Desenhando retângulo dentro do loop?

Nov 20 2020

Estou tentando animar um retângulo com base em uma coordenada determinada por loop for, dentro de um botão. Aqui está minha JComponentaula:

public class Rect extends JComponent {
    public int x;
    public int y;
    public int w;
    public int h;
    
    public Rect (int x, int y, int w, int h) {
        this.x = x;
        this.y = y;
        this.w = w;
        this.h = h;
        repaint();
    }

    @Override
    public void paintComponent(Graphics g)  {
        Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
        super.paintComponent(g);
        g2.setColor(Color.green);
        g2.drawRect(x+15, y+15, w, h);
    }
}

e aqui está meu botão e buttondentro da JFrameclasse:

public class MainFrame extends JFrame {
    Rect R = new Rect(15, 15, 50, 50);
    JPanel lm = new JPanel();
    LayoutManager lay = new OverlayLayout(lm);
    JButton animate = new JButton("animate");

    public MainFrame () {
        setSize(1200, 700);
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        lm.setLayout(lay);
        lm.add(R);
}
    animate.addActionListener(new ActionListener() {
           public void actionPerformed(ActionEvent e) { 
               for (int k = 0; k < 500; k+=50) {
                R = new Rect(k, k, 50, 50);
               validate();
               repaint();
               }
           }   
  });
}

Mas quando executo o código e clico no botão, nada acontece. O que há de errado?

EDIT: Eu executo o frame dentro da minha classe principal assim:

public class OrImage {
    public static void main(String[] args) throws Exception
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                MainFrame mf = new MainFrame();
                mf.setVisible(true);
            }
        });   
    }
}

Respostas

1 Abra Nov 20 2020 at 07:46

Mudei o código da aula para MainFrameque ao apertar o animatebotão algo aconteça, mas não sei se é isso que você quer que aconteça.

Não mudei de classe Recte adicionei main()método para MainFrameapenas manter tudo em uma classe.

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.LayoutManager;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.OverlayLayout;

public class MainFrame extends JFrame {
    Rect R = new Rect(15, 15, 50, 50);
    JPanel lm = new JPanel();
    LayoutManager lay = new OverlayLayout(lm);
    JButton animate = new JButton("animate");

    public MainFrame () {
        setSize(1200, 700);
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        lm.setLayout(lay);
        lm.add(R);
        animate.addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent e) { 
                for (int k = 0; k < 500; k+=50) {
                    R = new Rect(k, k, 50, 50);
                    lm.add(R);
                }
                lm.revalidate();
                lm.repaint();
            }   
        });
        add(lm, BorderLayout.CENTER);
        add(animate, BorderLayout.PAGE_END);
        setLocationByPlatform(true);
        setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(() -> new MainFrame());
    }
}

A principal mudança está no método actionPerformed(). Você precisa adicionar Rao JPanel. Você precisa ligar revalidate()para o JPanelporque alterou o número de componentes que ele contém. E depois de ligar, revalidate()você deve chamar repaint()(novamente, no JPanel) para fazê-lo se redesenhar.

É assim que fica antes de pressionar animate.

E é assim que fica depois de pressionar animate

EDITAR

Conforme solicitado - com animação.

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.LayoutManager;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.OverlayLayout;
import javax.swing.Timer;

public class MainFrame extends JFrame {
    Rect R = new Rect(15, 15, 50, 50);
    JPanel lm = new JPanel();
    LayoutManager lay = new OverlayLayout(lm);
    JButton animate = new JButton("animate");
    private int  x;
    private int  y;
    private Timer  timer;

    public MainFrame () {
        setSize(1200, 700);
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        lm.setLayout(lay);
        lm.add(R);
        timer = new Timer(500, event -> {
            if (x < 500) {
                lm.remove(R);
                x += 50;
                y += 50;
                R = new Rect(x, y, 50, 50);
                lm.add(R);
                lm.revalidate();
                lm.repaint();
            }
            else {
                timer.stop();
            }
        });
        timer.setInitialDelay(0);
        animate.addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                timer.start();
            }   
        });
        add(lm, BorderLayout.CENTER);
        add(animate, BorderLayout.PAGE_END);
        setLocationByPlatform(true);
        setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(() -> new MainFrame());
    }
}