Script do Blender 2.9, como obter o nome da propriedade dirigida
Oct 26 2020
Estou tentando obter o nome da propriedade que foi afetada por um driver para um determinado objeto, o que fiz até agora:
for d in bpy.context.object.animation_data.drivers:
print(d.driver.id_data.name)
No entanto, isso está retornando o nome do objeto, não a propriedade controlada.
Minha pergunta é , digamos que haja uma unidade controlando a escala Z, como faço para obter essa informação "Escala Z" ou um equivalente semelhante, no script?
Respostas
4 Gorgious Oct 26 2020 at 18:32
Use f_curve.data_pathe f_curve.array_indexpara obter o índice de propriedade no caso de propriedades vetorizadas (como localização, escala, etc.)
import bpy
if bpy.context.active_object and bpy.context.active_object.animation_data:
for d in bpy.context.active_object.animation_data.drivers:
print(bpy.context.active_object)
print(f"Driven property : {d.data_path}")
print(f"Property index : {d.array_index}")
Exemplo:
O que significa um erro “Não é possível encontrar o símbolo” ou “Não é possível resolver o símbolo”?
Christopher Nolan uma vez se arrependeu de ter lido o 'roteiro de Pulp Fiction' de Quentin Tarantino