Nurikolor (Seviye 2)

Oct 11 2020

Önceki seviye: Nurikolor (Seviye 1)
Sonraki seviye: Nurikolor (Seviye 3)

Nurikolor Seviye 2 şimdi burada. Özet olarak, işte kurallar, ancak "X" renk olarak değiştirildi.

  • Izgara üzerinde, renk grubunun tuttuğu döşeme sayısını gösteren renkli numaralar vardır.
  • Karonun rengini gösteren 1 renkli karolar vardır.
  • Renklerin kesişme noktalarını gösteren 2 veya daha fazla renkli karolar vardır. Tüm kavşaklar gösterilir ve bunlar tek kavşaklardır.
  • Gri karolar herhangi bir grubun parçası değildir; sadece bariyer görevi görürler.
  • Amaç, gri olmayan her döşemenin bir tür renkle kaplanmasıdır.
  • Aynı rengin 2x2 gri olmayan kareleri yasa dışıdır.
  • Gelecekteki seviyelerde, aynı renkten birden fazla numara olacaktır. Grupları hiçbir noktada kesişmemeli veya yan yana olmamalıdır.

Renk körü versiyonu:

--- --- -oy -ry -y9 --- ---
--- -r6 -ro --- --- xxx -l7
--- --- o10 --- --- --- ---
--- --- --- -p- --- -lg ---
--- -p6 --- --- -c- --- ---
-p- --- --- -c- -c7 -lg ---
--- --- xxx --- --- --- -g8

r = red, o = orange, y = yellow, l = lime, g = green, c = cyan, p = purple, xxx = gray

Yanıtlar

4 Alaiko Oct 11 2020 at 16:11

Izgaranın sağ tarafına bakarak başlayabiliriz. Açık yeşil '7', R6C6'daki kesişme noktasına bağlanmalıdır. Bu nedenle, R3C7'den R6C7'ye dört karenin tümü açık yeşil olmalıdır. Bunu yapmak, bağlantı mantığını kullanarak sarı ve koyu yeşil renklerini doldurmamızı sağlar.

Ardından, R7C1 hücresine odaklanıyoruz. Bu hücre mor olsaydı, R4C4'teki mor hücreye bağlanacak 6'dan fazla hücre olurdu. Bu nedenle, R7C1 hücresi mavi olmalıdır. Onu '7'ye bağlamak için

Daha sonra, R5C4'teki hücre, mor veya turuncu adanın bağlantısının kesilmesine neden olacağından mor olmalıdır. Böylece mor '6' ipucunu tamamlayabiliriz.

Daha sonra iki hücreye, R4C2 ve R4C3'e odaklanıyoruz. Bu hücrelerin her ikisi de turuncu olmalıdır. Bunun yerine kırmızı olsaydı, turuncu 10'u keserdi. Bu iki hücre turuncu olduğu için, 2 x 2 turuncu ada grubunu önlemek için R3C3 hücresi kırmızı olmalıdır. Bitirmek için bağlantı mantığını kullanarak,