Flüssigkeit fließt nicht gerade
Ich versuche, Flüssigkeit zu simulieren, die oben und unten in einem Tank durch Rohre fließt. Ein bisschen wie auf diesem Bild:
Im Moment scheint der obere Zufluss für die ersten paar Frames behindert zu sein und fließt dann auf unrealistische, behinderte Weise. Bitte beachten Sie das GIF:
Wenn Sie sich das obere Rohr ansehen, fließt es nicht reibungslos. Ich habe versucht, das Zuflussobjekt im oberen Rohr (90 Grad) zu drehen, zu überprüfen, ob die Oberflächennormalen alle nach außen zeigen, und dem Zufluss eine leicht positive Z-Anfangsgeschwindigkeit zu geben, und keines davon schien einen Unterschied zu machen.
Es kann erwähnenswert sein, dass beim Ausführen der Animation ohne Backen des Netzes nur eine geringe Menge Flüssigkeit am Boden des oberen Rohrs fließt.
Ich bin neu in diesem Bereich, also vergib mir meine Unwissenheit!
Ich glaube, ich habe irgendwo im Handbuch gelesen, dass Sie, wenn Sie mehrere Flüssigkeiten in Ihrer Szene haben, diese separat entwerfen und später kombinieren sollten. Aber ich habe es nicht wirklich verstanden und jetzt kann ich diesen Teil des Handbuchs nicht finden!
Antworten
Es sieht so aus, als ob die Auflösung Ihrer Flüssigkeitssimulation zu grob ist. Im Allgemeinen kann die Flüssigkeit nur dann richtig mit den Hindernissen interagieren, wenn die Auflösung so fein ist, dass die wesentlichen Details der Hindernisse erkannt werden können. Mit dem Parameter "Resolution Divisions" in den Domäneneinstellungen können Sie dies steuern.
Die Herausforderung besteht darin, die Anzahl der Abteilungen so hoch zu machen, dass alle Hindernisse und Grenzen korrekt erkannt werden, aber klein genug, um die Backzeiten und das Gedächtnis überschaubar zu halten ...
Die von Ihnen erwähnte Ausgabe "Mehrere Flüssigkeiten" ist nur dann ein Problem, wenn Sie unterschiedliche Flüssigkeiten mit unterschiedlichen Eigenschaften (z. B. Honig und Öl) in derselben Szene benötigen. Da sie auf diese Weise nicht wirklich miteinander interagieren können, ist dies ein etwas fortgeschrittenes Thema, das einige Tricks erfordert.
Glücklicherweise sind verschiedene Körper derselben Flüssigkeit (wie in Ihrem Fall) kein Problem für die Simulation.