Dynotopo-Warnung "Vertex-Daten erkannt"

Sep 21 2020

Ich mache ein weibliches Anime-Model für meine Animationen. Ich bin kein Anfänger, finde mich aber immer noch in Blender zurecht. Es scheint, als ob jedes Objekt, das ich verwende, das nicht funktioniert, nicht funktioniert. Ich verwende den Unterteilungsmodifikator. Es gibt also viele Polygone zu formen. Gehen Sie dann zu Sculpt und erhalten Sie die Vertex-Datenwarnung. Ich bekomme Stacheln in meinen Objekten, was ärgerlich ist.

Ich habe versucht, den Charakter zu formen, aber ich mag es, den Charakter so zu bauen, wie ich es möchte, und dann mit dem Formen zu beginnen. Ich habe diese Probleme seit Monaten.

Ich würde mich sehr über die Hilfe freuen. Dankeschön

Antworten

1 Y-King Sep 21 2020 at 10:24

Ich bin neu in Blender Version 2.90 ... Vielleicht können Sie dies versuchen. Klicken Sie auf die Registerkarte "Objektdateneigenschaften" (das grüne Dreieck, drittletztes rechts), entfalten Sie dann "UV-Karten" und klicken Sie auf das Minus-Symbol rechts. Ich weiß nicht, was der Effekt sein wird, aber ich bin sicher, es wird dich nicht beschweren ... Ich hoffe, es wird helfen. Dankeschön!