Flutter torna o menu simples do Facebook
Em Flutterque eu estou tentando fazer um simples Facebookmenu em baixo do ecrã tiro temos número um widget e quando eu clico em que, widget que que está abaixo o widget atual, deve ser redimensionado e crescer e mostrar mais ícones em que
o código abaixo, que apresentei, funciona bem, mas não tem um recipiente de fundo
no referenciei o link Columnusado e eu mudei para Stacke não funciona corretamente
referência
import 'package:flutter/material.dart';
class FancyFab extends StatefulWidget {
final Function() onPressed;
final String tooltip;
final IconData icon;
FancyFab({this.onPressed, this.tooltip, this.icon});
@override
_FancyFabState createState() => _FancyFabState();
}
class _FancyFabState extends State<FancyFab>
with SingleTickerProviderStateMixin {
bool isOpened = false;
AnimationController _animationController;
Animation<Color> _buttonColor;
Animation<double> _animateIcon;
Animation<double> _translateButton;
Curve _curve = Curves.easeOut;
double _fabHeight = 56.0;
@override
initState() {
_animationController =
AnimationController(vsync: this, duration: Duration(milliseconds: 500))
..addListener(() {
setState(() {});
});
_animateIcon =
Tween<double>(begin: 0.0, end: 1.0).animate(_animationController);
_buttonColor = ColorTween(
begin: Colors.blue,
end: Colors.red,
).animate(CurvedAnimation(
parent: _animationController,
curve: Interval(
0.00,
1.00,
curve: Curves.linear,
),
));
_translateButton = Tween<double>(
begin: _fabHeight,
end: -14.0,
).animate(CurvedAnimation(
parent: _animationController,
curve: Interval(
0.0,
0.75,
curve: _curve,
),
));
super.initState();
}
@override
dispose() {
_animationController.dispose();
super.dispose();
}
animate() {
if (!isOpened) {
_animationController.forward();
} else {
_animationController.reverse();
}
isOpened = !isOpened;
}
Widget add() {
return Container(
child: FloatingActionButton(
onPressed: null,
tooltip: 'Add',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
Widget image() {
return Container(
child: FloatingActionButton(
onPressed: null,
tooltip: 'Image',
child: Icon(Icons.image),
),
);
}
Widget inbox() {
return Container(
child: FloatingActionButton(
onPressed: null,
tooltip: 'Inbox',
child: Icon(Icons.inbox),
),
);
}
Widget toggle() {
return Container(
child: FloatingActionButton(
backgroundColor: _buttonColor.value,
onPressed: animate,
tooltip: 'Toggle',
child: AnimatedIcon(
icon: AnimatedIcons.menu_close,
progress: _animateIcon,
),
),
);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Stack(
children: <Widget>[
Transform(
transform: Matrix4.translationValues(
0.0,
_translateButton.value * 3.0,
0.0,
),
child: add(),
),
Transform(
transform: Matrix4.translationValues(
0.0,
_translateButton.value * 2.0,
0.0,
),
child: image(),
),
Transform(
transform: Matrix4.translationValues(
0.0,
_translateButton.value,
0.0,
),
child: inbox(),
),
toggle(),
],
);
}
}
Eu quero usar este widget em Flutterlistview, que deve aparecer onde eu cliquei, por exemplo, você supõe que eu tenho IconButtonem ListViewitens, quando eu clico nele, este widget deve aparecer na posição clicada e Buttondeve serFloatingActionButton
Respostas
Implementei isso usando Stacke AnimatedContainer.
- usando
PositionedemStack, coloquei no fundo. A razão para isso é alinharContainereFABna mesma posição quando está animado. - usando
AnimatedContainer, fiz uma animação simples que muda sua altura quando tocamos emFABusing bool value.
(Eu adiciono um container extra na coluna, ele irá se esconder atrás do FAB e também alinhá-lo perfeitamente, mas você pode adicionar SizedBox ou Container sem cor e manter seu tamanho como 54,0 no final, se você não estiver usando list.generate)
Experimente isso no DartPad
import 'package:flutter/material.dart';
final Color darkBlue = Color.fromARGB(255, 18, 32, 47);
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
theme: ThemeData.dark().copyWith(scaffoldBackgroundColor: darkBlue),
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: Scaffold(
body: Center(
child: Container(
width: 250,
height: 250,
color: Colors.white,
child: YellowBird(),
)),
),
);
}
}
class YellowBird extends StatefulWidget {
const YellowBird({Key key}) : super(key: key);
@override
_YellowBirdState createState() => _YellowBirdState();
}
class _YellowBirdState extends State<YellowBird> {
bool animate = true;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Stack(
alignment: AlignmentDirectional.topCenter,
children: [
Positioned(
bottom: 0,
child: AnimatedContainer(
width: 54.0,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.redAccent,
borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(360))
),
height: animate ? 56.0 : 250.0,
duration: Duration(milliseconds: 300),
child: animate
? Container()
: Column(
children: List.generate(
4,
(i) => Expanded(
child: Container(
width: 50,
height: 50,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.white,
shape: BoxShape.circle,
),
),
),
),
),
),
),
Positioned(
bottom: 0,
child: FloatingActionButton(
backgroundColor: Colors.grey,
child: Icon(animate ? Icons.menu : Icons.close, size: 30),
onPressed: () {
setState(() {
animate = !animate;
});
})),
]);
}
}
deixe-me saber se isso funciona ou há algo para mudar a partir disso.
oi por favor olhe esta biblioteca ... https://pub.dev/packages/flutter_portal esta é a maneira mais simples de criar uma sobreposição no Flutter ...
PortalEntry(
visible: isMenuVisible, //true Or False
portalAnchor: Alignment.topLeft,
childAnchor: Alignment.topRight,
portal: TheMenuWidget, // option 1 + option 2 (White)
child: MyButton, // show Menu Button (Grey)
)