Einige Mortal Kombat-Fans befürchten, dass das neueste Spiel bereits tot ist, aber es könnte komplizierter sein
Mortal Kombat 1 ist der neuste Eintrag in einer der kultigsten Kampfspiel-Franchises. Aber im Vergleich zu anderen großen Playern wie Street Fighter 6 und Tekken 8 sind die Registrierungszahlen für EVO , das größte Kampfspielturnier der Welt, verschwindend gering: 645 im Vergleich zuSF6. Darüber hinaus sind die gleichzeitigen Steam-Spieler fast halb so groß wie beim letzten Eintrag, Mortal Kombat 11. Für diejenigen, die die Kampfspiele von NetherRealm Studios nicht aktiv spielen, mögen diese Statistiken schockierend erscheinen. Aber für Fans ist dies nicht so überraschend, obwohl es definitiv besorgniserregend ist.
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Die Diskussion über den Status von MK1 begann, als Hungrybox, ein begeisterter Super Smash Bros.- Spieler und früherer EVO-Gewinner, die glanzlose EVO-Teilnahme von Mortal Kombat 1 im Vergleich zu den meisten anderen Spielen, die auf der Veranstaltung präsentiert wurden, bemerkte . Er wies auch darauf hin, dass mehrere Reaktionen auf den weltzerstörenden Pop-Off des Wettkampfspielers Alex „Dyloch“ Ruiz am Wochenende das Spiel schlecht machten. Hat die Community Mortal Kombat 1 abgelehnt ? Laut Leuten mit Szenekenntnissen ist es etwas komplizierter, aber das Spiel hat aus einer Handvoll Gründen für kontroverse Diskussionen gesorgt.
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Kommentatorin Saki Sakura argumentiert, dassdie persönliche Wettkampfszene von Mortal Kombat immer klein war und die Mehrheit der Spieler online blieb. Sie sagt auch, dass viele NetherRealm-Spieler auf Konsolen und nicht auf Steam kämpfen , sodass PC-Parallelen nicht der beste Gradmesser für die Spielerbindung sind. Sie behauptet zudem, NetherRealm-Fans seien dafür „berüchtigt“, zu alten Spielen zurückzukehren . Andere, wie der langjährige NetherRealm-Wettkampfchampion SonicFox, weisen darauf hin, dass das Spiel, da es in Ländern wie Japan verboten ist, nicht von der Kampfspiel-Community des Landes profitieren kann, die eine wichtige Region für andere Kampfspiel-Communitys ist. Sie schalteten sich ein und sagten, während MK1 Probleme habe, sei Mortal Kombats niedrigeres Ranking bei Turnieranmeldungen wahrscheinlich die Folge jahrelanger Abneigung der Community-Mitglieder gegen die Serie – und nicht nur eine mögliche Unzufriedenheit mit dem neuesten Spiel.
„Das geht schon seit Jahren so“, sagten sie in einem Tweet. „Ich glaube wirklich, dass das Spiel unglaublich gut ist und es wohl auf seinem bisher besten Stand ist, aber die Leute hören nicht auf, negativ darüber zu reden. Besonders von Galionsfiguren, die das Spiel nicht einmal spielen.“
Während einige dieser Phänomene für NetherRealm-Spieler der gleiche alte Mist sein mögen, hat Mortal Kombat 1 definitiv für Spaltung gesorgt, und einige Spieler sind weniger nachsichtig als Sonic Fox.
Eine der größten Änderungen in Mortal Kombat 1 war die Einführung von „Kameo“-Unterstützungscharakteren , die dem Hauptcharakter in einem Kampf unterstützende Angriffe bieten, was die Community gespalten hat. Ein Teil des Rückgangs der gleichzeitigen Spielerzahlen ist jedoch wahrscheinlich darauf zurückzuführen, dass Gelegenheitsspieler keine Lust auf Grind haben. Um eine hohe Spielerzahl aufrechtzuerhalten, muss man sich genauso viel um Leute kümmern, die nicht bei ihrem lokalen Turnier mitmischen wollen.
„Ja, seit der Veröffentlichung habe ich (meinen Statistiken zufolge) nur 45 Stunden mit diesem Spiel verbracht“, schrieb MANavarro17 auf Reddit. „Die Kampf- und Kameo-Mechaniken sind großartig, aber als Gelegenheitsspieler ist das Grinden einfach nur Mist und fühlt sich im Vergleich zu früheren Spielen nicht so lohnend an. ‚Invasions‘ macht überhaupt keinen Spaß, ist meistens frustrierend und langweilig.“
„Die Kameos waren meiner Meinung nach eine schlechte Idee“, schrieb Exciting_Passenger39. „Ich dachte, es würde wie ein Tag-Team-Setup werden, nicht dieser Mist, den wir bekommen haben.“
„Im Grunde bin ich ein Megafan dieser Reihe, aber ich muss sagen, ja, ich bin von MK1 nicht sonderlich begeistert “, schrieb RealmJumper15. „Das Gameplay macht Spaß und das Kameo-System ist cool, aber abgesehen davon hat das Spiel nichts, was mich wirklich fesseln könnte.“
Einige argumentieren jedoch immer noch, dass Mortal Kombat 1 (und das Franchise im Allgemeinen) nicht für langfristiges Wettkampfspiel ausgelegt ist, und das macht es im Vergleich zu seinen Zeitgenossen zugänglicher. Vielleicht spielt es also keine Rolle, dass es nicht so viele Wettkampfspieler zu EVO zieht.
„Ich denke, es liegt wahrscheinlich an der rein kompetitiven Seite des Spiels“, schrieb ChemistryTasty8751. „Andere Kampfspiele wie Street Fighter und Tekken sind stolz darauf, eine Balance zwischen Profispiel und Wettkampf zu finden und versuchen, sich gegenseitig mit hochbudgetierten Turnieren zu übertrumpfen. Mortal Kombat hingegen lässt sich nicht darauf ein. Mortal Kombat ist ein Spiel, bei dem der lockere Spaß im Vordergrund steht, weil es das einzige Kampfspiel ist, das ich Neulingen wirklich empfehlen würde, weil es nicht heißt: ‚Du musst diesen Frame perfekt treffen und dich genau an diesem Punkt platzieren, um End-Lag zu vermeiden‘, sondern eher: ‚Hier ist dein Charakter, tob dich aus.‘“
Aber ist es im breiteren Wettbewerbsumfeld nicht besorgniserregend, dass Mortal Kombat 1 nicht nur gegenüber seinen direkten Konkurrenten, sondern auch gegenüber seinen eigenen Spielen so weit zurückliegt?
„Das ist wirklich unglaublich erbärmlich“, schrieb NatiHanson auf Reddit zu den Registrierungszahlen von Mortal Kombat 1. „Die Leute werden sich verschiedene Arten von Komplimenten einfallen lassen, aber das ist traurig. Im zweiten Jahr hatte MKX mehr Teilnehmer als das hier. NetherRealm war von der Konkurrenz ( T8 , SF6 ) völlig überrumpelt , und ich glaube nicht, dass Kameos so durchgekommen ist, wie sie gehofft hatten.“
„ Tekken , SF und sogar Anime bringen die besten Produkte heraus, die sie wahrscheinlich jemals hatten (ich meine nicht unbedingt das SpielDESIGN, sondern nur ALS PRODUKT)“, schrieb Vergilkilla als Antwort. „NRS hingegen – obwohl das Gameplay von MK1 eine enorme Verbesserung gegenüber MK11 darstellt – ist als Produkt schlechter. Fehlerhafter, weniger Inhalt, weniger Modi, aus irgendeinem Grund schlechter online als das vorherige Spiel. Es ist ein schlechteres Verbraucherprodukt, auch wenn es ein besseres Spiel ist. Man kann nicht rückwärts gehen, wenn alle Konkurrenten weit, weit vorwärts gehen.“
Letztendlich ist Mortal Kombat 1 vielleicht nicht tot, aber es befindet sich sowohl in der Wettkampf- als auch in der Casual-Szene eindeutig in einer seltsamen Lage. Welche Lehren wird NetherRealm daraus ziehen, wenn überhaupt? Ist die Lehre, dass das Studio stattdessen Injustice 3 machen sollte ? Das ist es, was ich gerne sehen würde. NetherRealm unterstützt MK1 immer noch aktiv und hat noch mehrere DLC-Charaktere in der Warteschlange, die dem Kader beitreten sollen. Einige von ihnen sind wiederkehrende Kämpfer, während andere Crossover aus anderen Medien sind.
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