Ein Bild für alle Objekte
Sep 20 2020
Ich habe eine Wand mit über 100 Steinen geschaffen. Ich möchte ein Logo an der Wand. Einige Steine benötigen also einen Teil des Logos. Was ist der schnellste Weg?
Antworten
10 JachymMichal Sep 20 2020 at 21:20
Sie können mit UV-Projektion dorthin gelangen.
- Wählen Sie alle Steine aus und wechseln Sie in den Bearbeitungsmodus
- In die Vorderansicht gelangen (Ansicht> Ansichtspunkt> Vorderansicht)
- Wählen Sie alle Scheitelpunkte aus und wählen Sie UV> Projekt aus der Ansicht
- Ordnen Sie Ihre UV-Karte neu an
Nützlicher Hack:
• Verwenden Sie ein BW-Logo mit schwarzem Hintergrund.
• Stellen Sie das Bild auf Clip (damit es sich nicht wiederholt).
• Verwenden Sie den MixRGB-Knoten, um die Farben in Blender zu steuern
6 moonboots Sep 20 2020 at 21:27
Sie können dies auch mit einem Leerzeichen als Objekt der Texturkoordinate tun :
- Geben Sie allen Ihren Objekten das gleiche Material.
- Erstellen Sie eine leere vor Ihren Würfeln.
- Erstellen Sie ein Knoten-Setup mit Texturkoordinate (Objektausgabe-Socket)> Zuordnung> Bildtextur (Clip-Modus)> MixRGB> Diffus> Materialausgabe .
- Stecken Sie den Image Texture Alpha- Ausgang in den Faktor des MixRGB .
- Wählen Sie in der Texturkoordinate das leere Objekt aus .
- Bewegen und drehen Sie das leere Bild, um das Bild korrekt auf den Gesichtern zu platzieren.
- Geben Sie den anderen Flächen Ihrer Würfel ein anderes Material, wenn Sie nicht möchten, dass das Bild gedehnt wird.