Blender 2.9 Basic Extrude Issue [Duplikat]
Blender 2.9 offizielle Ubuntu Basic-Szene - Standardwürfel - keine Transformationen, globale Ausrichtung Bearbeiten - Gesichtsauswahl Wählen Sie das Gesicht normal zur Y-Achse aus - drücken Sie e zum Extrudieren - arbeiten Sie wie erwartet. Wenn ich jedoch die Fläche auswähle, dann E und dann Y drücke, um entlang der y-Achse zu extrudieren, geht sie in Z-Richtung.
Sieht das noch jemand?
Kurzes Video des Problems unter dem folgenden Link:
Problem in Aktion extrudieren
Antworten
Dies scheint eine grundlegende Änderung des Verhaltens zu sein. Wenn Sie nun entlang einer globalen Achse extrudieren möchten, müssen Sie E zum Extrudieren und dann Y zweimal drücken. Oder öffnen Sie das Bildschirm-Widget und ändern Sie es von normal zu global.
Siehe den Beitrag auf Blenderartists:
BA Gewinde