Mengonversi simpul kembali ke koordinat dunia (Python)
Oct 04 2020
Saya melukis lingkaran ke viewport dengan Python, lingkaran tersebut memiliki vektor pusat (self._center) di ruang dunia.
Saya ingin memindahkan titik tengah ke lokasi x lokal 0.
Jadi saya mencoba mengonversi self._center terlebih dahulu ke nilai lokal dengan menggunakan matriks tampilan yang saya simpan dan atur X ke 0:
vm = self._view_context._view_mat
v = self._center.copy()
v = v @ vm
v[0] = 0
Sekarang saya ingin mengatur self._center ke nilai baru (v) tetapi di ruang dunia. Adakah yang tahu bagaimana mengembalikannya ke ruang dunia?
Jawaban
1 Jayanam Oct 04 2020 at 04:26
Kira saya menyelesaikannya seperti ini:
rot_mat = self._view_context._view_mat
v = rot_mat @ self._center
v2 = rot_mat.inverted() @ Vector((-v[0],0,0))
self._center += v2
Kiat Pemilik Anjing yang Bermanfaat: Mengapa Penting untuk Membiarkan Anjing Anda Mengendus di Jalan
Taylor Sheridan Baru Menambahkan 1 Bintang 'Yellowstone' Favoritnya ke Pemeran 'Lawmen: Bass Reeves'