유령을 기름으로 칠하는 방법?

Sep 18 2020

저는 초보자이고 유령을 유성 페인트로 칠하고 싶습니다. 내가 원하는 효과는이 그림과 비슷합니다.

유일한 차이점은 내 유령이 자줏빛이어야한다는 것입니다. 그러나 그것은 단지 세부적인 것입니다.

내가 취해야 할 조치를 알고 싶습니다. 예를 들어, 제가 아는 한, 풍경을 그리는 것부터 시작하겠습니다.이 모든 것이 숲입니다. 그런 다음 페인트가 마르면 매우 얇은 색상으로 유령을 추가합니다.

질문 :

  • 이것이 올바른 절차입니까?

  • 어떤 희석제를 추천 하시겠습니까? 거의 투명한 색상을 얻기 위해 더 얇게 추가 할 수 있습니까?

  • 나는 또한 엷은 페인트는 균열이 생기기 때문에 마지막 층으로 사용해서는 안된다는 것을 읽었습니다. 그래서 어떻게 피할 수 있습니까?

답변

4 Joachim Sep 19 2020 at 17:59

먼저 배경을 칠한 다음 유령을 추가하는 것이 올바른 절차처럼 들립니다. 이렇게하면 유령의 투명도를 사실적으로 확인할 수 있습니다.

언급했듯이 유령 페인팅을 진행하기 전에 먼저 배경을 충분히 건조시켜야합니다.

페인트를 얇게 만들려면 약간의 추가 오일과 더 적은 용제를 사용하거나 페인트에 유약 을 바르는 것이 좋습니다 .
기름의 양을 늘리면 건조 기간이 길어지고이 시간 동안 먼지가없는 환경에서 그림을 수평으로 보관해야하지만 배경이 손상 될 위험은 최소화됩니다. 빠른 건조 매체를 추가하여 건조 과정을 가속화 할 수 있습니다.
안료 및 용제와 관련하여 과도한 양의 오일을 사용하면 건조 된 페인트가 광택을 낼 수 있으므로이를 방지하려면 혼합물에 약간 더 얇은 것이 필요합니다. 그러나 여기에는 많은 변수가 있기 때문에 양에 대한 직접적인 조언을 제공하기는 어렵습니다. 유사한 재료를 사용하여 복제하여 이러한 프로세스를 항상 실험 할 수 있습니다.

희석제를 사용하는 경우 이미 적용된 페인트 (배경에) 는 사용 된 건조 시간과 안료에 따라 용해되고 현재 레이어 (고스트)와 혼합되어 잠재적으로 두 레이어의 무결성을 잃을 수 있습니다.

시너 의 종류 는 기름을 많이 섞어도별로 중요하지 않다고 생각합니다. 나는 테레빈 유와 백유를 사용했으며 현재 용매 역할을하지만 환경 친화적이고 무독성 인 라벤더 (또는 스파이크) 오일을 시험하고 있습니다. 그러나 내 경험으로는 유약에 사용할 때 다른 용제보다 약간 광택이 있습니다. 그런 점에서 작업실이 통풍이 잘된다면 무광 건조가 가장 좋고 가장 빨리 건조되는 화이트 스피릿을 제안합니다.

물론 광택 니스를 사용하여 최종적으로 페인팅을 니스 칠할 계획이라면 페인트 혼합물의 반사성에 대한 이러한 모든 의견은 실제로 중요하지 않습니다.

나는 또한 엷은 페인트는 균열이 생기기 때문에 마지막 층으로 사용해서는 안된다는 것을 읽었습니다. 그래서 어떻게 피할 수 있습니까?

그것은 매우 이상한 충고이고, 맥락은 나에게 매우 중요해 보입니다 (예 : "얇은"를 정의하는 것은 무엇입니까?). 그 구절을 다시 찾을 수 있습니까?
내가 아는 한 거의 모든 화가와 마찬가지로 나는 보통 모든 페인트를 엷게한다. 유성 페인트의 적용은이 전제를 기반으로합니다. 유성 페인트는 일반적으로 장인이 더 이상 수동으로 혼합하지 않기 때문에 튜브 버전을 제조하려면 사용을 용이하게하기 위해 고농축해야합니다 (실제로 농도를 높일 수는 없지만 희석 할 수 있음). 지방에
대한 지방질 규칙이 여기에 적용됩니다. 즉, 표면 층에 가까울수록 페인트가 더 두꺼워 져 밑에있는 층이 건조되기 전에 건조되는 것을 방지해야합니다. 이것은 오일 페인트가 튜브에서 점점 더 순수하게 사용된다는 것을 의미 할 수 있지만 (시너와 혼합되어 더 희박 해 지므로) 아티스트는 추가 오일을 추가 할 수도 있습니다.

rebusB Sep 23 2020 at 04:05

완성 된 배경 그림 위에 고스트를 유약으로 칠하는 대신 색상을 사용하여 작품에 고스트를 직접 칠할 수도 있습니다 !

이 접근 방식을 사용하면 유령의 투명한 보라색 필름을 통과 할 때 배경이 어떤 색상으로 전환 될지 결정할 수 있습니다. 그런 다음 유령의 모습을 칠하고 평소처럼 배경을 칠할 때 새로운 이동 된 색상으로 드레이핑합니다.

이 방법의 장점은 유령이 그림의 "현실"에 훨씬 더 많이 기반을두고 있으며 묘사에서 더 표현력을 가질 수 있다는 것입니다. 더 어둡거나 훨씬 밝을 수 있으며 여전히 "투명"하면서 채도가 높아 보일 수 있습니다. 유령을 통해 볼 때 배경의 세부 사항을 흐리게하거나 변형시킬 수 있습니다. 또한 색상을 레이어링 할 때 발생할 수있는 고스트 영역의 색상 선명도에 손실이 없습니다.