당신은 답을 얻을 것입니다
할 일이 없기 때문에 시간을 보내기위한 작은 퍼즐.
당신의 추론과 함께 수수께끼에서 암호를 찾으십시오.
(원어민이 아닌 모든 사람을위한 메모입니다. 예,이 퍼즐에는 영어 사전이 필요합니다.)
수수께끼:
10은
선택의 무기 인 암호 입니다.
9는 진행 상황을 추적
하고 8은 노래하는 음성을 추적합니다 .
7은 당신의 연설을 추적합니다.
그러면 6이 비난 할 것입니다.
5는 밝고 4는 비어 있습니다.
내가지면 3은 거의 죄악입니다.
2는 3
에 있고이 수수께끼에는 세 번입니다.
1은 솔버이며
문자로 충분합니다.
힌트:
이 퍼즐은 보이는 것과 다릅니다. 수수께끼를 사용하여 답을 찾을 수는 있지만, 답을 찾지 못했다면 답을 얻을 수 있습니다.
답변
정답은:
사전
이 수수께끼의 선은 다음을 나타 내기 때문입니다.
DICTIONARY로 시작 하고 I로 끝나는 한 번에 한 글자를 제거하여 만들 수있는 단어의 정의입니다 . 각 줄의 숫자는 단어 길이를 나타냅니다.
10은 선택의 무기 인 암호
입니다.
사전-퍼즐은 우리에게 영어 사전이 필요 하다는 것을 알려줍니다 . 10 글자 단어 '사전'은 우리의 암호 이자이 퍼즐에서 우리 가 선택한 무기입니다 .
9는 진행 상황을 추적하고
표시기-자동차의이 부분은 방향을 바꾸려는 방향을 다른 운전자에게 표시합니다 (예 : 진행 상황 추적 ).
그리고 8 노래 목소리.
DIATONIC- 음악의 음계.
7은 당신의 연설을 추적합니다.
그러면 6이 비난 할 것입니다.
DICTION 및 INDICT .
5는 밝고 4는 비어 있습니다.
NITID (밝고 광택이있는) 및 DINT (움푹 들어간 곳 또는 속이 빈 곳).
내가지면 3은 거의 죄악입니다.
2는 3
에 있고이 수수께끼에는 세 번입니다.
3은 DIN 또는 TIN입니다. 'if I lose'가 '문자를 1만큼 아래로 이동'을 나타내면 TIN은 'SIN'이되어 가장 적합하지만 QWERTY 컴퓨터 키보드의 맥락에서 해석 할 수있는 논쟁이 있습니다.이 경우 S에서 1을 따라 이동합니다. D를 제공하므로 DIN ...
어느 쪽이든, 2는 IN입니다. 3 번과 수수께끼에서 3 번, 단독으로 2 번, '죄'에서 1 번 발견됩니다.
1은 솔버이며
문자로 충분합니다.
'N'을 제거하면 내가 해결사 다! 다양한 프로그래밍 언어의 'char'데이터 유형은 단일 문자 ( 여기서는 문자 'I')에 충분한 단일 바이트 메모리를 저장하기 때문에 '문자로 충분합니다 '.