Funktioniert Quickness mitten im Kampf ohne Skill Mastery?
Die Beschreibung von Quickness gibt an, dass es nur mit Routinaktionen funktioniert.
Sie können Routineaufgaben ausführen - alles, was als Routineprüfung durchgeführt werden kann (siehe Routineprüfungen in den Grundlagen) - schnell, möglicherweise sehr schnell. Subtrahieren Sie Ihren Effektrang vom normalen Zeitrang, um eine Aufgabe auszuführen und festzustellen, wie lange Sie brauchen. Wenn Sie beispielsweise über Quickness 7 verfügen, dauert eine Routineaufgabe, die normalerweise eine Stunde dauert (Zeitrang 9), 30 Sekunden (9 - 7 = Zeitrang 2). Nicht routinemäßige Überprüfungen werden weder von der Schnelligkeit noch von der Bewegungsgeschwindigkeit beeinflusst.
Bedeutet dies ohne Skill Mastery , das Routineprüfungen in nicht routinemäßigen Situationen für eine Fertigkeit ermöglicht, dass die Person mit Schnelligkeit unter Druck ihre Fertigkeiten nicht einsetzen kann? Dass, wenn auf The Flash geschossen wird, seine Fähigkeit, normale Routineaufgaben schnell auszuführen, wegfällt? Dies scheint dem Quellmaterial zu widersprechen und auch der Time Stop-Fähigkeit im Time Powers Power Profile zu widersprechen, die Quickness with a Quirk enthält, mit der nur Routineaktionen ausgeführt werden können.
Zeitstopp: Schnelligkeit (subtil 2), Geschwindigkeit (subtil 2), Eigenart: Beschränkt auf Routineaktionen im aktiven Zustand (–4 Punkte) • 2 Punkte pro Rang
Die 2E-Version verwendete stattdessen eine Version von Routineaufgaben, die auf der "Take 20" -Mechanik basierten und auf Fertigkeiten angewendet wurden, bei denen es keine Strafe für Fehler gab, und in die Tabelle aufgenommen wurden, für welche Fertigkeiten sie verwendet werden konnten.
Sie können Routineaufgaben schnell ausführen. Für die Zwecke dieser Befugnis ist eine „Routineaufgabe“ eine, bei der Sie 20 auf den Scheck nehmen können. Bei Rang 1 führen Sie solche Aufgaben mit der doppelten normalen Geschwindigkeit aus (x2). Jeder zusätzliche Rang erhöht Ihre Geschwindigkeit um einen Schritt in der Zeit- und Wertprogressionstabelle (x5, x10, x25 usw.). Auf Rang 20 erledigen Sie Routineaufgaben mit der 5-Millionen-fachen normalen Geschwindigkeit! Aufgaben, bei denen Sie nicht 20 ausführen können (einschließlich Kampfaktionen), werden weder von der Schnelligkeit noch von der Bewegungsgeschwindigkeit beeinflusst
Antworten
Nach vielen Diskussionen mit Mitspielern habe ich entschieden, dass Green Ronin wahrscheinlich beabsichtigte, Quickness nur für nicht kampfbezogene Fähigkeitsüberprüfungen in Situationen anzuwenden, in denen es sinnvoll ist, Quickness verwenden zu können (trotz des üblichen komischen Tropfens einer superschnellen Person, die es versucht Alle Passwörter: Wenn der Geldautomat 5 Sekunden benötigt, um die PIN zu verarbeiten, bevor er entscheidet, ob sie übereinstimmt, können Sie den Vorgang nicht beschleunigen. Außerdem möchten sie den Spielern wahrscheinlich erlauben, dies zu tun Würfeln Sie für eine Fähigkeitsüberprüfung, um eine beschleunigte Aktion zu erhalten, auch wenn Sie sich im Kampf befinden.