Converter array de u32 em Vec <u8> em Rust
Em Rust, quero pegar uma matriz de u32valores, converter cada um em quatro bytes em big endian e concatená-los para gerar um Vec<u8>resultado. Exemplo:
let input: [u32; 5] = [
0x67452301, 0xEFCDAB89, 0x98BADCFE, 0x10325476, 0xC3D2E1F0];
(... Do some data conversion work ...)
let output: Vec<u8> = vec![
0x67, 0x45, 0x23, 0x01,
0xEF, 0xCD, 0xAB, 0x89,
0x98, 0xBA, 0xDC, 0xFE,
0x10, 0x32, 0x54, 0x76,
0xC3, 0xD2, 0xE1, 0xF0,
];
Tenho vários códigos de trabalho que fornecem a mesma resposta.
Algoritmo A (for-loop):
let mut output = Vec::<u8>::new();
for val in &input{
output.extend_from_slice(&val.to_be_bytes());
}
Algoritmo B (para cada):
let mut output = Vec::<u8>::new();
input.iter().for_each(|val| output.extend_from_slice(&val.to_be_bytes()));
Algoritmo C (anexo dobrado):
let output = input.iter().fold(Vec::<u8>::new(),
|mut acc, val| {acc.extend_from_slice(&val.to_be_bytes()); acc});
Algoritmo D (mapa plano):
let output: Vec<u8> = input.iter().flat_map(|val| val.to_be_bytes().to_vec()).collect();
Existe uma maneira ainda mais curta e clara de realizar a tarefa? Talvez o algoritmo D to_vec()pudesse ser evitado de alguma forma?
A velocidade não é uma preocupação porque esse código é executado apenas algumas vezes e o comprimento da matriz de entrada é fixado em 5.
Respostas
O Algoritmo A parece o mais claro para mim. Uma melhoria pode ser usar Vec::with_capacitypara evitar a alocação. De fato, matrizes em Rust são atualmente um tanto complicadas de usar.
Meu conselho seria envolvê-lo em uma função e não se preocupar com isso mais tarde:
pub fn to_bytes(input: &[u32]) -> Vec<u8> {
let mut bytes = Vec::with_capacity(4 * input.len());
for value in input {
bytes.extend(&value.to_be_bytes());
}
bytes
}
#[cfg(test)]
mod tests {
#[test]
fn to_bytes() {
use super::*;
assert_eq!(to_bytes(&[]), &[]);
let input = &[0x67452301, 0xEFCDAB89, 0x98BADCFE, 0x10325476, 0xC3D2E1F0];
let output = &[
0x67, 0x45, 0x23, 0x01, 0xEF, 0xCD, 0xAB, 0x89, 0x98, 0xBA, 0xDC, 0xFE, 0x10, 0x32,
0x54, 0x76, 0xC3, 0xD2, 0xE1, 0xF0,
];
assert_eq!(to_bytes(input), output);
}
}
( playground )