Mas ela não se importa
Eve estava visitando a casa de Alice e Carol e olhando as coisas em sua mesa lateral, como ela faz. Eventualmente, Alice voltou da cozinha e Eve acenou com um pedaço de papel que ela tinha encontrado em seu rosto.
"O que é isso?" ela perguntou.
Alice deu uma olhada e respondeu: "Bob e Dave vieram na outra semana e nós jogamos. Carol estava apenas acompanhando ... o controle das jogadas."
Eve olhou para o papel novamente. "Não há pontuação, exceto no final."
Alice revirou os olhos. "Nós mantivemos o placar da maneira usual, Carol só gosta de anotar os movimentos de todos, se o tabuleiro mudar ou algo assim. Isso mantém sua mente ocupada."
"Sabe", disse Eve, "você não me convidou para isso."
"Você trapaceia."
"Sim, mas ainda gosto de ser convidado. Então, quem ganhou?"
"Na verdade, por que você não me conta?" perguntou Alice. "Você deve ser capaz de descobrir pela escrita de Carol. Se o fizer, prometo que receberá um convite na próxima vez que jogarmos."
"Legal," respondeu Eve, examinando o jornal novamente e fazendo algumas pesquisas em seu telefone celular quando parou. "Espere, alguns desses não fazem sentido."
"Sim, a notação de Carol pode tirar você um pouco do caminho", comentou Alice, "mas tenho certeza que você pode descobrir. Oh, uma coisa - um pouco da notação dela não é o que deveria ser."
"Por que?"
"Porque Carol é de Minnesota e não gosta de imprecisões. Divirta-se."
O registro do jogo:
C HLNDEN
Um PDXSFO
B DENMCI
Um DENSLC
B MCIOKC
Um SEAPDX
C DENPHX
B BNAPIT
C LAXPHX
Um SFOLAX
D MSYATL
B MCISTL
C HLNYYC
B STLBNA
D BNAATL
Um JFKPIT
D STLLIT
D ORDPIT
B PITYYZ
Um ORDPIT
D LITBNA
B YYZYAM
Um STLMCI
D JFKPIT
C DENOMA
B YYZYUL
A ELPOKC
B PITRDU
B RDUATL
A OKCMCI
C STLPIT
D STLORD
D JFKYUL
C STLORD
B DENSAF
A OMAMCI
D YAMYUL
C JFKIAD
B SAFELP
D YAMYWG
C PITIAD
C DENSLC
D HELYWG
B MCIOMA
Um LAXELP
B OMAMSP
Um OMAMSP
Um MSPORD
D MSYIAH
Um DFWOKC
C OMAORD
B DFWIAH
C JFKBOS
B OKCDFW
Um DFWIAH
D YYZMSP
C YULBOS
D DFWLIT
-
Um DFWJFK 11 SEALAX 9 LAXORD 16 MCIIAH 5
B DENPIT 11 YAMOKC 9 DENELP 4 YULATL 9 MSPELP 10 SFOATL -17 MSPIAH 8
C YYCPHX 13 HLNLAX 8 LAXJFK 21 YYCSLC 7
D IAHMSY 7 JFKATL 6 YWGIAH 12
Que jogo Alice, Bob, Carol e Dave estavam jogando, quem ganhou e quanto?
Respostas
Esses jogadores de tabuleiro estão jogando:
TICKET TO RIDE - a versão original do mapa dos EUA. Neste jogo, os jogadores se revezam para tentar construir rotas de trem entre as cidades americanas. Aqui, as cidades americanas são informadas usando dois códigos de aeroporto IATA concatenados de 3 caracteres- por exemplo, "C HLNDEN" da Curva 1 representa o jogador C construindo uma rota entre Helena, Montana (HLN) e Denver, Colorado (DEN).
Observe que as jogadas marcadas no cartão de pontuação não seguem a ordem ABCD típica, uma vez que em qualquer jogada, os jogadores podem escolher pegar as cartas em vez de estabelecer rotas (o que eles só podem fazer se tiverem cartas suficientes da cor necessária); nessas curvas eles não marcam pontos, portanto, não são anotados aqui.
O tabuleiro no final do jogo tem a seguinte aparência:
Aqui, o jogador A é vermelho, B é verde, C é amarelo e D é azul. Marquei as rotas não utilizadas em cinza para remover cores de base potencialmente confusas da consideração.
Quem ganha o jogo?
A pontuação para o Ticket to Ride é bastante complexa. Para começar, os jogadores ganham pontos para cada rota individual que constroem, dependendo de seu comprimento: 1 ponto para uma rota de 1 trem, 2 trens = 2 pontos, 3 trens = 4 pontos, 4 trens = 7 pontos, 5 trens = 10 pontos e 6 trens = 15 pontos. Somando tudo isso resulta nas seguintes pontuações (embora ainda não tenhamos terminado):
Jogador A (vermelho) = 64
Jogador B (verde) = 42
Jogador C (amarelo) = 66
Jogador D (azul) = 77
Em segundo lugar, os jogadores ganham mais pontos por completar rotas compostas específicas entre pares distantes de cidades, conforme especificado nas 'cartas de rota' distribuídas. Estes são representados pelas quatro linhas na parte inferior da planilha, com os números positivos sendo pontos ganhos para as rotas concluídas e os números negativos sendo pontos perdidos para as rotas que o jogador não conseguiu completar:
A DFWJFK 11 SEALAX 9 LAXORD 16 MCIIAH 5 = outro 41 pontos para o jogador A (vermelho).
B DENPIT 11 YAMOKC 9 DENELP 4 YULATL 9 MSPELP 10 SFOATL -17 MSPIAH 8 = outros 34 pontos para o Jogador B (verde)
C YYCPHX 13 HLNLAX 8 LAXJFK 21 YYCSLC 7 = outros 49 pontos para o Jogador C (amarelo)
D IAHMSY 7 JFKATL 6 YWGIAH 12 = outros 25 pontos para o Jogador D (azul)
Isso traz a pontuação total para A = 105, B = 69, C = 115 e D = 102. No entanto, ainda não terminamos ...!
Há mais uma coisa a se ter em mente - o jogador que construiu a rota contínua mais longa de trens no tabuleiro recebe um bônus de 10 pontos . A rota mais longa aqui pertence ao Jogador D (azul), estendendo-se de Houston, no sul, até Helena, no norte (37 trens no total). Isso dá a D o bônus de 10 pontos, definindo as pontuações finais como:
A = 105, B = 69, C = 115 , D = 112.
Os pontos de bônus da rota mais longa quase conseguiram, mas o Jogador C ainda vence por apenas 3 pontos!
Alguns ovos de Páscoa finais:
- O título é uma referência à canção dos Beatles 'Ticket to Ride', cuja letra inclui a frase "Ela tem um ingresso para andar , mas ela não liga ".
- O uso da " notação de Carol pode tirar você um pouco do caminho " é um indicador para os trilhos do trem e uma dica para o jogo.
- Eve pode entrar na próxima vez, já que Ticket to Ride é um jogo para até 5 jogadores - ela pode usar os trens pretos, não usados neste jogo em particular ...
- Quanto à idiossincrasia de Minnesotan Carol, ela (pedantemente, talvez?) Escolheu usar o código IATA para o aeroporto de Minneapolis-Saint Paul (MSP) em vez de Duluth (DLH), uma vez que a cidade de Minnesotan marcada como 'Duluth' em o tabuleiro está muito mais na posição do São Paulo dos dias modernos!
Fonte: Brittanica , modificado