ड हमारे यहां के औसत से अधिक कुशल होगा) और यह एक मजेदार छोटे ब्रेक के लिए बनाता है।
जाहिर है कि यह सभी स्थितियों और समूहों के लिए सही दृष्टिकोण नहीं है, लेकिन जब भी मैंने ऐसा किया यह एक मजेदार और यादगार भ्रमण था।
निर्भर करता है
यदि आप सिर्फ चीजें ले जा रहे हैं तो यह शायद ठीक है। यदि आप उस खिलाड़ी को एक कुहनी देना चाहते हैं, जिस पर आपकी नज़र है, तो आप कह सकते हैं "आपके कर्मचारी और कुल्हाड़ी एक अजीब बंडल बनाते हैं, लेकिन आप दोनों को अपने दूसरे हाथ में मशाल रखने के लिए प्रबंधित करते हैं", या " आप दीवार के खिलाफ कुल्हाड़ी और कर्मचारियों को झुकते हैं, जब आप अपना जादू डालते हैं ”। यदि आप लड़ाई में हैं, तो यह एक समस्या बन सकती है क्योंकि आपकी कार्रवाई अर्थव्यवस्था को मापा जा रहा है और चीजों को नीचे सेट किया जा रहा है, उन्हें उठा रहा है, और चीजों को बचाना सभी चीजें हैं जिन्हें ट्रैक करना है। इसलिए जब आप पहल के लिए रोल करते हैं, तो आप पूछ सकते हैं "तो आपके 2 हाथों में 3 चीजें हैं, क्या आप उन्हें एक बंडल में रखने जा रहे हैं, या क्या आप एक को गिराने या दूर रखने जा रहे हैं ताकि आप दूसरों का उपयोग कर सकें ? "
जैसा कि संकेत दिया गया है, यदि आप नहीं चाहते हैं, तो आपको नियमों का इतना हिस्सा होना चाहिए, लेकिन यदि आप चाहते हैं या करना चाहते हैं तो यह निश्चित रूप से उचित है।
होल्डिंग और उपयोग करना एक ही बात नहीं है
लेकिन न तो सख्त "गणना सीमा" है। यह इस बात पर निर्भर करता है कि हम किन वस्तुओं की बात कर रहे हैं।
नियम यह नहीं कहते हैं, कि कितने आइटम चरित्र एक हाथ में हो सकते हैं , इसलिए डीएम को यहां सामान्य ज्ञान का उपयोग करना चाहिए। हालांकि, इस बारे में गेम टेक्स्ट है कि आपको कितने हाथों का उपयोग करने की आवश्यकता है। यह बहुत सुसंगत नहीं है, इसलिए यह मामले में भिन्न होता है। यहाँ कुछ उदाहरण दिए गए हैं:
- आपको दो हाथों वाले हथियार के साथ हमला करने के लिए दो हाथों की जरूरत है (PHB p.147)
- आपको एक हाथ के हथियार के साथ हमला करने के लिए एक हाथ की आवश्यकता है (कोई विशेष पृष्ठ नहीं है, लेकिन बहुत सारे गेम टेक्स्ट इस बात को मानते हैं, उदाहरण के लिए "दो-हथियार लड़ाई")
- आपको एक ढाल ढालने के लिए एक हाथ की आवश्यकता होती है (पृष्ठ १४४)
- आपको एक हाथ के हथियार (p.146) को लोड करने के लिए एक स्वतंत्र हाथ की आवश्यकता है
- आपको एक दैहिक घटक (PHB पृष्ठ 203) करने के लिए एक मुक्त हाथ की आवश्यकता है; आप सामग्री घटक को पकड़ सकते हैं या इस हाथ में ध्यान केंद्रित कर सकते हैं, लेकिन इससे अधिक कुछ नहीं
- आपको एक औषधि पीने के लिए एक स्वतंत्र हाथ की आवश्यकता है, संभवतः एक हाथ पर्याप्त होगा
- आपको एक ज्वाला ब्लेड (p.242) को बाहर निकालने या एक संधि हथियार (p.107) बनाने के लिए एक मुफ्त हाथ की आवश्यकता है, और "मुक्त" का अर्थ है कि आप इस हाथ में कुछ भी नहीं ले जाते हैं
- हालांकि आपको निहत्थे हड़ताल करने के लिए मुफ्त हाथों की आवश्यकता नहीं है (पृष्ठ .95)
अपनी विशेष स्थिति के बारे में बात करते हुए, जादूगर संभवतः एक कर्मचारी और एक हाथ में एक मशाल और दूसरे हाथ में एक कुल्हाड़ी ले जा सकता है, लेकिन वे कर्मचारियों के साथ हमला नहीं कर सकते हैं, न ही वे एक जादू कर सकते हैं जिसे एक दैहिक घटक की आवश्यकता होती है।
एक डीएम के रूप में, यदि आप स्थिति को स्पष्ट करने की आवश्यकता महसूस करते हैं, तो यह पूछने में संकोच न करें कि "आप ऐसा कैसे करते हैं":
- मैं हाथ की कुल्हाड़ी उठाता हूं।
- क्या आप इसे अपने बैग में बंद करते हैं, या इसे अपने हाथ में ले जाते हैं?
- मैं इसे अपने हाथ में ले जाऊंगा।
- आप उसे कैसे करते हैं?
- मेरे दाहिने हाथ का उपयोग करना, क्या समस्या है?
- अच्छा, आप उस हाथ में मशाल लेकर चल रहे हैं, क्या आप नहीं हैं?
- हां मैं हूं ... ठीक है, मैं एक हाथ में अपने कर्मचारियों और मशाल को पकड़ना चाहता हूं और दूसरे हाथ में हाथ की कुल्हाड़ी है। क्या मै वह कर सकता हूं?
- मै सोचता हूँ तुम कर सकते हो। लेकिन आप उस तरह के कर्मचारियों के साथ हमला नहीं कर सकते।
- रुको, मेरे पास एक बेहतर विचार है। मैं मशाल को बुझाना चाहता हूं और इसे अपने बैकपैक में डालता हूं। इसके बजाय, मैंने अपने कर्मचारियों पर लाइट कैंट्रीप डाली।