UVs ausentes, detectados!

Oct 13 2020

Estou tentando pintar um personagem com textura no Blender, e estou seguindo vagamente um tutorial , só para saber o que estou fazendo. Então foi isso que eu fiz:

  1. Foi até a guia Texture Paint.

  2. Criei um novo material (no meu personagem) e então em Base Color, cliquei no ponto do lado direito e cliquei em Image Texture. Em seguida, criei uma nova textura com o tamanho de 2048px.

  3. No Modo de objeto, cliquei na seta Shading à direita, perto de todos os botões de sombreamento da janela de exibição, e cliquei em Flat.

  4. (Essa foi a etapa 3 ou 4), mas salvei a textura e coloquei perto do meu arquivo .blend.

Foi aí que parei, porque me deu o aviso. Esta é a captura de tela atual da aparência do editor agora:

Já pesquisei na net e vi este artigo , mas as sugestões não ajudaram muito.

Também na mesma pergunta, eu queria saber como a pessoa conseguiu isso:

Menu para mostrar, já que o GIF era muito rápido para eu pegar.

Também vi essas perguntas:

  1. Não consigo usar tinta de textura (2.8)
  2. arquivos ausentes blender 2.82 UVs ausentes, texturas detectados!

Mas nada disso funcionou. Na questão número 2, tentei mudar o modo para imagem única, mas nada funcionou.

Talvez eu esteja mudando no lugar errado?

Respostas

2 Wolfizzy Oct 13 2020 at 18:42

Finalmente resolvi o problema na resposta a esta pergunta . Eu precisava clicar em Adicionar UVs e então fazer o upload da textura (em branco) que eu tinha.

Na barra de ferramentas, cliquei em Desenhar e ele me deu as opções para pintar o personagem.

Porém, eu tive outro problema, que quando tento pintar meu personagem, a tinta não apareceu. Eu consertei com esta resposta .