Você pode exportar texturas editadas do Blender?
Não tenho certeza de como descrevê-lo em uma frase para o título.
Mas eu realmente quero dizer é, por exemplo:
Eu adiciono uma textura de imagem ao material> Cor de base, coloco entre os 2 nós um nó de matiz / saturação. É possível exportar a textura COM as mudanças de Hue / Saturation Node ??
Respostas
Coisa certa. É chamado de cozimento de textura.
Neste caso, você usaria um sombreador de emissão , para evitar sombras
- Conecte seu nó Hue / Saturation em um sombreador de emissão
- Adicione uma nova textura de imagem vazia (não a conecte a nada)
- Vá RenderTab> Bake> Bake Type> Emit e pressioneBake
Agora basta selecionar a imagem cozida no editor de imagens e salvá-la
Referindo-se ao que você disse na pergunta, estou assumindo que você tem uma textura de imagem, você fez algo com ela, e agora você quer tirá-la como outra imagem, bem, isso é chamado de cozimento de textura , o que você precisa fazer é para abrir o editor de imagens (espero que você saiba como)
e então em sua árvore de nó, adicione uma textura de imagem e crie uma nova imagem, nomeie como você quiser e NÃO conecte a nada. Em seguida, mude para renderizador de ciclos, aplique o material a um plano e então nas configurações de render, vá para Asse e dê a ele um Bake Difuso, Não Cozer Combinado . Então você verá no editor de imagens, que sua imagem preta se transformou no resultado de sua árvore de nós. Clique na imagem> Salvar como para exportar como jpeg ou png.