Nó toon com iluminação indireta?

Aug 27 2020

Tentando fazer um shader de células no eevee que também mostrará a luz azul que vem de objetos azuis emissivos próximos a ele. Antes de mudar para o shader que fiz (captura de tela), consegui assar a iluminação indireta. Agora ele mostra apenas um espaço brilhante na rampa de cores. Eu sou meio sem noção sobre nós, então a ajuda é muito apreciada!

Respostas

1 ChristopherBennett Aug 27 2020 at 06:44

Apenas execute sua configuração de volta através de um Diffuse BSDF antes de conectá-lo à saída do Material.