Como Wall of Force interage com objetos?

Oct 29 2020

Wall of Force discute o que acontece quando atravessa o espaço de uma criatura:

Se a parede cortar o espaço de uma criatura quando aparecer, a criatura será empurrada para um lado da parede (você escolhe de qual lado).

... e suponho que uma lógica semelhante pode ser aplicada a objetos de pequeno / médio porte, como cadeiras que podem ser movidas.

Mas e os objetos que não são uma criatura, ou uma única criatura, e não são particularmente móveis?

Por exemplo:

a) Um inimigo está pendurado em uma corda. Mage lança uma Parede de Força horizontal que "corta" a corda.

b) Um Chain Devil agarrou o lutador a uma distância de 10 'com seu ataque Chain que tem um alcance de 10'. Mage lança Wall of Force entre eles como parte de um hemisfério, na esperança de cortar a corrente e prender o diabo.

Se o objeto fosse uma parede de pedra, acho que a maioria concordaria que a parede de pedra bloqueia a Parede da Força, pois os painéis não seriam contíguos ou a esfera não seria capaz de se expandir em uma linha direta de seu ponto de origem.

Algo como uma corda ou corrente tem um efeito semelhante?

A área de uma Parede de Força poderia ser bastante reduzida apenas por ter flâmulas penduradas no teto, ou por estar em uma floresta com um monte de árvores altas?

Respostas

4 DavidCoffron Oct 29 2020 at 20:28

Você terá que perguntar ao seu DM

As regras para a parede de força não especificam o que acontece se ela divide um objeto; apenas como isso influencia as criaturas. Quando as regras sobre algo não são claras, cabe ao Mestre como julgar a situação.

Afinal, a regra básica para D&D é a seguinte:

  1. O DM descreve o ambiente.

  2. Os jogadores descrevem o que querem fazer.

  3. O Mestre narra os resultados das ações dos aventureiros.

Se um jogador descreve uma ação que não tem regras estabelecidas (neste caso, lançar uma parede de força para dividir um objeto), cabe ao Mestre narrar os resultados.

Edições anteriores

Uma coisa a se notar é que nas edições anteriores, o feitiço falhava se um objeto estivesse no caminho. Aqui está a linha relevante do AD&D 2e:

A parede de força deve ser contínua e ininterrupta quando formada; se sua superfície for quebrada por qualquer objeto ou criatura, o feitiço falha

... e de 3.xe:

Se a superfície [da parede] for quebrada por qualquer objeto ou criatura, o feitiço falha.

A versão 5e do feitiço, no entanto, não possui essa cláusula. Dito isso, um mestre poderia governar dessa forma, caso em que a técnica de streamer poderia funcionar.