젖은 스네어 드럼 사운드를 얻는 방법은 무엇입니까?
오늘은 Dog Temple의 Say Hello 2 Heaven 을 듣고있었습니다 . 이 트랙의 Matt Cameron은 (그리고 종종 그가 설정하는 방식으로) 젖은 스네어 사운드를 가지고있는 것 같습니다.
이것이 어떻게 달성됩니까? 나는 Abe Cunningham (deftones 출신)과 같은 사람이 스네어를 조정하는 방법과 비교하여 상단 머리 장력을 낮추는 것이라고 가정합니다. (거의 피콜로 텐션)
나는 극도로 팽팽한 머리 장력보다 덜 팽팽한 상태로 실험 해 보았지만 결코 좋은 소리는 아닙니다.
답변
이 사운드를 "실내 라이브"또는 녹음 중에 얻으려고합니까?
둘 다에 대한 몇 가지 힌트…
최적의 공명 대역 중 하나를 찾은 다음 한쪽 모서리를 떨어 뜨려 공명에서 피치를 냄으로써 탐과 동일하게 스네어의 링 인 / 아웃을 튜닝 할 수 있습니다. 그런 다음 하단 헤드를 조정하여 스네어 감쇠를 최적화합니다. 하단 스네어 헤드는 톰과 같은 방식으로 상단 헤드 피치에 영향을주지 않지만, 공감한다면 '안티 노드'유형 튜닝보다 더 오래 울리고 스네어가 울립니다.
테이프를
붙여야한다면 제대로 조정되지 않은 것입니다.) 약간 과장해서 약간 오버 링이 생길 경우를 대비하여 중앙에 종이 티슈 한 겹이있는 ½ "조각의 가파를 들고 다닙니다.
또한 스네어를 치면 링에 영향을 미치는 각도에 유의하십시오. 스틱 각도가 높은 스맥 데드 센터는 낮은 각도 및 중앙 바로 너머 타격에 비해 크게 감쇠됩니다.
더 무거운 스틱을 사용하여 명백한 공격 과도 현상을 제거 할 수도 있습니다. 가벼운 스틱과 얕은 각도는 정말 '휘파람'할 수있는 반면 무거운 스틱은 더 풀 바디를 제공합니다.
그 후 마이크 기술이 나옵니다.
녹음의 마이크는 마치 머리에서 꽤 멀리 떨어져 있고 아마도 피부 가장자리를 약간 가리키는 것처럼 들립니다. 하단 마이크가 들리지 않지만 거기에 있고 믹스에서 뒤로 당겨질 수 있습니다. 키트의 추가적인 분위기 때문에 정확하게 말하기는 어렵습니다. '멀리있는 마이크'사운드의 일부는 실제 스네어 마이크 자체가 아닌 오버 헤드 또는 주변에서 나올 수 있습니다.
시행 착오를 할 수 있습니다. 마이크를 다른 거리, 다른 방향에서 다른 거리로 이동하고 머리의 다른 부분을 가리킬 수 있습니다. 하이햇 바로 아래에 몰래 다가가는 것부터 드러머를 넘어서까지. 매우 울퉁불퉁하고 공명하지만 (좋은 방식으로) 매우 세부적인 과도 현상이있는 흥미로운 대안 중 하나는 모든 머리가 정렬되는 간격 사이에 옴니를 몰래 숨겨서 모든 평면의 교차점보다 약간 높게 설정하는 것입니다. 탑 헤드, 스네어 & 탐. 제대로 된 경우 두 개의 근접 마이크와 두 개의 앰비언트로 전체 키트를 마이크를 사용하여 게이팅 또는 위상 불일치와의 싸움에 대한 필요성을 완전히 제거 할 수 있습니다.
의견에서 제안했듯이 이것은 드럼 자체의 특정 속성보다 스네어가 녹음되는 방식에 훨씬 더 영향을 미칩니다. 스네어 히트의 '공격'은 Deftones 레코드에서 말하는 것보다 더 광범위하고 덜 집중되어 있습니다. 즉, 드럼은 초기 드럼 히트가 더 넓은 시간에 걸쳐 퍼지는 방식으로 녹음됩니다. 먼저 짧은 리버브를 사용하지만 '채찍 균열'종류의 사운드를 원할 경우 마이크를 배치 할 위치에 다르게 배치합니다. 당신은 그것이 가리키는 드럼의 비트와 그것이 얼마나 멀리 떨어져 있는지에 따라 동일한 드럼 소리가 마이크에 얼마나 다른지 놀랄 것입니다. 불행히도 이것은 실제 드럼에 리버브가 있고 특정 방식으로 마이크가 설정된 것처럼 들리도록 실제로 아무것도 할 수 없음을 의미합니다! 물론 당신이 언급 한 바와 같이, 다른 타자 및 공명 헤드 장력, 드럼 쉘의 깊이와 재질, 스틱 팁의 크기와 같이 드럼 소리의 전반적인 '그림'에 기여하는 많은 다른 요소가 있습니다. 시행 착오를 거쳐 그 소리를 불러 일으키는 무언가를 얻을 수 있을지 모르지만 실제로는 "일부 드럼은 이와 같이 들리는 반면 일부 드럼은 다른 드럼처럼 들립니다"의 경우는 아닙니다. 다른 녹음 / 사운드 엔지니어링 결정의 경우만큼.
앞의 두 답변 모두 좋은 점을 보여 주었지만 스틱, 드럼 및 녹음에 대한 것보다 Matt Cameron의 연주 기술 에서 나오는 사운드의 양을 과소 평가하지 않았습니다 . 나는 그의 연주의 세부 사항을 확실하게 분석하기에는 드러머가 충분하지 않지만 확실한 것은 그가 스네어를 정말 세게 치는 것입니다. 더욱이 나는 그가 그것을 중앙에서 치는 것이 아니라고 생각할 것입니다. 그래서 더 많은 비대칭 배음이 흥분되지만, 그런 다음 스틱을 머리에 눌렀을 때 톤으로 울리는 대신에,이 부분들은 정말 육즙이 크런치를줍니다. 올무. 그는 스틱을 상당히 가파른 각도로 잡고있는 것으로 보이며 이는 리바운드를 제어하는 데 유용 할 수 있습니다. (적어도 그의 안타에 림샷 구성 요소가없는 것 같습니다.) 느슨한 그립으로 끝났을 때, 아마도 전통적 일 때, 이것은 모든 스트로크 뒤에 재즈 또는 서커스?-아이 리바운드 롤을 초래하는 경향이 있습니다. 또한 어떤 의미에서는“젖은”것입니다. 그러나 빗자루와 같은 그립을 더 꽉 조이면 애프터 스트로크가 개별적으로 들리지 않고 대신 프레스가 첫 번째 히트의 사운드에만 영향을 미칩니다.
다시 말하지만 이러한 세부 사항이 틀릴 수 있지만 드럼을 조정하는 것 외에도 다른 연주 모드를 시도해보십시오.
필자는 Stewart Copeland 스네어 사운드를 계속 찾고 있던 드러머의 이야기를 읽었습니다. 계속해서 다른 드럼을 시도하고, 튜닝을 변경하고, 마이크를 실험했습니다. 그러던 어느 날, 그는 실제로 임의의 드럼 세트 에 앉아서 연주를 시작하는 그의 우상을 만났습니다 ... 그리고 Stewart Copeland 스네어 사운드가있었습니다!
높은 모자.
여기에서 처음 몇 분 동안 그가 발로 무엇을하는지보세요.
개 사원-Say Hello 2 Heaven-Alpine Valley (2011 년 9 월 3 일)
그는 그의 발 뒤꿈치로 세고 있습니다. 그는 발가락으로 '젖었다'.
짧은 스네어 사운드는 어떻게 얻습니까?
나는 세트를 조정하는 방법을 모르기 때문에 약간 그의 것처럼 들렸다. 모든 것이 최대한 단단합니다. 그런 다음 더 단단하게 만드십시오. 나는 또한 스스로 음소거 할 수밖에없는 케블라 헤드를 가지고 있었다.