Ein Bild für alle Objekte

Sep 20 2020

Ich habe eine Wand mit über 100 Steinen geschaffen. Ich möchte ein Logo an der Wand. Einige Steine ​​benötigen also einen Teil des Logos. Was ist der schnellste Weg?

Antworten

10 JachymMichal Sep 20 2020 at 21:20

Sie können mit UV-Projektion dorthin gelangen.

  1. Wählen Sie alle Steine ​​aus und wechseln Sie in den Bearbeitungsmodus
  2. In die Vorderansicht gelangen (Ansicht> Ansichtspunkt> Vorderansicht)
  3. Wählen Sie alle Scheitelpunkte aus und wählen Sie UV> Projekt aus der Ansicht
  4. Ordnen Sie Ihre UV-Karte neu an


Nützlicher Hack:
• Verwenden Sie ein BW-Logo mit schwarzem Hintergrund.
• Stellen Sie das Bild auf Clip (damit es sich nicht wiederholt).
• Verwenden Sie den MixRGB-Knoten, um die Farben in Blender zu steuern

6 moonboots Sep 20 2020 at 21:27

Sie können dies auch mit einem Leerzeichen als Objekt der Texturkoordinate tun :

  • Geben Sie allen Ihren Objekten das gleiche Material.
  • Erstellen Sie eine leere vor Ihren Würfeln.
  • Erstellen Sie ein Knoten-Setup mit Texturkoordinate (Objektausgabe-Socket)> Zuordnung> Bildtextur (Clip-Modus)> MixRGB> Diffus> Materialausgabe .
  • Stecken Sie den Image Texture Alpha- Ausgang in den Faktor des MixRGB .
  • Wählen Sie in der Texturkoordinate das leere Objekt aus .
  • Bewegen und drehen Sie das leere Bild, um das Bild korrekt auf den Gesichtern zu platzieren.
  • Geben Sie den anderen Flächen Ihrer Würfel ein anderes Material, wenn Sie nicht möchten, dass das Bild gedehnt wird.