Como empilhar ilha de UV usando Python no Blender?
Estou procurando uma ajuda / solução para minha dúvida "Como empilhar ilha de UV usando Python no Blender.
Não fui muito longe do começo, mas isso é tudo que cheguei até aqui:
import bpy
me = bpy.context.object.data
uv_layer = me.uv_layers.active.data
for poly in me.polygons:
# Here I want to move the selected poly in the location of my 2D cursor
# So eventually all my polygons are stacked into the same pile
Esta é uma pergunta para iniciantes e toda a ajuda e dicas são muito apreciadas.
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Aqui está uma ilustração do que desejo alcançar com o script:
Selecione a ilha UV
Ajustar a ilha UV ao cursor 2D
Repita as fases 1 e 2 para cada face na malha, então, eventualmente, todas as faces são empilhadas umas sobre as outras
Respostas
Aqui, precisamos de três coisas:
- Encontre a posição 2d do cursor
- Verifique o modo em que estamos antes de processar as coordenadas UV
- Use a camada UV para encontrar as coordenadas UV
Para cada face, uma vez que as coordenadas UV são encontradas, calcule seu centro e desloque as coordenadas pela diferença do cursor.
Observe que se nenhum editor de UV for aberto, não encontrará o cursor e não fará nada.
Código comentado:
import bpy
from mathutils import Vector
def find_cursor_location():
# Look through area and find the first image editor
for area in bpy.context.screen.areas:
if area.type == 'IMAGE_EDITOR':
return area.spaces.active.cursor_location
return None
obj = bpy.context.object
cursor = find_cursor_location()
if cursor:
#Check the mode as we cant do it in edit mode
mode = obj.mode
if mode != 'OBJECT':
bpy.ops.object.mode_set(mode='OBJECT')
me = obj.data #Need to get it here in case mode is changed
uv_layer = me.uv_layers.active
if uv_layer:
for poly in me.polygons:
# Get all Uv coordinates of the face
uvs = [uv_layer.data[loop_index].uv for loop_index in poly.loop_indices]
# Its center
center = sum(uvs, Vector((0,0))) / len(uvs)
# The needed offset
delta = center - cursor
# Shift UV coords
for uv_data in [uv_layer.data[loop_index] for loop_index in poly.loop_indices]:
uv_data.uv -= delta
#Back to the mode we were in
if mode != 'OBJECT':
bpy.ops.object.mode_set(mode=mode)