Gab es Bitmap-basierte 8080-Computer?

Sep 14 2020

Kennt jemand Bitmap-basierte 8080/8085-Computer (oder, falls dies nicht der Fall ist, Z80-Computer)?

Hintergrund: In den späten 70ern und frühen 80ern gab es einige Hobbycomputer mit Bitmap-Displays. Zum Beispiel die 1802-basierten COSMAC VIP-, ETI-660- und ACE-Bildschirmcomputer (mit dem 1864 "Pixie" -Videochip) sowie der 6800-basierte DREAM. Wahrscheinlich auch andere. Diese Computer hatten eine Bitmap in VRAM, 64x32 oder 64x48 Pixel, die per DMA zur Anzeige gesendet wurde. (Normalerweise hatten sie auch eine hexadezimale Tastatur, wie Trainer-Kits.)

Der zeitgenössische 8080 wurde, wie ich sehen kann, hauptsächlich für Text verwendet, wahrscheinlich wegen CP / M. In 8080-basierten Arcade-Schränken (wie Space Invaders) wurden natürlich Bitmaps verwendet.

Aber gab es 8080-basierte Hobby-Mikrocomputer, die ein Bitmap-Display im Stil des COSMAC VIP verwendeten?

Antworten

17 BruceAbbott Sep 14 2020 at 06:27

Kennt jemand Bitmap-basierte 8080/ 8085- Computer (oder, falls dies nicht der Fall ist, Z80-Computer)?

Die Kyotronics 85 , TRS-80, Modell 100 , NEC PC8201 und Olivetti M-10 waren 8085-basierte Notebook-Computer, die alle auf der KR-85-Plattform basierten und über einen 640 x 64 Pixel großen grafischen LCD-Bildschirm verfügten. Es wurde 1983 eingeführt.

Hier ist ein Beispiel für Bitmap-Grafiken auf dem PC-8201, einem 3D-Labyrinthspiel, das Grafikdaten direkt auf den Bildschirm schreibt und in BASIC geschrieben ist:

Der PC-8201A hatte auch einen optionalen 'CRT-Adapter' für den PC-8241, der einen TMS9918A mit einer Bitmap-Grafikauflösung von 256 x 192 enthielt. Dies ist derselbe Chip, der im TI-99 / 4A, Sega SC3000, MSX usw. Verwendet wurde .

10 Raffzahn Sep 14 2020 at 03:15

Zunächst gab es eine ganze Reihe von 8080-basierten Heimcomputern , von denen viele Bitmap-Grafiken anboten. Wichtiger ist jedoch, dass der Dazzler bereits als erste allgemein verfügbare Farbvideokarte Bitmap-Grafiken anbot. Der Dazzler war definitiv für die Verwendung mit einem 8080 gedacht, da er zu einem Zeitpunkt verfügbar war, bevor der Z80 gekauft werden konnte.


Für die sekundäre Z80-Frage: Es gab unzählige Z80-basierte Computer mit Bitmap. Namen wie Luxor ABC-800 (1981), Sharp MZ80-B (1981), Color Genie (1982) und Coleco Adam (1983) fallen mir ein. Und dann natürlich später noch wichtigere Systeme wie Amstrad CPC oder ganz MSX. Ich denke, mit einigen Suchanfragen konnten weniger bekannte Maschinen gefunden werden, die vor 1981 hergestellt wurden.

3 MartinMaly Sep 14 2020 at 13:04

Ich habe 1986 begonnen, Computer mit einem tschechoslowakischen Computer PMD 85 (basierend auf der MHB8080-CPU, einem lokalen I8080-Klon) zu verwenden, der S / W-Grafiken in einer 288x256-Matrix bitmapiert hat. Viele Spiele aus dem ZX Spectrum wurden auf diesen Computer portiert.

Ein anderer tschechoslowakischer Computer mit dem Namen IQ-151 verfügt über ein GRAFIK-Einsteckmodul, das eine S / W-Bitmap-Anzeige von 512 x 256 Pixel bietet.

Ich denke, der Hauptgrund für Bitmap-basierte Grafiken in den tschechoslowakischen Computern war einfach: Es gab keine fortschrittlichen ICs wie einen Display-Controller usw., so dass die Bitmap-Grafiken der einfachste Weg waren, zumindest Grafiken zu erzielen.

3 PatrickSchlüter Sep 14 2020 at 19:08

Der belgische DAI-Computer fällt mir ein. Es hatte ein sehr ausgeklügeltes und flexibles Grafiksystem, das keine reine Bitmap war, sondern dessen Speicher mit der 8080-CPU geteilt wurde. Der Adressraum wurde im CPU-8-Bit-Speicher und im gemeinsam genutzten 16-Bit-Speicher von CPU / Bildschirm geteilt (der Bildschirm, auf den in 16-Bit-Breite zugegriffen wurde, die CPU 8-Bit-Speicher). Auflösung bis zu 528 x 240 Pixel oder bis zu 16 Farben pro Scanzeile. Jede Scanlinie kann eine eigene Auflösung haben.

https://en.wikipedia.org/wiki/DAI_Personal_Computer

BEARBEITEN: Die 2 Antworten von 2 verschiedenen Systemen wurden zusammengeführt.

Victor Lambda war auch ein 8080A-Computer, der eine Bitmap verwendete. Es war sogar nur eine Bitmap in der miesen Auflösung von 112 x 78 in 4 Farben. Es gab keinen Textmodus, was es wirklich zu einem schrecklichen Computer machte, an dem man arbeiten konnte, da nur 12 Zeilen mit 17 Zeichen angezeigt werden konnten. yuk. Die schlechte Tastatur hat nicht geholfen. Mein Bruder und ich hätten 1981 fast einen gekauft.

https://www.old-computers.com/museum/computer.asp?c=151

Es wurde in den USA entwickelt, aber fast nur in Frankreich kommerzialisiert. Die Nachfolgemaschinen Hector waren mit höheren Auflösungen, echter Tastatur und Upgrade auf Z80-CPU etwas besser. Es gab sogar ein Modell, das mit Forth anstelle von Basic kommerzialisiert wurde.

https://www.old-computers.com/museum/computer.asp?c=427

3 HankSchultz Sep 14 2020 at 23:24

Viele der verschiedenen Grafikrechner von Texas Instruments basierten auf dem Z80-Prozessor, und alle verfügen über Bitmap-Anzeigen. Der TI-73 bis der TI-86 hatten alle Varianten der Z80-Prozessoren. Darüber hinaus wechselten sie zum Motorola 68k und in jüngerer Zeit zum ARM9.

Referenz

MTA Sep 14 2020 at 19:33

Das SOL-20 von Processor Technology basierte auf dem 8080A und ordnete einen 1-KB-Speicherblock einer Nur-Zeichen-Anzeige mit 64 x 16 Zeilen zu. Wenn ich mich recht erinnere, gab es ein paar blockige grafische Zeichen.

lvd Sep 17 2020 at 02:12

Eine weitere Reihe von 8080-basierten Heimcomputern aus der UdSSR mit Bitmap-Grafiken:

Spezialist

Vector-06C (hatte eigentlich ziemlich fortgeschrittene Bitmap-Modi!)

Orion-128

PK-01 L'vov (keine englische Wiki-Seite verfügbar)

Irisha (keine englische Seite)

Corvette (hatte sowohl zeichenbasierte als auch bitmapbasierte Videomodi)

MarkWilliams Sep 17 2020 at 03:49

Viele britische Heimcomputer mit Z80 hatten Bitmap-Displays. Das Sinclair ZX Spectrum (1982) hatte eine Bitmap von 1 Bit pro Pixel, die durch ein separates Array von Attributpaaren für Vordergrund- und Hintergrundfarben in eine Mehrfarbenanzeige umgewandelt wurde. Die Amstrad CPC-Maschinen (1984) erweiterten dies auf drei verschiedene Farbbitmap-Modi mit unterschiedlichen Kompromissen zwischen Pixelauflösung und Palettengröße. Ihre späteren PCW-Maschinen basierten ebenfalls auf Z80 und hatten monochrome Bitmap-Displays. Auf japanischen MSX-Maschinen stand auch ein Bitmap-Grafikmodus zur Verfügung.