Como ter membros retráteis
Tenho certeza de que existem tutoriais óbvios para isso, mas eu não sabia como ou o que pesquisar no Google exatamente, então estou perguntando aqui. Como eu criaria e manipularia um objeto que tem um membro ou outra peça geométrica que normalmente está oculta, mas pode se estender do objeto? Eventualmente, gostaria de ter uma esfera perfeita na maior parte do tempo, mas ter a capacidade da esfera de expelir mãos e pernas e fazê-las funcionar como um equipamento normal. Anexei um cubo antes e depois, o depois representando os braços e as mãos.


Respostas
Você pode criar a armadura básica do seu robô, com todos os membros para fora. Transforme os ossos dos membros no osso do corpo. Quando você for parear o objeto com a armadura, use o modo With Empty Groups e, em seguida, em Object Data> Vertex Groups, atribua cada parte da malha ao grupo do qual ela deveria fazer parte.

Em seguida, na Biblioteca de poses, salve a pose básica e salve uma segunda pose que será a pose contraída, aqui escalonei meus ossos no eixo X. Clique no botão "+" para salvar uma pose:

Agora, sempre que quiser, você pode lembrar a pose contraída (selecione-a e clique no ícone da lupa da Biblioteca de poses ) e coloque-a no quadro-chave na Folha de Dope :
